Жеңілірек, кішірек құлаққаптар VR-ді неғұрлым әсерлі ете алады

Мазмұны:

Жеңілірек, кішірек құлаққаптар VR-ді неғұрлым әсерлі ете алады
Жеңілірек, кішірек құлаққаптар VR-ді неғұрлым әсерлі ете алады
Anonim

Негізгі ұсыныстар

  • Келесі VR гарнитурасы соңғы ғылыми жетістіктердің арқасында әлдеқайда ыңғайлы және әсерлі болуы мүмкін.
  • Зерттеушілер ықшам және киюге оңай VR көзілдірік жасаудың жаңа әдісін ойлап тапты.
  • VR-ді шынайырақ ететін салалардың бірі - бас пен қолдың қозғалысының орнына бүкіл денеңізді бақылау мүмкіндігі.
Image
Image

Виртуалды шындық гарнитуралары соңғы технологиялық жетістіктердің арқасында жақында кішірейеді, жеңілірек және қуатты болады, дейді мамандар.

Рочестер университетінің зерттеушілері ықшам және киюге оңай VR көзілдіріктерін жасаудың жаңа әдісін ойлап тапты. Көзілдірік еркін пішінді оптиканы «метаформа» деп аталатын нанофотоникалық оптикалық элементпен басып шығару арқылы жасалған. Осындай инновациялар жақын арада VR құрылғыларын барынша әсерлі ете алады.

«Бүгінгі таңда құрылғы жасаушылар батыру мен тасымалдану арасындағы айырмашылықты жасауы керек, өйткені жоғары сапалы дисплейі және жоғары жаңарту жылдамдығы бар құрылғы көбірек есептеу қуатын тұтынуы мүмкін», - Томас Амилиен, виртуалды шындық компаниясының бас директоры Clay AIR электрондық поштаға берген сұхбатында. "Ажыратымдылығы азырақ дисплей және камера жылдамдығы төмен құрылғы, керісінше, практикалық, жеңіл және батареяны үнемдейтін болады."

Нақтырақ бола түсуде

Рочестер университетінің ғалымдары метаформа деп атайтын жаңа оптикалық компонентпен жұмыс істеуде. Бұл бет AR/VR окулярына барлық жағынан түсетін көрінетін жарық сәулелерін жинап, оларды тікелей адам көзіне бағыттай отырып, әдеттегі шағылысу заңдарына қарсы тұруы мүмкін.

«Құрылғыны іске қосып, оны дұрыс толқын ұзындығымен жарықтандырған кезде, бұл антенналардың барлығы тербеле бастайды және біз қалаған кескінді төменгі ағынға жеткізетін жаңа жарық шығарады», - Ник Вамивакас, кванттық оптика және кванттық физика профессоры, делінген ақпарат релизінде.

Жақсы оптика VR үшін жалғыз қиындық емес. VR-ді әлдеқайда шынайы ете алатын салалардың бірі - бүгінгі нарықтағы көптеген құрылғылар сияқты бас пен қолдың қозғалысының орнына бүкіл денеңізді бақылау мүмкіндігі. Виртуалды шындық ойын компаниясы The Edge VR бүкіл дене қозғалысын бақылай алатын және пайдаланушыларға физикалық реквизиттермен өзара әрекеттесуге мүмкіндік беретін анағұрлым әсерлі VR платформасында жұмыс істейді.

Жүйе магниттік бақылауды және қозғалысты түсіруді пайдаланады. Жаңа техника ойыншының денесін бақылау үшін көру сызығын қажет етпейтіндіктен, көп ойыншыға жақын ойындар мен қолданбаларды қолдануға болады, - деді Адам Анфитеатро, The Edge VR бас директоры.

«Ойыншының толық денесін олармен бірге тәжірибеге әкелетін жоғары дәлдіктегі окклюзиясыз технология кез келген VR тәжірибесіне енуді күрт арттырады», - деп қосты ол. «Егер бұл технология физикалық реквизиттерді ойыншылар өзара әрекеттесе алатын виртуалды құралдармен сәйкестендіру үшін пайдаланылса.”

Image
Image

Аралас шындық болашақ болуы мүмкін

Жылдам дамып келе жатқан бір VR мүмкіндігі – бейне көру, сонымен қатар аралас шындық (XR) деп аталады, мұнда пайдаланушылар нақты әлемді құрылғыдағы камералар арқылы көре алады және жоғарғы жағында сандық қабаттасуы бар, Хьюго Сварт, электрондық поштаға берген сұхбатында Qualcomm Technologies вице-президенті.

"XR өнімдері сәнді және қалыпты көзілдіріктерге жақын, қуаттырақ тұтыну және термиялық әсерлері бар бас киетін көзілдірік сияқты біркелкі және кішірек пішін факторларына бет бұруда", - деп қосты ол.

Qualcomm қуаттырақ құлаққаптардың өлшемін азайту үшін қуатты үнемдейтін және кішірек чипсеттермен жұмыс істеуде. Бұл чиптер қосылған жақсартылған графика жақын арада фотореалистикалық рендерингке алып келеді, бұл "тірі аватарлардың" проекцияларын көруге мүмкіндік береді, - деп болжайды Сварт.

Бұл жетістіктер VR пайдаланушылары үшін жақсырақ, интеграцияланған тәжірибені және технологияны күнделікті өмірімізге жаппай енгізуді білдіреді.

Oculus Quest 2 сияқты дербес VR гарнитурасының ағымдағы өңдеу қуаты шағын шассиге сығуға болатын нәрселермен шектеледі. Бірақ өндірушілер бұлтқа рендеринг түсіру жолдарын қарастыруда, деді виртуалды шындықта жұмыс істейтін Zebrar креативті технология студиясының негізін қалаушы Саксон Диксон электрондық поштаға берген сұхбатында.

«Көптеген елдерде 5G-нің келуімен бұл бізге деректерді жылдам әрі оңай жылжытуға және салмақ пен көрсету мәселелерін шешуге көмектеседі», - деп қосты Диксон.

Dixon құлаққаптардың келесі буынын аппараттық құралға кіріктірілген көзді бақылау мүмкіндіктері болуы мүмкін екенін айтты, бұл жақсартуларды көрсетуге мүмкіндік береді және пайдаланушыларға кері байланыс береді.

«Бұл жетістіктер VR пайдаланушылары үшін жақсырақ, интеграцияланған тәжірибені, сонымен қатар технологияны күнделікті өмірімізге жаппай енгізуді білдіреді», - деді Диксон. «Смартфондар біздің күнделікті өмірімізге еніп кеткендей.»

Ұсынылған: