Wii U таныстырылған кезде оған үлкен үміт артылды, бірақ консоль ешқашан консоль кеңістігінде өз орнын ала алмады. Консоль жұмыс істейді деп үміттенген жылдар нәтижесіз болды және Wii U сәтті деп санауға болатын дәлелдер болғанымен, Nintendo-ның нашар шешімдері, сайып келгенде, ойыншылардың Wii U үмітіне нұқсан келтірді. Міне, консольдің істен шығуының он себебі.
Шатастыратын контроллерлер
Сіз Wii U контроллерін орнатудан оңайырақ бола алмайсыз. Геймпад және Wii қашықтан басқару пульті бар. Кейбір ойындар екеуін де қажет етеді, әсіресе көп ойыншыда. Содан кейін Pro Controller бар. GameCube шабыттандырған контроллері де бар.
Көп ойыншыда геймпад тек бір ойыншыға ие болуы мүмкін және бұл оған қатысты ұрыс-керіске немесе қолмен алмасу кезінде жалпы шатасуға әкелуі мүмкін. Wii U біртүрлі күрделі. Консольді жаңадан бастағандар жиі қоятын сұрақтардың бірі: "Маған қандай контроллерлер қажет?"
Тұңғиық геймпад
Ол өзінің жаңа геймпадын ұсынғанда, көп ұзамай Nintendo-ның оны пайдалану туралы идеялары аз екені белгілі болды. Оны бірнеше партиялық ойындар пайдаланды, бірақ оның жаңалықтары теледидардан тыс ойнаудан басқа барлық нәрсе үшін елеусіз қалды.
Бір-екі апатты жылдардан кейін және Wii U-ны қымбат контроллерсіз қайта шығару керек деген ұсыныстардан кейін Nintendo Шигеру Миямотоға контроллердің сұлулығын дәлелдейтін ойындар жасау міндетін қойды. Ол көрсеткен үшеуінің ішінде тек «Жұлдызды түлкі нөлінің» жарияланған шығарылым күні болды, ол екі шығарылым күні болды, олар жіберіп алған және ақырында жасаған күні болды. Бұл шатасу Wii U-ға одан әрі кедергі жасады.
Үшінші тараптың минималды қолдауы
Іске қосу алдында үшінші тарап баспагерлерінен консольге арналған бірнеше ойындарды жариялау мен оған нақты қолдау алудың арасында үлкен айырмашылық бар. Ескі Nintendo ойындарының бірнеше порттары істен шыққаннан кейін, Wii U-ның әлсіз сатылымын байқағаннан кейін, көптеген баспагерлер консольді әзірлеуге қызығушылықтарын жоғалтты.
Үшінші тарап баспагерлері Nintendo жүйесінде сәтті ойындар болғанды жақсы көреді, бірақ көбінесе Nintendo емес ойындар жақсы нәтиже бермейді және егер оны өзгерту үшін Nintendo жасай алатын нәрсе болса, олар, әрине, үшінші тарап әзірлеушілеріне көмектескен жоқ.
Қуат жеткіліксіз
Sony мен Microsoft әлдеқайда қуатты консольдерді шығарар алдында бір жыл бұрын Xbox 360 және PS3 сияқты қуатты консольді іске асыру бұл орын алған кезде жаман идея болып көрінді және шешім әлі де ескірген жоқ. Нәтиже жоғары деңгейлі графиканың жанкүйерлерін қызықтырмайтын нәрсе ғана емес, сонымен қатар XB1/PS4 ойындарын Wii U жүйесіне бейімдеуде қиындықтар туғызып, оның үшінші тарап мәселелерін күшейтті
Күнді контроллер көрінісі мен сезімі
Wii геймпадының сенсорлық экраны ақылды идея болғанымен, ол әлдеқашан ескірген технология сияқты болып көрінді. iPhone фотосуретті кеңейту үшін шымшу сияқты әрекеттерді орындауға мүмкіндік беретін мультисенсорлық құрылғы болғанымен, Wii U контроллері Nintendo DS сияқты жалғыз сенсорлық құрылғы болды. Ішке бағытталған камера ойындарға сізді экранға шығару сияқты сүйкімді нәрселерді жасауға мүмкіндік бере алады, теледидармен оңай тураланатын сыртқы камера әлдеқайда пайдалырақ болар еді.
Ішкі қатты диск жады жоқ
Сақтау орны - Nintendo-ның көптеген соқыр жерлерінің тағы бірі. Wii-ді жасаған кезде олар тіпті ойындарды жүктеп алу мәселелерін де қарастырмады, тіпті ойыншылар шешімді талап еткенде бас тартты. Wii U көмегімен олар тек 8 немесе 32 ГБ таңдауы бар флэш-жадқа сүйенді - кем дегенде Wii-дегі 500 МБ-тан жақсарту. Жадты кеңейту үшін, кем дегенде, USB дискісін тіркей аласыз, бірақ Wii U сияқты қарапайым деп сатылатын құрылғы үшін мұны істеу қажетсіз жүктеме болып табылады.
Қымбат
Nintendo бастапқыда PlayStation 4 және Xbox-қа қарағанда баға артықшылығына ие болды, бірақ жеткілікті ішкі жадтың жетіспеушілігін толтыру үшін сыртқы қатты диск сатып алғаннан кейін бағалар біркелкі болды, әсіресе Xbox Kinect және жұптастырылған Microsoft құрылғыларын Wii U бағасымен бірдей бағаға сатып алуға болады. Wii U сенсорлық экран геймпадының құнына байланысты көтерілген бағаны төмендету үшін аз қуатты консоль болды. Сайып келгенде, ол баға артықшылығын жүзеге асыра алмады.
Сәтсіз кездейсоқ ойыншылар
Wii тамаша идея болды: Nintendo бейне ойындарының әлеміне көптеген жаңа кездейсоқ ойыншыларды тарта алатын оңай және интуитивті контроллер. Бірақ миллиондаған кездейсоқ түрлендірушілер үшін маркетингтік консольдерді алғаннан кейін, Nintendo олардан бас тартты және бұрын кездейсоқ ойыншыларды бейне ойындардан алшақтатқан триггерлер мен түймелер жинағы бар контроллерді шығарды.
Wii U әлі де Wii қашықтан басқару пульті мен нунчакты қолдаса да, олар әдетте жаңа ойындарда елемейді (тіпті "The Legend of Zelda: Twilight Princess" Wii ойынын қайта жасау кезінде Wii пульті ескерілмеді). Осылайша, кездейсоқ ойыншылардың жаңа жүйеге жаңартуды қарастыруына себеп аз болды. Бұл Nintendo-ны Sony және Microsoft-пен Wii U ойынын тым қарапайым деп санайтын негізгі ойыншылар үшін төбелеске әкелді.
Негізгі ойыншыларға ешқашан берілген емес
Nintendo Wii U арқылы олар Wii тарихында еленбеген негізгі ойыншылар үшін бірдеңе жасап жатырмыз деп мәлімдеді. Wii U тек әжелер мен әжелер үшін консоль емес еді; бұл жолы Sony және Microsoft консольдеріндегі ересектерге арналған тарифтермен бәсекелесетін ойындар көп болар еді.
Бірақ құндылары аз болды. «Ібіліс үшінші» Wii U эксклюзиві болды. «Зельда аңызы», «Пикмин» және «Метроид Прайм» сияқты кейбір серияларды негізгі ойыншылар жақсы көретінімен, екі жыл сайын бір ядролы титулды алу міндет емес. Nintendo отбасылық ойындарды жасауды ұнатады, сондықтан оның өндірісі әрқашан ойыншы мазмұнының осы стиліне қарай бұрылады. Үшінші тараптардың аз қолдауымен Wii U әжелер мен әжелер провинциясы болып қала берді.
Бәсекемен салыстырғанда азырақ қосымшалар
Sony мен Microsoft ойын машиналары да, медиа орталықтары да болатын дизайнға ие болды, бірақ Nintendo ойын консолі тек ойын консолі болып қалуы және DVD дискілерін немесе BluRay дискілерін ойнатудан адаспауы керек деген сенімде болды. MP3 ойнатқышы. Дегенмен, ойыншылар осы медиа рөлдерін толтыру үшін консольдерін пайдалануды таңдап, бұл қосымша құрылғылардан бас тартты. Көптеген жағдайларда сияқты, Nintendo дәстүрлі көзқарастарды ұстанды және ойыншылардың консольдерден өзгеретін күтулері мен талаптарын елемейді.
Нетфликс пен Hulu-ны Wii U арқылы көруге болатыны рас, бірақ бәсекелестік машиналарда да солай істей аласыз, сондықтан Nintendo әлі де көрсеткішке жетпей қалды.