Diablo II: Қайта тірілген ностальгия дұрыс па

Мазмұны:

Diablo II: Қайта тірілген ностальгия дұрыс па
Diablo II: Қайта тірілген ностальгия дұрыс па
Anonim

Негізгі ұсыныстар

  • Diablo II: Қайта тірілу - ностальгия саяхатының ең жақсы түрі.
  • Күрделі жөндеуден өткен визуалды бейнелер түпнұсқаның сыртқы түрі мен сезімін жеткізуде керемет жұмыс жасайды, бұл менің миымды біраз уақыт алдап кетті.
  • Көрнекі және дыбыстық жаңартуларға қарамастан, бұл бұрынғыдай негізгі ойын, егер сіз немен айналысып жатқаныңызды білсеңіз тамаша.
Image
Image

Diablo II: Қайта тірілді - бұл 20 жыл бұрынғыдай сезінетінжаңартылған ойын сияқты көзін жақсартпайтын қайта өңдеу түрі.

2000-жылдардың басында Diablo II және The Lord of Destruction кеңейтімін ойнаған адамдардың көпшілігі сияқты мен оны ойнауға көп уақыт жұмсадым. Бұл ойынды менің екі жақсы көретін класымның бірімен: Некромансер және Друидпен ұрып-соғуға, содан кейін қайта ұруға мен санағым келгеннен көп сағаттар жұмсады. Бұл мені жақсы ма, жаман да олжа жинаумен таң қалдырған бірінші ойын болды.

Енді, шамамен 20 жылдан кейін бізде Diablo II: Қайта тірілді. Бір қарағанда, мен негізгі ойын мен кеңейтімді, сонымен қатар кейбір заманауи интернет функцияларын қамтитын HD ремастер деп қателескен ойын.

Әрине, мен қателесіппін және оған кинематографиялық үзінділерге дейін толық графикалық жөндеу жүргізілді. Бірақ бұл оның түпнұсқалық шығарылымның көрінісі мен сезімін қаншалықты жақсы түсіретінінің айғағы деп ойлаймын, мен айырмашылықты бірден түсінбедім.

Ескілердің бәрі қайтадан жаңа

Мен Diablo II-ді соңғы рет ойнағалы бері кем дегенде 15 жыл өткенде, қанша уақыт салғаныма қарамастан. Бұл менің естеліктерімді мүлде бұрмалап жіберді, сондықтан мен бұл туралы объективті ойлай алмадым.

Мен iPhone пайда болғанға дейінгі дәуірде 20 жастың ортасындағы жігіттің көзімен он жылдан астам уақыт бұрын есімде қалған нәрсені ғана елестете алдым. Бірақ Қайта тірілу менің қызғылт түсті естеліктерімді әйтеуір бір түрде нұқып, маған ойлағанымды берді есімде қалған нәрсені берді.

Image
Image

Мен бұл жерде графиканың толығымен қайта өңделгенін білмедім десем, мұны ең жақсы мақтау ретінде айтқым келеді. Мен ойнай бастаған бойда мен ойладым: "Иә, бастапқы ойын осылай болды. Бірақ қазір ол біршама өткіррек көрінеді!"

Мен анимациялық кіріспе толығымен қайта жасалғанын байқамай қалдым, өйткені 20 жыл бұрын Blizzard-тың FMV үзінділері таң қалдырды. Сондықтан, әрине, осынша уақыттан кейін ол әлі де керемет көрінеді, солай ма?

Мен басқа адамдардың Resurrected-ке берген реакциясын оқи бастағанда ғана, мен ойынның барлығы визуалды түрде күрделі жөндеуден өткенін түсіндім. Жаңа фон, жаңа мәліметтер, жаңа кейіпкер үлгілері, жаңа шеберлік әсерлері - бәрі қайта жасалды, бірақ ескі графиканы заманауи дәуірге тартатын жолмен.

Классикалық көрініске қайта ауысқанда (оны жылдам орындауға болады, кем емес), мен кенеттен миымды осылай алдау үшін қанша жұмыс кеткенін байқадым.

Көбірек нәрсе өзгереді, т.б

Көрнекі бейнелер мен көрінбейтін дерлік қайта өңделген аудиодан басқа, Diablo II: Resurrected - бұл жиырма жыл бұрынғы ойын. Мен осыған ұқсас соңғы ойындарды ойнауға уақыт бөлген болсам, өмір сүру сапасының модернизацияланғанын қалайтыныма сенімдімін, бірақ олай емес, сондықтан жоқ.

Жақсы, қосымша белбеу ұяшықтарыма қосу үшін сусындарды жеке таңдаудан басқа. Бұл соншалықты жалықтырмайтын және қиын болғанын қалаймын.

Image
Image

Сақсырмақтарды қосудан басқа, интерфейс шын мәнінде өте жақсы енгізілген, шүкір. 15 жылдан астам уақыт бұрын компьютерде ойнауға үйреніп қалғаныма қарамастан, мен коммутаторда ойнауға бейімделуде еш қиындық көрмедім.

Түймелердің барлығын дерлік әртүрлі қабілеттермен салыстыруға болады және оларды ұрыс ортасында пайдалану бірден рефлексивті болды. Кейбір бет түймелерін басу емес, ұстап тұру арқылы заттарды сатуға, жабдықты жабдықтауға немесе заттарды сақтау орнына тасымалдауға арналған төте жолдар да бар. Бұл бірдеңені таңдап, оны белгіленген орынға қолмен жылжытқаннан әлдеқайда жұмсақ.

Қате болмаңыз, ойынның негізінен сол күйінде қалғанына қуаныштымын. Бұл менің ностальгиялық тілектерімді орындағаны үшін ғана емес, әлі де қызық болғандықтан.

Олжа іздеуден розетка жүйесіне дейін, дауыс әрекетіне дейін жеңілген жаулардан заттардың шығуына дейін бәрі осында және әлі де тамаша. Егер мен әлі де Switch контроллерін емес, тінтуір мен пернетақтаны қолданатын болсам, мен ойнап жатқанда бұлшық ет жады күшейе бастады деп айтар едім.

Ұсынылған: