Бүгінгі күні әйелдер ойын әзірлеушілері саланың кейбір топ-менеджерлері ретінде басшылық етуде, бірақ бұл әрқашан бола бермейді. 1970 және 80-ші жылдары бейне ойындар нарығы енді ғана құрыла бастаған кезде, әйелдер ерлер басым бизнесте өз дауыстарын есту үшін қатты күресуге мәжбүр болды. 1978 жылы әйел ойлап тапқан алғашқы ойын шыққаннан бері біз бейне ойындар тарихындағы ең ықпалды әйелдердің тізімін жинақтадық.
Кэрол Шоу: Бірінші әйел ойын бағдарламашысы және дизайнері
Компьютерлік бағдарламашы Кэрол Шоу Activision-тегі River Raid ретро хитімен жұмысымен танымал, бірақ бірнеше жыл бұрын Шоу бейне ойындар тарихында өзінің атын шығарып үлгерген болатын.1978 жылы ол Atari 2600 үшін 3D Tic-Tac-Toe бейне ойынын бағдарламалаған және жасаған алғашқы әйел болды.
1983 жылы Шоу толығымен бағдарламалап, өзі құрастырған соңғы ойын, Happy Trails бейне ойындар нарығы құлаған кезде шықты. Өнеркәсіптің күйреуі кезінде Шоу ойын жасаудан үзіліс алды, бірақ 1988 жылы консольдық ойын әлеміндегі өзінің аққулар әні River Raid II өндірісін бақылау үшін оралды.
Роберта Уильямс: Графикалық шытырман оқиғалы ойындар мен Сьерраның бірлескен жасаушысы
Роберта Уильямс - бейне ойындар тарихындағы ең маңызды тұлғалардың бірі. 1979 жылы Уильямс тек мәтіндік Adventure компьютерлік ойынын ойнағаннан кейін мәтінді графикамен біріктіретін интерактивті ойынды сипаттайтын дизайн құжатын құрастыру үшін шабыттанды. Оның күйеуі Кен, IBM компаниясында бағдарламашы, Apple II үй компьютерінің көмегімен бағдарламалық құрал мен технологияны жасады. Олардың Mystery House ойыны бірден хит болды және графикалық шытырман оқиғалы жанр дүниеге келді.
Ерлі-зайыптылар On-Line Systems (кейінірек Sierra деп аталады) компаниясын құрып, компьютерлік ойындарда басым күшке айналды. 1996 жылы Уильямс зейнеткерлікке шыққанда, оған Kings Quest және Phantasmagoria сияқты 30-дан астам үздік компьютерлік ойындар берілді, олардың көпшілігі жазған және жасаған.
Дона Бэйли: аркада ойынын құрастырған алғашқы әйел
Ойын жасау бизнесіне кіруге бел буған Дона Бэйли 1980 жылы Atari-де инженер лауазымына орналасты. Кэрол Шоу Activision-ке кеткен болатын, сондықтан Бэйли компаниядағы жалғыз әйел ойын дизайнері болды. Онда ол Эд Логпен бірге Қырқақаяқтың классикалық аркадасын жасап, жобалаған.
Шыққаннан кейін бірден табысқа жеткен Бейли бейне ойын индустриясынан 26 жылдан кейін 2007 жылғы Әйелдер ойындарындағы конференциясында негізгі баяндамашы ретінде қайта шығу үшін жоғалып кетті. Бэйли оны бизнестен итермелеген оның ер әріптестерінің қысымы мен сыны екенін айтты.
Бүгінгі күні Бэйли әйелдерді ойындарда мансап қууға шақырады. Ол колледжде ойын дизайны бойынша көптеген курстарды үйрететін нұсқаушы болып жұмыс істейді.
Анн Вестфолл: Free Fall Associates компаниясының бағдарламашысы және негізін қалаушы
Анн Вестфолл ойындарда жұмыс істей бастағанға дейін ол бөлімшелерді құрылымдау үшін микрокомпьютер негізіндегі алғашқы бағдарламаны жасаған тамаша бағдарламашы болды. 1981 жылы Вестфолл және оның күйеуі Джон Фриман, Electronic Arts компаниясымен келісім-шартқа отырған алғашқы тәуелсіз әзірлеуші болып табылатын Free Fall Associates компаниясын құрды. Фриман бірлесіп әзірлеген және Вестфолл бағдарламалаған ойындардың арасында сол кезде EA-ның ең көп сатушысы болған Archon компьютерлік атағы болды.
Бағдарламашы және әзірлеуші ретіндегі жұмысынан басқа, Вестфолл алты жыл бойы Ойын әзірлеушілері конференциясының директорлар кеңесінде қызмет етті. Вестфолл мен Фриман компаниясының атын Free Fall Games деп өзгертті, дегенмен Вестфоллдың өзі соңғы бірнеше жылды медициналық транскрипционист ретінде өткізді.
Джейн Дженсен: Тарихи шытырман оқиғалы ойын жазушысы және дизайнері
Роберта Уильямс тоқтаған кезде, Джейн Дженсен алауды алып, жоғары сапалы шытырман оқиғалы ойын жазуы мен дизайнын тірі қалдырды. Джейн 1990-шы жылдардың басында Уильямс үшін жұмыс істеді, онда ол Сьеррадағы Шығармашылық қызметтерде жұмыс істей бастады, ақырында Kings Quest VI, Габриэл Найт сериясы және басқалар сияқты хиттерді жазып және құрастырды. Оның классикалық ойындардағы жұмысы хикая мен ойын дизайнының заманауи "нұқып, басып" шытырман оқиғаларында қалай үйлесетінін қалыптастырды.
Дженсен компьютерлік шытырман оқиғалы ойындардағы жұмысын Агата Кристи және Әйелдерді өлтіру клубы компьютерлік атауларымен жалғастырды. Ол Wizarbox көмегімен өзінің армандаған «Сұр зат» жобасын әзірледі, содан кейін күйеуі Роберт Холмспен бірге Pinkerton Road атты жаңа ойын әзірлеу студиясын ашты. Дженсон сонымен қатар Эли Истон есімімен көркем әдебиет жазады.
Бренда Лорел: адам мен компьютердің өзара әрекеттесу саласындағы маман, жазушы және дизайнер
Бренда Лорелдің өмірлік миссиясы компьютерлермен қалай әрекеттесетінімізді және олардан алынатын артықшылықтарды зерттеу болды. Ол 1980 жылдардың басында Atari зерттеу тобының мүшесі және бағдарламалық қамтамасыз ету стратегиясының менеджері ретінде ойындарды өз жұмысында пайдалана бастады. 1987 жылы ол миға операция жасау техникасына виртуалды көзқарас беретін «Лазерлі хирург: микроскопиялық миссия» атты білім беру, медициналық сим ойынын бірлесіп шығарды.
1990 жылдары Лорел өзінің Telepresence компаниясымен виртуалды шындықты зерттеу мен дамытудағы ең күшті дауыстардың бірі ретінде жұмысын жалғастырды. Ол сонымен қатар қыздарға арналған ойындарды әзірлеуге маманданған алғашқы бағдарламалық жасақтама компанияларының бірі Purple Moon негізін қалаған.
Лорэл 2D және 3D өзара әрекеттесу дизайнын үйрететін кеңесші, спикер және профессор ретінде жұмыс істейді.
Эми Бриггс: Қыздарға арналған алғашқы шытырман оқиғалы ойынның авторы
Эми Бриггтің ойын әлеміндегі қысқаша жұмысында ол әйелдер аудиториясына арналған хикая мен кейіпкерлерді қамтитын шытырман оқиғалы ойын арқылы өз уақытынан әлдеқайда озық көзқарасын көрсетті.
1983 жылы Бриггс Infocom мәтіндік ойын шытырман оқиғалы компаниясында сынақшы ретінде жұмыс істеді. Оның күшті жазу дағдылары мен ынталы рухы бастықтарды қыздарға арналған «Plundered Hearts» мәтіндік шытырман оқиғалы-романтикалық ойынға арналған тұжырымдамасын жасыл жарықтандыруға сендірді. Hearts шығармасын жазып, құрастырғаннан кейін Бриггс Gamma Force: Pit of a Thousand Screams кітабын және Zork Zero бөліктерін бірлесіп жазды.
Бриггс 1988 жылы ойын индустриясын тастап, магистр дәрежесін алу үшін мектепке оралды. Бүгінде ол жазуды жалғастыруда және адам факторларының инженериясы мен когнитивті психологиясына маманданған компанияның иесі
Дорис Өзі: әлемдегі бірінші және ең кәрі әйел бәсекеге қабілетті ойыншы
58 жасында Дорис Селф 1983 жылы Бейне ойын шеберлері турниріне қатысып, 1, 112, 300 ұпай жинап, QBert үшін әлемдік жоғары ұпай рекордын жаңартқанда, бәсекеге қабілетті алғашқы әйел ойыншылардың бірі болды. Бірнеше жылдан кейін оның ұпайы жеңілсе де, Сеф QБертті бағындыру жолында жұмысын жалғастырды.
Өзі туралы «Конг патшасы: бір жұдырық» деректі фильмінде Pac-Man ойыны бойынша әлем чемпионы Билли Митчелл оған QBert аркадалық машинасын сыйлаған кезде, сол кездегі 79 жастағы Өзін бастауға түрткі болған. қайта жарысуда.