Негізгі ұсыныстар
- Sony-дің жаңа контроллері, Sony iOS ойындарының жоқтығына қарамастан, iPhone-да жұмыс істейді.
- Бұл iOS ойынын тежейтін аппараттық құрал емес. Бұл Apple.
- Ойын әзірлеушілерімен қарым-қатынас маңызды.
iPhone аппараттық құралы өте қуатты, керемет экранға ие және сенсорларға толы. Дегенмен, ойындарға келетін болсақ, бұл суықта.
Ең керемет есептеу қабілетіне қарамастан, iPhone-да ойын ойнау негізінен балаларды қолданба арқылы сатып алу арқылы ата-анасының ақшасын жұмсауға алдап соқтыратын жылдам түзетілетін ойындар мен құмар ойындарға арналған қолданбаларға арналған. Бұл ішінара Apple компаниясының ойын компанияларымен қарым-қатынасына байланысты және ішінара сенсорлық экран күрделі ойындарды басқарудың өте нашар тәсілі болғандықтан. Бірақ Sony басқаша ойлайтын сияқты. Ол жақында iPhone үшін аппараттық контроллерді шығарды.
"Apple ойын-сауық пен ойын-сауық индустриясының бірнеше өсіп келе жатқан бағыттарының бірі болғанына қарамастан, Apple негізінен ойындарға қызығушылық танытпады", - деді iOS қолданбасын жасаушы және Apple-ді бақылайтын журналист Грэм Бауэр Lifewire-ке электрондық пошта арқылы.
Sony негізі
Жаңа контроллер - бұл ребрендтелген Backbone One, ол айналасындағы ең жақсы мобильді ойындар контроллері болуы мүмкін. Sony үшін бұл біртүрлі гибрид. A, B, X және Y түймелері брендтік крест, шеңбер, шаршы және үшбұрыш түймелеріне айналдырылғанымен, құрылғы Xbox-қа ұқсас симметриялы емес аналогтық джойстиктерді сақтайды. Түймелердің қайта жазылуы оның бар контроллермен таныс ойындарға арналған ойын ішіндегі нұсқаулардың көпшілігіне сәйкес келмейтінін білдіреді, бірақ орналасу дәл солай болғандықтан, бұл маңызды емес.
iPhone ойын ойнау тәсілі ретінде осы сияқты аппараттық контроллерлерге немесе Bluetooth контроллеріне қолдау көрсетеді. Мәселе мынада, адамдардың көпшілігі оларды пайдаланбайды, сондықтан ойындар сенсорлық экранның айналасында құрылады. Бірақ контроллерлермен жұмыс істейтін ойындар үшін айырмашылық өте үлкен. Жаңа ойындар үшін ғана емес. Сенсорлық экрандарсыз жасалған Grand Theft Auto сияқты көптеген классикалық консоль ойындары түймелер мен таяқтардың пайдасын көреді.
Не маңызды, Sony?
Дәл қазір Sony компаниясының App Store дүкенінде ойын ойнау мүмкіндігі жоқ, сондықтан брендтік iPhone контроллеріне деген қажеттілік аздап шатастырады. Бірақ жоспар оны PS4 немесе PS5 консолінен iOS құрылғысына үй желісі немесе ұялы байланыс арқылы ағынмен ойнатуға мүмкіндік беретін Sony компаниясының Remote Play мүмкіндігімен бірге пайдалану болып табылады. Яғни, ойын сіздің Playstation-да жұмыс істейді және сіз iPhone-ға кідіріссіз бейне қосылымы арқылы қашықтан басқарасыз.
Соңында, Sony ұялы телефонға тағы да көптеген ойындар әкелуді жоспарлап отыр. Мамыр айында Sony Interactive Entertainment президенті Джим Райан 2025 жылға қарай Sony ойын шығарылымдарының жартысы ұялы телефондар мен компьютерлерге арналған болатынын айтты. Бірақ бұл iPhone-ның көптеген үштік А атаулары болады дегенді білдірмейді.
Apple Attitude
Sony және Microsoft жоғары деңгейлі консоль ойындарының басында. Xbox және PlayStation - бұл қуатты машиналар және ең жақсы әзірлеушілер оларда керемет ойындар шығарады. Бірақ Mac, iPad және iPhone құрылғылары да керемет қуатты емес пе? Оларда Metal, ойындарға тамаша графикалық қозғалтқыш жоқ па?
Мәселе аппараттық құралда емес. Мәселе Apple. Microsoft пен Sony сот әзірлеушілері және кейде платформалары үшін үшінші тарап ойындарына инвестиция салғанымен, Apple ештеңе жасамайды. Қарым-қатынас «алу немесе кет» сияқты көрінеді. Кәдімгі қолданбалар сияқты, Apple қолданбалар дүкенін бағдарламалық жасақтаманы әзірлеушілер үшін ұмтылатын орын деп санайтын сияқты. Қолданба мен ойын жасаушылар оған ие болу бақытына ие және оларға риза болуы керек.
Өзіңізді жоғары санаттағы ойын студиясы екеніңізді және iPhone және iPad үшін ойын жасағыңыз келетінін елестетіңіз. Бұл еліктіреді. Бұл үлкен нарық және машиналар, біз айтқандай, өте қуатты. Осылайша сіз ойынды жасауға бірнеше жыл және миллиондаған доллар жұмсайсыз. Содан кейін, сіз оны App Store дүкеніне жіберген кезде, Apple оны ұнатпайды, мүмкін қандай да бір ережені бұзғаны үшін немесе қандай да бір саяси немесе нарықтық артықшылық үшін. Қалай болғанда да, сен абдырап қалдың.
Мысалы, Epic-ті алайық. Ол Apple-ді ренжітті және қолданба арқылы сатып алулар туралы ұрысуды сұрады, бірақ нәтиже ол екі аптаны App Store дүкеніне қайтара алмайды.
Егер ойын әзірлеушісі Apple компаниясының жолына немесе Sony мен Microsoft арасындағы қолдаушы, көпжылдық қарым-қатынасқа тап болса, ол қай жолмен жүреді? Apple ойын өзгертіп, ойын әзірлеушілерін соттаса да, сенімді құруға көп уақыт қажет
Ойындарда платформалық байланыстар өте үлкен емес. Ойындар өздерінің пайдаланушы интерфейсін жасайды, олардың өздерінің артқы жағы бар. Олар туралы көп жағдайда олар тұрған платформа туралы ештеңе ашатын ештеңе жоқ. Apple сіздің ойын орталығын пайдалануыңызды немесе Apple ID идентификаторыңызбен жүйеге кіруіңізді қалайды. Егер сіздің мақсатыңыз тек Apple платформаларында ғана емес, ойынды сату болса, Apple әдісімен жұмыс жасау үлкен ақша мен уақытты жоғалтады », - деді геймер және Apple бақылайтын технологиялық подкастер Джон Сиракуса өзінің ATP подкастында.
Таяу уақытта iOS немесе Mac жүйесінде үштік-A іске қосылатынын күтпеңіз. Бірақ ескі ойындарды олар жоспарланғандай ойнағыңыз келсе, Backbone сияқты контроллер - тамаша идея.