Қала құрылысының апаты көңіл көтеру құйындарын жасау үшін Марсқа қонды

Мазмұны:

Қала құрылысының апаты көңіл көтеру құйындарын жасау үшін Марсқа қонды
Қала құрылысының апаты көңіл көтеру құйындарын жасау үшін Марсқа қонды
Anonim

Төменгі жол

Марстан аман қалу қала салу ойындарына жаңа өмір береді, бірақ кейде жалықтырады.

Парадокс интерактивті Марста аман қалған

Image
Image

Мен әрқашан Roller Coaster Tycoon-дан SimCity-ге және Перғауынға дейінгі құмсалғышты құрастыру ойындарына тартылдым. Мен жер бетінде керемет қалалар тұрғызған кезде мен бармаған бір жер бар: ғарыш кеңістігі. Тірі қалған Марс осы планета көлеміндегі тесікті толтырады.

2018 жылы шығарылған, Haemimont Games әзірлеген және Paradox Interactive шығарған «Тірі қалған Марс» үлкен қиындық тудырады: планетаны отарлау. Мен мұны алған кезде, мен графика, геймплей және бәсекелестік тұрғысынан екі жастағы ойын үшін ойынның қалай болғанын тексеруді шештім. Біздің ең жақсы қала салу ойындары тізіміндегі басқа ойындарға қатысты үкімді көру үшін және сол жағымсыз салқын толқындар туралы алдын ала ескерту алу үшін оқыңыз.

Сюжет: опциялар көп

Қала құру ойыны үшін Surviving Mars оқулықтан өткеннен кейін көптеген ойын опцияларын ұсынады. Мысалы, ойынды бастаған кезде Біріккен ғарыш федерациясынан Қытайға, Америка Құрама Штаттарына дейінгі аралықта колонияны кім қаржыландыратынын таңдауға болады. Әрқайсысының өзіндік артықшылықтары мен кемшіліктері бар және әр сценарий үшін жаңа қиындықтар тудырады. Сондай-ақ қызықты ойын ойнау үшін қатал шарттарды орнатуға, сондай-ақ адам тұруға жарамсыз жер учаскесін таңдауға болады.

Нақты сюжеттік желіге келетін болсақ, ойында бір ғана сюжет жоқ – бұл Марсты отарлау мақсаты. Егер сіз өзіңізді ерекше авантюрист сезінсеңіз, сіз жасай алатын қиындықтар бар, бұл жақсы, бірақ олар нақты сюжет емес және сізге планетаны отарлаудың басқа бұрышын береді.

Image
Image

Өнімділік: Адамдар ешқашан мұндай тітіркендіргіш болған емес

Ойын көп сағаттық оқу бағдарламасынан басталады, мен оны ойынды ойнамас бұрын орындауды ұсынамын. Ойынның көптеген түрлі аспектілері бар - негізгі қажеттіліктер, сіздің колонияңызға қауіп төндіретін қауіптер, импорттау және экспорттау ресурстары - жылдамдыққа жете алмау апатты болар еді. Бұл оқулықтарды аяқтау үшін маған барлығы бес сағат қажет болды, бірақ мен жалғыз су буландырғышымды кездейсоқ жойып жіберген кезде және оны қалай қалпына келтіру керектігін білмеген кезде, бірнеше оператор қателігінен кейін бірнеше рет қайта қосуға тура келді. Демек, сізге азырақ уақыт кетуі мүмкін.

Марстан аман қалудың ең үлкен артықшылықтарының бірі - сіз өз колонияңызды құру үшін планетаның кез келген жерін таңдай аласыз. Сіз су мен металдар сияқты құнды ресурстардың құнына планетаның неғұрлым тұрақты аймағында құрылыс жасай аласыз. Сонымен қатар, егер сіз Марс желдеріне сақтық танытқыңыз келсе, ресурстарға бай аймақты таңдай аласыз. Дегенмен, мен сол Марс желдерін айтқан кезде, мен оны шынымен айтқым келеді. Колонияңызды салу кезінде шаңды дауылдардан сақ болу керек. Әдетте мен бұл қауіптерді бейне ойында ысырып тастайтынмын. Алайда, оларды бастан өткергеннен кейін, олар апатты болады, әсіресе араласуға адамдарды қоса бастағаннан кейін. Шаңды дауылдардан басқа, ойынға қызықты қабат қосып, суық толқындар мен метеорларға қарсы тұруға тура келеді.

Адамдарды ғаламшарға кіргізгеннен кейін, бұл сіздің өміріңіз үшін шайқасқа айналады. Суық толқын айнала келіп, бүкіл су құбырын сөндіруі мүмкін. Шаңды дауыл оттегін шығаратын барлық машиналарды істен шығаруы мүмкін. Адамдарды демалуға бағытталған ресурстардың жетіспеушілігі - ас ішу, дүкендер және, әрине, әйгілі ғарыштық бар - оларды психикалық денсаулығына байланысты шектен тыс қалдыруы мүмкін. Марстағы адамдардың сау ғана емес, бақытты болуын қамтамасыз ету сіздің міндетіңіз.

Марстан аман қалудың ең үлкен артықшылықтарының бірі - колония құру үшін планетаның кез келген жерін таңдауға болады.

Жиырма сағаттан астам ойын барысында мен бұл ойында адамдар тек талғампаз ғана емес, зымыраннан түсіп, күмбезге кірген сәтте сәнді өмірді талап ететінін қиын жолмен білдім. Тек он екінің бір күмбезді үй деп атағаны маңызды емес. Азық-түлік дүкені мен бос орынның жұмысын жабу үшін олардың саны аз болғаны маңызды емес. Бұл ыңғайлылық үшін орынның жетіспеушілігі құлаққағыс болды. Олар өнер дүкендеріне, электроникаға және тамаша асханаға дереу қол жеткізгісі келді. Осыған байланысты мен аздап қақтығыспын; Мен Марс үшін көбірек сатып алу мүмкіндігін қалайтын болсам да, адамдар келгеннен кейін көп ұзамай мен Хэмимонт ойындарының шын мәнінде жұмсақ таңдайымды сақтау арқылы маған батасын бергенін түсіндім. Сонымен қатар, зерттеулер, қаржыландыру және планеталық ашулар рұқсат еткен сайын көбірек ғимараттар мен заттар қолжетімді болады.

Image
Image

Отаршылар сонымен қатар вегетариандықтан тірі қалуға дейін, маскүнемдікке дейін өздерінің бірегей тұлғалық қасиеттерімен келеді, сондықтан олардың барлығының қызмет көрсету қажеттіліктері бар. Популяцияны көбейту кезінде сіз мұны ойыныңызға қосуыңыз керек. Егер біреу олардың қажеттіліктерін қанағаттандырмаса, ол оны ауруханаға немесе одан да жаманы, үйдегі зымыранға түсіруі мүмкін. Адамдар суықта тоңа бастағанда немесе оттегі жетіспеген кезде шағымданғанда пайда болатын хаос туралы мені бастамаңыз. Кейбір отарлаушылардың жүйкесі!

Менің күмбездерім үлкейіп, халық саны көбейе бастағанда, инженерлер балабақшаларда, ал дәрігерлер күзетші болып жұмыс істейтін болды. Олар осындай тегі бар колонистерді қажет ететін нысандардағы ашық орындарға автоматты түрде ауыспайды.

Осылайша, микроменеджментке деген қажеттілік басталып, ойын барысында үлкен тікенекке айналды.

Тірі қалған Марс баяулық пен микроменеджментпен бұзылғанымен, бірегей ойын және жағдай нағыз ғылыми фантастикаға айналады.

Маған қолмен кіріп, оларды үйлерінен қуып, мамандандырылған орындар болатын басқа күмбездерге ауыстыруым керек еді. Мен халықты көбейткен кезде бұл көңілсіз болды. Мен ғалымдарым сол нысандарда автоматты түрде жұмыс істей бастайды ма деп уайымдамай, халық санының өсуін қамтамасыз ету үшін үлкен күмбездер салуға және маңызды ғылыми орталықтар салуға көңіл бөлгім келді.

Егер бұл микроменеджмент болмаса, геймплей басында ойнау жылдамдығының баяулауын болжады. Ойынға кірісе отырып, мен оның қаншалықты баяу болатынын білмедім. Оқулықта геймплей баяу болуы мүмкін және экранның төменгі жағындағы жылдамдық түймелерін пайдалануды ынталандырады. Шыны керек, мен шыдамсызмын және қала салушыларды тездетуді ұнатамын.

Отаршылар келгенге дейінгі ойынның жақсы бөлігі ойынның баяу бөліктерін жылдам өтуге бағытталған. Колонизаторлар келгеннен кейін ойын өзгерді және мен Марста Солс немесе күндер кезінде көбірек сағаттарды қалайтынымды таптым. Бұл басында мәселе; кейінірек, соншалықты көп емес, әсіресе сіздің популяцияңыз өскен кезде және сіз туындайтын әртүрлі мәселелерді жеңілдетуіңіз керек. Марс радиосын және көңілді, футуристік музыкасы бар басқа екі арна опциясын қосқандары үшін авторларға мың алғыс, адамдар келгенше маған көмектесу үшін.

Мен ғалымдарым сол нысандарда автоматты түрде жұмыс істей бастайды ма деп алаңдамай, халық санының өсуін қамтамасыз ету үшін үлкен күмбездер салуға және маңызды зерттеу орталықтарын салуға көңіл бөлгім келді.

Бағасы: алғаныңызға лайықты

Шамамен $30 төлеп, бұл ойынды ойын кітапханасына қосуға болады. Екі жасар ойынның осы күндері жаңа ойындардың тұрақты бағасын көтермеу мағынасы бар. Одан да жақсысы, егер сіз сатылымға назар аударсаңыз, оны арзанырақ ала аласыз. Алдын ала ескертіңіз - ойынға Laika жобасы сияқты басқа толықтырулар сізге қымбатқа түседі. 30 доллар тек негізгі ойынға арналған.

Image
Image

Жарыс: басқа қала салу ойындары

Turviving Mars ойынын бірегей ететін нәрсе - бұл техникалық тұрғыдан бұл қала салу ойыны, бірақ автобус желілерін салудың орнына колониялардың өмір сүруін қамтамасыз ету үшін оттегі мен су желілерін салу керек. Дегенмен, қала құру ойындары сияқты, сіз инфрақұрылымды салып жатырсыз. Егер сіз тек қала құруға көңіл бөлсеңіз, Марста аман қалу сіздің кітапханаңызға керемет қосымша болар еді, бірақ Cities: Skylines (Steam-де көру). Екеуі де тіршілік ету ортасын нөлден құруға назар аударады - біреуі жүздеген мың миль қашықтықта болса, екіншісі тропиктік немесе орта батыс климатында болуы мүмкін.

Коммерциялық топтаманың сұранысын қанағаттандырып жатырсыз ба, жоқ па немесе жаңа өрт сөндіру бекетінің құрылысын жабу үшін салықты көтеру керек пе деп алаңдағыңыз келсе, Cities: Skylines тамаша нұсқа. Бірақ ол Жердегі қазіргі уақытқа назар аударады, сондықтан кейбіреулер бұл біраз уақыттан бері болған SimCity желісі сияқты ойындарда бірдей айналуы мүмкін. Cities: Skylines-те бюджет теңгерімі мен кептеліс бар жолдарды жөндеу туралы алаңдауға тура келсе де, жұмыс істемейтін су буландырғышы арқылы адамдарыңыздың аман қалуын қамтамасыз ету туралы алаңдамайсыз.

Микроменеджментті меңгере алсаңыз, қала салушыларға қызықты жаңа көзқарас

Тірі қалған Марста баяулық пен микроменеджмент бұзылғанымен, бірегей геймплей мен жағдай нағыз ғылыми фантастикаға айналады. Бұл әділ баға нүктесінде, көп көңіл көтеруді және кейбір қызықты бұрылыстарды уәде етеді. Тек сол шаңды дауылдардан сақ болыңыз. Колонизаторларыңыздың өмірі соған байланысты.

Техникалық сипаттамалар

  • Өнім атауы Surviving Mars
  • Өнім бренді Paradox Interactive
  • Бағасы $29,99
  • Шығарылған күні наурыз 2018
  • Қолжетімді платформалар Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Процессор Ең аз 4-буын Intel i3 CPU немесе баламасы
  • Жад Ең азы 4 ГБ жедел жад
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 немесе 1 ГБ бейне жедел жады бар баламалы графикалық процессорлар
  • Ойын жаңартулары Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision ән байқауы

Ұсынылған: