Негізгі ұсыныстар
- Sony-дің алдағы ең үлкен PS5 эксклюзивтері компанияның келесі буын консолін шығарғаннан кейінгі бірінші күйінде көрсетілмеуі болды.
- Соғыс құдайы мен Көкжиектің келесі жазбалары туралы жаңалықтар ерекше болмағанымен, презентацияда 10 ойынға арналған көптеген перспективалық жаңартулар мен хабарландырулар болды.
- Оқиғаның ең үлкен ашылуы PS5-ке жаңа оқиға тарауымен келетін Final Fantasy VII Remake болды.
Sony компаниясының 30 минуттан артық ойнау күйінде бірінші тараптың ауыр соққылары God of War: Ragnarok және Horizon Forbidden West жетіспеді. Кейбір жанкүйерлердің көңілі қалған болса да, шоу осы тақырыптардың жоқтығын бірнеше басқа жаңартулар мен жаңалықтармен толтыруға тырысты.
Бұл цифрлық оқиға өткен жылдың күзінде Sony PlayStation 5 консолінің іске қосылуынан кейін өтеді. Біздің көпшілігіміз әлі де қалаған консольге қол жеткізу үшін күресіп жатқанымен, алдын ала қарау оқиғасы, ең болмағанда, жүйені қорғағаннан кейін ойнауды асыға күтетін кейбір перспективалы ойындарды көрсетті. Соңғы уақытта жалғасып жатқан пандемия жағдайында көптеген басқа оқиғалар виртуалды болды.
Ұзақ уақыт бойы жұмыс істеген журналист Джейсон Фанелли Sony өз жанкүйерлерінің дұрыс әрекетін жасады, тіпті үлкен ойын көрсетілмеген жағдайда да. "Алдағы 10 PS5 ойынын көрсету арқылы," деді ол электрондық поштаға берген сұхбатында, "жаңа атаулар да, бұрыннан бар атауларға арналған жаңартулар да жанкүйерлерге асыға күтетін нәрсе берді."
Catch Up ойнатылуда
Фанелли Sony-нің осы үлкен жобалардағы жанкүйерлерді жаңартуды қаламауының себебі ретінде әлемнің қазіргі, тұрақсыз жағдайын атады. «Пандемияның салдары өнеркәсіпте орын ала бастағандықтан, - деді ол, - мен Sony қолындағы карталармен жақсы ойнағанын сезіндім. Sony компаниясының өздері 2021 жылы оларға не қолжетімді болатынын білмеуі мүмкін, сондықтан олар [күтілетін хит ойындар] Horizon және God of War сияқты нәрселерді кеудеге жақын ұстаған дұрыс деп ойлады, мен мұны түсінемін.»
GamesRadar+ қызметкері Алекс Авард ұқсас пікірлерімен бөлісті, тіпті кейбір кішігірім атауларға назар аударуды жақтап, үлкен ойынның дүрбелеңінен бас тартып, оқиғаға деген құлшынысын білдірді.
«Ойын күйі Sony-нің жанрдың, үннің және бюджеттің әртүрлілігіне адалдығын көрсетіп, инди және AAA атауларының эклектикалық қоспасын ұсынып, медианың негізгі сахнадағы ауқымын көрсетті», - деп жазды ол. "Нәтижесінде ешбір ойын басқа ойынға ұқсамады және барлығына бір нәрсе көп болды."
Жаңартулар және жанкүйерлер таңдаулылары
Анық болу үшін презентацияда инди-байланысты көптеген перспективалы жаңартулар мен ашылулар қамтылған, оның жаңа көзқарасы бойынша Kena: Bridge of Spirit s- бұл Sony оны соңғы өткен Future of Gaming іс-шарасында таныстырғаннан бері шуыл тудырып келеді. summer-to Sifa, Absolver әзірлеушісінен Sloclap жаңа жекпе-жек шебері.
Returnal және Oddworld: Soulstorm сияқты басқа да кішігірім жазбалар да жаңа геймплейді көрсету және жаңартуларды ұсыну үшін көп уақыт алғанымен, іс-шара толығымен кішкентай балаларға қатысты емес еді. Шын мәнінде, тұсаукесер өткен жылдың ең үлкен шығарылымдарының бірі Final Fantasy VII Remake-ге байланысты ашылуымен жабылды. Square Enix-тің жанкүйерлердің сүйікті жазбасы туралы танымал жаңартуы PS5-ке 10 маусымда келеді, ол жаңа фото режимімен және Buster Sword-ді шайқау мүмкін емес өнімділігі мен көрнекі жақсартуларымен толықтырылады.
Ешбір ойын басқа ойынға ұқсамады және барлығына бір нәрсе көп болды.”
Алайда ең үлкен жаңалық - Final Fantasy VII Remake Integrade деп аталатын PS5 нұсқасы бастапқы ойындағы Юффи Кисараги ойнайтын жаңа оқиға эпизодын қамтиды. Ойынды PS4-те сатып алған болсаңыз, PS5 нұсқасы сіз үшін тегін жаңарту болады, бірақ қосымша тарау үшін әлі жарияланбаған бағаны көтеру керек болады.
Сонымен қатар бұл тарихты кеңейтетін мазмұн соңғы буын консольдерінде, соның ішінде PS4-те қол жетімді болмайтынын ескеру маңызды, бұл қызықты әжім Фанелли қазірдің өзінде табу мүмкін емес PS5-ке сұранысты арттыруы мүмкін деп санайды. "Мен консоль алуға жаңа көңіл бөлетін бір топ - Square Enix-тің PS5-ке арналған жаңа DLC эпизодын эксклюзивті етіп шығарған айлакер әрекетінен кейін Final Fantasy фанбазасы", - деді ол.
Бұл батыру туралы
Бәлкім, PS5-тің DualSense контроллері арқылы жеткізілетін қосымша батыруды бастан өткерген кез келген адам үшін, Crash Bandicoot 4: It's About Time бағдарламасының жарияланған порты технологияны пайдаланады деген жаңалық кез келген ойыннан да қызықтырақ шығар. Перифериялық құрылғының сенсорлық кері байланысы және адаптивті триггер функциялары консоль шығарылғаннан кейін ойыншылардан да, сыншылардан да үлкен сүйіспеншілікке ие болды, бірақ бұл технология ұзақ мерзімді перспективада интеграциялануы және дамуы жалғасады ма, әлде іске қосу ретінде ұмытылады ма, әлі анықталмаған. ойын трюктері.«Бұл уақыт туралы» презентацияның бөлігі геймпадтың мүмкіндіктерін, соның ішінде ойыншыларға Crash реактивті бортының жеделдеуін сезінуге мүмкіндік беру үшін, бұрынғымен сөйлесетін сияқты.
Үйренумен қатар, біз It's About Time вакуумдық зеңбірегі арқылы «шынымен сорып алатынымызды» сезіне аламыз, Ойын күйі осы жылы біз ләззат алатын бірнеше ойындарды тамашалауды ұсынды. Кратос пен Алойдың келесі шытырман оқиғаларының болмауы көңіл көншітпесе де, презентация бізді PS5-ке алдын ала тапсырыс беруге тырысқан кешкі түндер мен таңертеңгіліктерге өкіндірмеді.