Не білу керек
- Елесті жарық көзін анықтаңыз және көлеңкелерді жарық көзіне қарама-қарсы қойыңыз.
- Нысанның көшірмесін жасаңыз. Жарық көзіне қарама-қарсы көшірмені қисайтыңыз және созыңыз. Қара немесе сұр түспен толтырып, Гаусс бұлыңғырлығы қолданыңыз.
- Қосылған көлеңкені нысанның негізіне бекітіп, қалған бөлігін нысан мен жарық көзінен қисайтыңыз.
Бұл мақалада жарық көзін анықтау, нысанды көшіру және көлеңкені бетке бекіту арқылы жақсырақ көлеңке жасау жолы түсіндіріледі. Ол көлеңкелерді фонның бір бөлігін жасау туралы ақпаратты қамтиды.
Перспективаны және өлшемді көлеңкелер арқылы қалай қосуға болады
Ашық көлеңкелер, трансляциялау немесе перспективалық көлеңкелер беттегі элементтерге қызығушылық тудырады. Олар беттегі элементтерді бекіту, композицияның құрамдас бөліктерін біріктіру және шындыққа жанаспайтын нысандармен және клипартпен пайдаланылғанда да шынайылық сезімін қосу үшін жұмыс істейді.
Трансляциялау көлеңкелері перспектива мен өлшем қосады. Бірінші қадам – ойдан шығарылған жарық көзін анықтау.
Қиялдағы жарық көзіндегі негізгі көлеңкелер
Нысан жарық көзін блоктағанда, көлеңкелер пайда болады. Нысанның пішіні жарық көзіне қарама-қарсы беттерге көлеңке түрінде проекцияланады. Көлеңкелерге қарағанда жасау әдетте күрделірек. Көлеңкелерді түсіру бет орналасуларындағы мәтін мен графиканы жақсартудың және жалпақ қағаз парағына үш өлшемді көрініс берудің салыстырмалы түрде қарапайым тәсілі болып табылады.
Жарық пен көлеңке ережелерін бұзатын қиял әлемін әдейі жасамасаңыз, көлеңкелеріңізді шындыққа негізделген қиялды жарық көзін пайдаланып жіберіңіз.
Көлеңкеңізді жарық көзіне қарама-қарсы жіберіңіз. Тікелей жоғарыдан төмен түсетін жарық көздері қысқарақ көлеңкелер жасайды. Нысанның бүйіріндегі көбірек жарықтар көлеңкелерді ұзартады. Жарқын сәуле айқынырақ көлеңке жасайды, ал аз жарық немесе шашыраңқы жарық көлеңкелерді жұмсақ етеді.
Жылдам және оңай трансляциялау көлеңкелерін жасау
Lifewire / J. Bear
Ең оңай түсірілетін көлеңке:
- Нысанның көшірмесін жасаңыз.
- Қосалқы жарық көзінің бағытына қарама-қарсы көшірмені бұру, қисайту, созу.
- Көшірмені қара немесе сұр түспен толтырыңыз.
- Аздап бұлдырлау (Гаусс бұлыңғырлығы жақсы жұмыс істейді).
Нақты көлеңке нысанның қасында күңгірт және өткіррек болады. Нысаннан әрі қарай азырақ жарық бітеліп, көлеңке жеңілірек, жұмсақ болады. Градиентті толтыру немесе күңгірттен жарыққа қарай өшіп, содан кейін көлеңкені таңдап бұлдырату арқылы шынайырақ көлеңке жасауға болады -- көлеңке түсіретін нысаннан көбірек бұлыңғыр, нысанның жанында азырақ бұлыңғыр.
Нысандарды бетке бекіту
Lifewire / J. Bear
Төменгі көлеңке нысанның бетінің алдында немесе үстінде қалқып тұрған елесін береді. Жарық шамындағы (жоғарғы сол жақта) көлеңке жарықты қабырғаға бекітуге көмектеспейді (көрінетін немесе көрінбейтін).
Жарық көлеңкеде көлеңке шамның негізіне жабысып қалады, ал көлеңкенің қалған бөлігі шамнан алыстап, қабырғаға қисайды. Көлеңке жалпақ фотосуретті үш өлшемді етіп көрсетеді, бірақ тек кеңістікте қалқып қалмайды. Жоғарғы оң жақ және екі төменгі кескінде мүмкін болатын көлеңкелердің кейбірі ғана көрсетілген, соның ішінде тұтас және өшетін, қатты және жұмсақ жиектер.
Көлеңкелерді фонның бір бөлігіне айналдыру
Lifewire / J. Bear
Нағыз көлеңкелер фонды қоюлатуы мүмкін, бірақ оны жасырмайды. Фондық түстер мен текстураларды көрсету үшін мөлдірлікті пайдаланыңыз.
Боялған көлеңке жерге және қабырға сияқты бірнеше бетке түскенде, көлеңкенің бұрышын сол әртүрлі беттерге сәйкестендіру үшін өзгертіңіз. Бірнеше бояулы көлеңкелер жасау қажет болуы мүмкін, содан кейін ол кесіп өтетін әр түрлі бетке қажетті бөлікті ғана пайдаланыңыз.
Шығарылатын көлеңкелерді пішін көлеңкелерімен сәйкестендіріңіз
Lifewire / J. Bear
Нысан көлеңке түсіргенде, жарықтан алыс жағы да көлеңкеде болады. Бұл пішінді көлеңкелер көлеңкелерге қарағанда жұмсақ, көбінесе азырақ анықталады. Макетке орналастыру үшін адамды немесе басқа нысанды бастапқы фотосуретінен алып тастағанда, суреттегі көлеңкелер мен жарықтандыруға назар аударыңыз. Егер сіз қолданатын көлеңке кескіндегі бар көлеңкеге сәйкес келмесе, жаңа ойдан шығарылған жарық көзіне сәйкес пішін көлеңкелерін қайта жасау үшін фигураның бөліктерін таңдау үшін жарықтықты басқару элементтерін қолдану қажет болуы мүмкін.