"Everhood's" біртүрлі музыкалық ойыны менің Брайанды ерітті

Мазмұны:

"Everhood's" біртүрлі музыкалық ойыны менің Брайанды ерітті
"Everhood's" біртүрлі музыкалық ойыны менің Брайанды ерітті
Anonim

Негізгі ұсыныстар

  • Шынымен қиын жалған жекпе-жектен тұратын жеңіл пиксель-арт ойыны, Everhood-тың ең үлкен проблемасы - бұл тым оғаш болуы мүмкін.
  • Жылдың үздік бейне ойын саундтрегі үшін ерте үміткер.
  • Ойын өте жақсы себеппен эпилепсия туралы ескертуден басталады. Егер жыпылықтаған шамдар сіз үшін қандай да бір мәселе болса, бұл сіздің ойыныңыз емес.
Image
Image

Everhood - бұл жарты сюрреальді инди шытырман оқиғалы ойын, жартысы зорлық-зомбылықсыз ату және оның саундтрек болуының жүз пайыз дәлелі.

Оны ойнау басқа біреудің арманын орындағандай сезінесіз. Әрқашан: Ақиқаттың айтылмайтын құдайлық сәттері туралы сөзсіз ертегісі - оның толық атауын дәл бір рет пайдалану үшін - көңілді оғаштан ашық психоделияға дейін барады. Транс шоуында диджей стендінің үстіндегі қабырғада бейнеленген Everhood-тың көп бөлігі дәл үйде көрінеді.

Дегенмен, бұл біртүрлі тәжірибе, себебі фокустың болмауы және қисық қисық қиындық. Мен оның тапқырлығына тәнтімін, оның музыкасы өзі үшін де, оны Everhood қалай пайдаланатыны жағынан да тамаша, бірақ ойын өз игілігі үшін тым бейсаналық.

Ритм сізді алады

Everhood ойынында екі негізгі ойын бар. Олардың бірі - пазлдарды шешуге, элементтерді жинауға және эксцентрик кейіпкерлер тобын кездестіруге арналған ашық карталар сериясын зерттейтін пиксельдік-арт шытырман оқиғалы ойын. Бұл Super Nintendo ностальгиясының таза кадры, мен оны бағалай алмаймын.

Екіншісі – оның «жауынгерлік», ол өлімге жеке-жеке музыкалық шақыру түрінде болады. Guitar Hero раунды елестетіп көріңізші, егер ол сізді әдейі өлтірмек болса; Сізден үнемі өзгеріп тұратын зорлық-зомбылық үйлесімді лабиринт арқылы секіру, аударылу және сырғыту сұралады.

Everhood басталғалы оның музыкасы керемет, бірақ төбелестері өте кешірімсіз. Бұл «оқтық тозақ» аркада ойынында жаудың отынан жалтару сияқты және қателіктерге барынша көп орын береді.

Image
Image

Everhood оны қиын қиындықта ойнауды ұсынады. Келіспеймін. Everhood музыкалық шайқастарынан аман өту үшін жаттығу мен күшті рефлекстер қажет, мен үнемі өлім аузында болмаған кезде олармен азырақ қиындықтарда көбірек көңіл көтере бастадым.

Ойынның саундтрегі бұл қызықтың бір бөлігі, ол біркелкі дерлік тамаша. Everhood дәстүрлі ырғақ ойыны емес, өйткені сіздің жеке ритмді ұстану қабілетіңіз соншалықты маңызды емес, бірақ әрбір бастық өзінің белгілі бір тақырыптық әніне сәйкес шабуыл жасайды. Бұл Super Meat Boy ойынынан бері инди ойынында музыканы пайдаланудың ең жақсы нұсқаларының бірі.

Қызық болған кезде

Ғылыми фантастикада «Жаңа қызық» ағымы бар, ол негізінен жанрлық нормалардан шығып, оқырманды ашуландырады немесе жұмбақ етеді. Жанрлық романдар сіздің сүйікті тағамыңыз болса, «Жаңа оғаш» кітап бетке күтпеген мұздай су құйылған шелек болғысы келеді.

Everhood - Undertale, Nier: Automata, Heartbound, Wandersong және Loop Hero сияқты кез келген China Mieville романы сияқты «Жаңа ғажапқа» сәйкес келетін соңғы бірнеше бейне ойындардың бірі. Біріктіретін фактор - әрқайсысы бір уақытта бірнеше жанрларды тарта отырып, оларды толығымен түпнұсқа өнімдерге араластырады.

Image
Image

Әсіресе, Everhood қолданбасында ол таза арман логикасын жоғалтып алғандай сезінеді. Бір кезең – жұмбақтарға толы ауыл; екіншісі - лабиринттегі құбыжық бар готикалық қамал; үшіншісі - карнавал, жұмыс істейтін го-карт жолымен аяқталады. Сіз алғашқы он минутта қараңғы орман жолынан құбыжықтарға толы түнгі клубқа дейін өнеркәсіптік өртеу пешіне барасыз. Оны қызықсыз деп айыптай алмайсыз.

Бір уақытта және дәл арман сияқты, Әрқашан біртұтас емес. Ол ешқашан өзінің негізгі ережелерін бекітпейді, сондықтан оларды бұзуға шешім қабылдағанда мұндай жағымды күйзелістің ешқайсысы болмайды. Ешқандай рифма немесе себепсіз сценарийлер арасында пинбол жасайсыз.

Бұл Everhood-тың жалпы әсерін азайтады. Ойынның қиындығы мен көңілді сюжеттік желісі арасында белгілі бір тональдық қақтығыс болса да, маған ойын өте ұнайды, бірақ оның бәрі әрқашан біртүрлі болып келеді.

Бейне ойыны үшін бұл қызықты мәселе. Everhood-тың басты мәселесі оның идеяларының таусылғанында емес, бірақ олардың бірнешеуін қалдыруға болатындығы. Бұл сіздің уақытыңыздың құнына тұрарлық, бірақ мен әрқашан дауласатын едім, мүмкін, ұлылықтан бір күшті өңдеу жолы.

Ұсынылған: