Сега Генезистің Sonic the Hedgehog тарихы

Мазмұны:

Сега Генезистің Sonic the Hedgehog тарихы
Сега Генезистің Sonic the Hedgehog тарихы
Anonim

Sega Genesis 1989 жылы іске қосылғанда, ол өте қиын болды. Genesis алғашқы шынайы 16 биттік консоль болғанымен, оның тікелей бәсекелесі 8 биттік Nintendo Entertainment System оны Nintendo мега-хиті Super Mario Bros. 3 арқасында консольдық соғыстарда жеңді.

Nintendo өзінің 16-биттік жүйесімен шығады деген жаңалық шыққанда, Sega барлық уақыттағы ең танымал бейне ойын кейіпкерлерінің бірінің дүниеге келуіне әкелетін түбегейлі шараларды қабылдайтын кез келді…

Image
Image

Ойынның негіздері

  • Тақырып: Соник кірпі
  • Платформа: Sega Genesis
  • Баспагер: SEGA
  • Әзірлеуші: Sonic Team
  • Шыққан күні: 1991 жылдың маусымы

Қайғылы Pre-Sonic Sega

1990 жылға қарай аркада алыбы Sega-ның үйдегі бейне ойындар нарығына екінші рет шығуы үшін бәрі жақсы болды. Әрине, Sega Genesis Бразилиядағы №1 консоль болды, бірақ Жапонияда ол Turbografx-16 үшін артқы орынға ие болды, ал Солтүстік Америкада бұл салада әлі де NES басым болды. Genesis іске қосылуы консольдық соғыстарды бастағанымен, ол салада үстемдік ету үшін жеткілікті қадамдар жасай алмады.

Содан кейін Nintendo Солтүстік Америкада 1991 жылы 23 тамызда шығарылатын 16 биттік консолі Super Nintendo жоспарларын жариялады. Sega осы 4-ші буындағы бейне ойындарында жақсы бастама болғанымен, оларға қажет болды. егер олар Nintendo қуатымен бәсекелесетін болса, кейбір түбегейлі өзгерістер енгізу үшін.

Sega ойын жоспарын өзгертеді

Sega жасаған алғашқы қадам Солтүстік Америкадағы бөлімшесінің бас директорын Mattel компаниясының бұрынғы басшысы Том Калинскемен алмастыру болды. Осы уақытқа дейін Sega-ның маркетингтік фокусы атақты тақырыптарға арналған ойындар болды, өйткені Nintendo эксклюзивті мәмілелермен байланыстырылған негізгі аркадалық порттардың көпшілігіне ие болды. Калинске бренд туралы хабардар болу арқылы осы бағытты өзгертуге тырысты және бұл үшін оларға хит бейне ойыны ғана емес, сонымен қатар Sega атауымен үнемі байланыстырылатын танымал флагмандық кейіпкер қажет болды.

Sega 5 адамнан тұратын Sega AM8 әзірлеу тобына Мариоға ақшасына жүгіруге мүмкіндік беретін үлкен хит бейне ойынын жасау үшін жүгінді.

Оңай тапсырма…жоқ?

Кірпі … Шынымен бе?

AM8 күлкілі жануарлардан ақымақ қарттарға дейін әртүрлі идеяларды айта бастады. Ақырында, бір тұжырымдама тұрып қалды. Бұған дейін Phantasy Star және Phantasy Star 2 жобаларын жасаған топ мүшесі Наото Ошиманың кірпі эскизі көпшіліктің арасынан ерекше көзге түсті. Бастапқыда ине-маус мырза деп аталды.

Ойын пьесасының өзі инновациялық иілісі бар бүйірден айналдыратын платформер ретінде жасалған. Кірпі жер бетіндегі ең жылдам жануар болмағанымен, AM8 кірпі оның қозғалуын қамтамасыз етуге арналған ойын пәрмені бар ең жылдам бейне ойын кейіпкері болар еді.

Атау кейіпкерге және жылдамдық ұғымына жақсырақ сай болу үшін ол дыбыс жылдамдығына жетуді сипаттайтын сын есім «Sonic» деп өзгертілді. Соник кірпі дүниеге келді.

Олардың қолдарына тиетінін біле отырып, Sonic ойын шығарылғанға дейін көп уақыт бұрын Sega кеңселерінде беделге ие болды, AM8 әзірлеушілер тобы Sonic Team деген атпен танымал болды.

Наото Ошимадан басқа, Sonic Team құрамында бағдарламашы Юджи Нака, ойын директоры Хироказу Ясухара, дизайнерлер Джинья Итох және Риеко Кодама болды.

Sonic нені ерекше етеді

Өнеркәсіп көптеген бүйірлік айналдыратын платформерлерді көргенімен, көпшілігі Super Mario Bros. негізгі құрылымына ұқсайды, олар жылдам секіру, баспалдақпен көтерілу, шыңыраудан секіру және жаудың басын серуендеумен болды, бірақ Sonic тұжырымдаманы кеңейтті, жанрды мүлде жаңа бағытта алу.

Sonic деңгейлері жылдамдықты ескере отырып жасалған. Олар ойыншылардың басынан аяғына дейін тоқтаусыз жүгіре алатындай оңай болған жоқ, бірақ қарқынды және күрделі болу үшін жылдам және қарқынды қозғалыстың тепе-теңдігімен.

Sonic жылдам жылдамдықты ала алатындықтан, бірнеше платформа қабырғаларға көтерілуге, ілмектер арқылы жылдамдыққа жетуге және кейбір жағдайларда серіппеден тайып, жоғары немесе кері ұшуға мүмкіндік беру үшін қисық болды. ол келген бағыт.

Көптеген деңгейлер ойнатқышты бір жолмен жылжытқанымен, Sonic үшін комбинациялардың кез келген санын аяқтау үшін бірнеше деңгейлер жасалған. Жер деңгейінде тұрудан немесе тігінен көтерілген платформалар арқылы аспанға жылдамдықпен өтуден жер асты үңгірлеріне дейін. Вариациялар көп болғандықтан, бұл деңгейлердің ешбір екі қайталауы бірдей болған емес.

Sonic Sega-ны сақтаған күн

Sonic 1991 жылы 23 маусымда шығарылды және бірден хит болды. Ойынның танымал болғаны сонша, ол Genesis консолінің алғашқы «өлтіретін қолданбасы» болды. ойыншылармен жүйені тек Sonic ойнау мүмкіндігі үшін сатып алады. Том Калинске Genesis, Altered Beast бірге жеткізілетін ағымдағы бумадағы ойынды өшіру және оны кірпі Sonic ойынымен ауыстыру мүмкіндігін пайдаланып, жүйенің сатылымын одан әрі арттырды.

Оны танымал еткен Sonic-тің инновациялық геймплейі ғана емес, оның ашулы, бірақ тату мінезі көптеген жас геймерлерді сергітетін өзгеріс болды, бұл оны олармен жақсы қарым-қатынаста болатын кейіпкерге айналдырды.

Genesis сатылымдары Sonic-тің аяғы көтере алатындай жылдам болды және кейінгі жылдары олар бейне ойындар нарығының 60%-ын басып озды.

The Sonic Legacy

Sonic The Hedgehog консоль қызмет ету мерзімінде ең көп сатылатын Sega Genesis ойыны болып қала берді. Көпшіліктің сұранысын қанағаттандыру үшін Sega сонымен қатар Sega Master жүйесінің 8 биттік нұсқасын шығарды және Sonic Team-ді жалғасы бойынша тез арада өндіріске енгізді.

Sonic-тің монументалды жетістігі тек Sega Genesis-тен ғана емес, барлық Sega консольдарынан да асып түсетін ірі франшизаға айналды.

Sega ақырында консольдік соғыста жеңіліп, соңғы жүйесі Sega Dreamcast-тан кейін консольдық жабдық бизнесінен шыққанымен, олар бір кездері бәсекеге түскен Nintendo компаниялары үшін ойындар жасап, үшінші тарап әзірлеушілері ретінде жаңа өмір тапты., Xbox және PlayStation. Бүгінгі күні 75-тен астам атаудан тұратын кітапханасы бар, барлық дерлік ойын платформаларында ойындары бар, сонымен қатар ойыншықтар, мультфильмдер, комикстер және Blue Core Studios әзірлеп жатқан жанкүйер фильмі. Соник тіпті өзінің бұрынғы іскер бәсекелесі Мариомен бірге Олимпиадаға арналған бейне ойындар сериясында ойнады.

Ұсынылған: