Тоқтату пәрмені әрекет сценарийі пәрмендерінің ішіндегі ең негізгісі және ең маңыздысы болуы мүмкін. Тоқтау – бұл анимацияның соңына дейін жалғастырудың немесе шексіз циклдің орнына, Flash фильміңізді белгілі бір кадрда кідіртуге нұсқау беретін ActionScript бағдарламасы тіліндегі нұсқау.
Тоқтату пәрменінің мақсаты
Тоқтату пәрмендері әсіресе пайдаланушы жауабын күту үшін кідіртуден бұрын анимацияны ойнатып жатсаңыз пайдалы; пайдаланушыға арналған опциялар көрсетілгеннен кейін анимацияның соңына тоқтату пәрменін кірістірер едіңіз. Бұл пайдаланушыға біреуін таңдау мүмкіндігін бермей, анимацияның опцияларды өткізіп жіберуіне жол бермейді.
ActionScripts қолжетімді
ActionScripting бағдарламалау тілі болғанымен, Flash кітапханасы кодты өзіңіз термей-ақ тілде «жазуға» мүмкіндік береді. Анимацияның кез келген нүктесіне аялдаманы енгізу үшін мына қадамдарды орындаңыз:
- Жаңа қабат жасау. Оны Әрекеттер деп белгілеп, флэш-фильм тоқтатылатын кадрға негізгі кадрды салыңыз.
- Негізгі кадрды тінтуірдің оң жақ түймешігімен басып, Әрекеттер таңдаңыз. ActionScript кітапханасы мен интерфейсінің Қарапайым нұсқасы кадрға қазір қолданылған кез келген әрекеттерді, сондай-ақ сценарий санаттарының кеңейтілген тізімін көруге мүмкіндік беретін терезе пайда болады.
- Оны кеңейту үшін Әрекеттер санатын, содан кейін қолжетімді пәрмендер тізімін көрсету үшін Фильмді басқару элементтері ішкі санатын басыңыз.
- Тоқтату пәрменін қосу үшін stop тізімінде екі рет нұқыңыз немесе оны басып, сол жақтауға арналған ActionScripting көрсететін терезеге сүйреңіз. Жаңа сценарий элементін қосу үшін терезенің үстіндегі "+" түймесін басуға да болады.
Болды. Сіз фильмді нақты кадрда кідіртуді көрсететін тоқтату пәрменін қостыңыз және ActionScripting қолданбасымен алғаш рет жұмыс істедіңіз.