Барлық цифрлық кеңістіктер сияқты, метаверсті дестинациялар жобалануы, бағдарламалануы және іске асырылуы керек және авторлар мұны істеу үшін көптеген құралдар бар.
Осындай құралдардың бірі Adobe компаниясының Substance 3D құралы болып табылады, ол баспасөз релизінде жарияланғандай жаппай жаңартуды алды. Білмейтіндер үшін субстанция 3D кеңістігіне арналған Photoshop бағдарламасы сияқты және фильмдер мен бейне ойындарда кездесетін дүниелерді жасайтын цифрлық аниматорлардың негізгі тірегі болды.
Бұл сонымен қатар метаверсикалық әлемдердің артында 3D графикасын жасау үшін өте ыңғайлы. Осы мақсатта жаңарту VR жасаушыларына көптеген жаңа құралдарды ұсынады. Жаңа SDK әзірлеушілерге өздерінің плагиндерін жасауға және Unity ойын жасау платформасы сияқты басқа қолданбаларда субстанция қозғалтқыштарын іске қосуға мүмкіндік береді.
Жаңа құралдар жинағы сонымен бірге 3D анимацияларын басынан бастап жасауға қатысты бірнеше есте сақтау және уақытты қажет ететін тапсырмаларды автоматтандырады. Сонымен қатар, жаңарту Photoshop және Illustrator пайдаланушыларына субстанцияға арнайы плагин арқылы қол жеткізуге мүмкіндік береді.
Adobe Substance 3D үшін өмір сүру сапасын одан да көп жақсартулармен жұмыс істеп жатқанын көрсетті. Осы жылдың соңында компания Substance 3D Modeler құралын шығарады, ол пайдаланушыларға виртуалды кеңістікте тікелей 3D нысандары мен көріністерін мүсіндеуге мүмкіндік береді.
Substance 3D Modeler жұмыс үстелі пайдаланушылары үшін де қолжетімді болады және Adobe бағдарламалық жасақтаманың барлық аспектілерін Apple компаниясының M-сыныптағы чиптердің меншікті желісімен біріктіруді қамтамасыз ету үшін қадамдар жасады. Ұзақ мерзімді перспективада бұл Apple-ді метаверс және ойын дизайны кеңістігіндегі ойыншыға айналдыруға көмектеседі.
Substance 3D бүкіл әлем бойынша мұғалімдер мен студенттер үшін ақысыз, бірақ басқа адамдар үшін Creative Cloud жазылымын қажет етеді.