Бейне ойынының кешігуі ойыншыларға қалай пайда әкеледі?

Мазмұны:

Бейне ойынының кешігуі ойыншыларға қалай пайда әкеледі?
Бейне ойынының кешігуі ойыншыларға қалай пайда әкеледі?
Anonim

Негізгі ұсыныстар

  • Бейне ойындары алдын ала жоспарланған, сондықтан олардың өндірістік цикліне сыртқы кедергілердің әсері бірнеше ай бойы көрінбеуі мүмкін.
  • Логистикалық тұрғыдан алғанда, көптеген әзірлеу топтары үшін пандемия мандатымен бөлінген топтарға ауысу қиын болды.
  • Үйде көбірек уақыт көптеген жаңа тұтынушыларды бейне ойындарға итермеледі, бірақ кейбір компаниялар жеткізілімдер мен сервер кеңістігіне сұраныстың артуымен күресуде.
Image
Image

2021 жылдың көп күткен ойындары кейінге қалдырылды, бұл көптеген ойыншылардың көңілін қалдыруы мүмкін. Ойындар үшін күтпеген тыныш жыл болуы мүмкін, дегенмен бұл классикалық және культтік ойындарды қайтадан назар аудара отырып, көбірек ремастерлер мен ремейктерге әкелуі мүмкін.

Amazon's New World, Sony's Returnal, WB Games' Hogwarts Legacy, Bungie's The Witch Queen Destiny 2 кеңейтімі және Ubisoft's Far Cry 6 сияқты 2021 жылғы ең үлкен титулдардың кейбірі жақында жоспарланған шығарылым терезелеріне ауысты, кейбіреулері 2022 жылға дейін.

Басқалар, мысалы, Ubisoft-тың The Prince of Persia: The Sands of Time және Paradox Interactive's Vampire: The Masquerade–Bloodlines 2 ремейктері белгісіз уақытқа кейінге шегерілді.

Paradox Interactive сияқты кейбір компаниялар жобалардан бас тартты. Koei Tecmo, Square Enix және Blizzard сияқты басқа компаниялар шығарылымдар кестесіндегі олқылықтарды компиляциялар, ремейктер және қайта шығарылымдар арқылы толтыруда.

Кейінге қалдырылған ойын ақыр соңында жақсы болады. Нашар ойын мәңгілік жаман болады.

«Біз қазір ерекше жағдайда өмір сүріп жатырмыз», - деп жазды Amazon Game Studios-тің қазір жойылған кейіпкер-атушы Crucible директоры Колин Йохансон 2020 жылдың мамырында ойынның ресми блогында.

"Біздің бүкіл командамыз COVID-19-ға байланысты болып жатқан жағдайдың нәтижесінде үйден жұмыс істеуде… Мұны мүмкін ету үшін бізге топ болып жұмыс істеу тәсіліне қатысты барлығын дерлік өзгертуге тура келді."

Бәрін қалаймыз және қазір де қалаймыз

Кідіртулер және оларды болдырмау әрекеттері ойынды дамытудағы өмірлік факт болып табылады. Бейне ойындарды, әсіресе көп ойыншыға арналған shooters (Call of Duty) немесе ашық әлем құм жәшіктері (Grand Theft Auto) сияқты үлкен жобаларды жасау ойыншылар жиі түсінетіннен қиынырақ.

Image
Image

Олар ондаған, тіпті жүздеген серіктестері бар күрделі жобалар және жылдар бойы әзірленуде.

Нәтижесінде, кейбір компаниялар қарама-қайшылық тудыратын «қиындық мәдениеті» тәжірибелерін қолданады, мұнда әзірлеушілер шығарылым күндеріне жету үшін көп жұмыс уақытын жұмсайды. Екінші жағынан, Nintendo және Blizzard сияқты кейбір компаниялар дамуға асықпау туралы күшті саясатқа ие.

Nintendo ойыншысы Шигеру Миямото: "Кейінге қалдырылған ойын ақыр соңында жақсы. Нашар ойын мәңгілік жаман болады" деген сөзі белгілі. (Кейінірек ол 2016 жылы YouTube сайтына берген сұхбатында: «Мен айтқым келгені, егер сіз ойынды нашар күйде шығарсаңыз, оған әрқашан өкінесіз» деп түсіндірді.)

Алдыға не қалды

Кез келген жылы бейне ойынды шығару күнтізбесі үмітті ұсыныстар қатары болып табылады. 2021 жылы жағдай әдеттегіден көбірек өзгереді. Resident Evil 8, Deathloop, Mario Golf: Super Rush және Back 4 Blood сияқты кешіктірілмеген қызықты ойындар әлі де бар.

Жыл дамып келе жатқанда, жақында жарияланған SaGa Frontier, Ninja Gaiden Collection және Stubbs the Zombie сияқты көбірек қайта шығарылымдар мен жинақтарды күтуге болады.

Артқы кітапханаға қол жеткізу - үлкен компаниялар, әсіресе 2022 жылы тағы бір ірі жобалар мәжбүр болған жағдайда, жарықты қосудың дәлелденген жолы.

Өткен жыл табыстың 20%-ға өсуімен және жалпы аудиторияның үлкен кеңеюімен бейне ойын индустриясы үшін орасан зор болды. Орта ретінде ойын ойнау бұрын-соңды мұншалықты пайдалы немесе көрінетін болған емес.

Бұл кідірістерден туындаған мәселе - бұл сала 2020 жылдағы серпінді сақтап, нарықты өсіре ала ма, әлде бұл көпіршік жарылып кетуі мүмкін бе? Жердегі ойыншылар үшін бұл 2021 жыл олардың әмиянында оңай болуы керек дегенді білдіреді.

Ұсынылған: