Nintendo Wii үшін ең жақсы 8 басқатырғыш ойындар

Мазмұны:

Nintendo Wii үшін ең жақсы 8 басқатырғыш ойындар
Nintendo Wii үшін ең жақсы 8 басқатырғыш ойындар
Anonim

Әрине, біз заттарды түсіргенді ұнатамыз және заттардың үстінен секіргенді ұнатамыз, бірақ біз басқатырғыштарды шешуді ұнатамыз; Біздің санамызды қандай да бір күрделі жұмбақ арқылы жұмыс істеуде өте қанағаттанарлық нәрсе бар. Мұнда Wii-ге арналған кейбір басқатырғыштар бар, олар сіздің рефлекстеріңізден гөрі ақылыңызды сынайды, бірақ кейбіреулері екеуін де аздап орындайды.

Го әлемі

Image
Image

Әдемі ұсынылған және ақылды, қиын басқатырғыштарға толы бұл өнертапқыш, физикаға негізделген WiiWare ойыны ойыншылардан икемді тіршілік иелерінен күрделі көпірлер салуды сұрайды. Біз әзірлеуші 2D Boy, сайып келгенде, жалғасы шығады деп үміттенген едік, бірақ оның орнына, 2D Boy бүктеліп, ойынды әзірлеушілер Tomorrow корпорациясын құрып, Human Resource Corporation жасады. Бірақ біз әлі де бір күні Goo 2 болады деп үміттенеміз.

Мәрмәр шалфейі: Короринпа

Image
Image

Бұл тапқыр ойында ойыншылар күрделі лабиринт арқылы мәрмәрді домалатады. Біршама ұқсас супер маймыл добы ойыншылардан мәрмәрді бұралған жол бойымен айналдыруды сұраса, Короринпаның барлық бағытта қозғалатын жолдары бар және ойыншылар лабиринттерді бұру және бұру үшін қашықтан басқару құралын бұрап, бұруы керек. Ойында тіпті лабиринтті айналдыру үшін бүкіл денеңізді еңкейтетін бірнеше теңгерім тақтасы басқатырғыштары бар. Wii-нің әдеттен тыс контроллерлерін пайдаланудың жақсы жұмысы аз ойында орындалды.

Бірақ ол қозғалады

Image
Image

Мен платформинг элементтері бар басқатырғыштар ойынын немесе басқатырғыштарды шешуге бағытталған платформалық ойынды And Yet It Moves деп атайтынымды білмейміз, бірақ біз оны сүйікті WiiWare атауларының бірі деп атар едік. Аватарыңызды өз қалауыңыз бойынша айналдыра алатын әлем бойынша бағыттайтын 2D Wiiware ойыны, AYIM еденде жүргеннен гөрі төбеде жүргенде жақсырақ екенін анықтауға арналған. Ойын сонымен қатар қағаз коллажының бірегей көрнекілігімен ерекшеленеді. Өмірді компьютер ойыны ретінде бастаған тамаша Wii ойыны.

Жасау

Image
Image

Таңғажайып машина стиліндегі ойын, онда сіз А нүктесінен В нүктесіне қандай да бір нысанды алу үшін Rube Goldbergian құрылғысын жасайсыз. Интерфейс көңілсіз болғанымен, басқатырғыштар қиын әрі тартымды. Ойынның сондай-ақ басқатырғыш аймақтарын қайта безендіруге болатын өте таңқаларлық мүмкіндігі бар, сондықтан ол «Жасау» деп аталды, дегенмен анағұрлым орынды атау «Заттарды анықтау» болатын.

Сұйықтық

Image
Image

Бұл ақылды WiiWare басқатырғыш платформерінде күрделі лабиринт арқылы су бассейнін басқаратын ойыншылар бар. Суды өрттен және басқа қауіптерден өткізуді қамтитын басқатырғыштар. Көбінесе суды өзіңіз қалаған жерге жеткізу үшін оны буға немесе мұз блоктарына ауыстыруыңыз керек. Бұл тізімдегі басқатырғыш ойындардың физикалық тұрғыдан ең шаршағышы, өйткені сіз суды секіру үшін қашықтан басқару пультін түртіңіз, бірақ егер сізде қуат болса, бұл өте қызықты ойын.

Макс және сиқырлы маркер

Image
Image

Бұл WiiWare пазл-платформасы Wii-нің күшті және әлсіз жақтарын көрсетеді. Ойынның орталық механизмі - деңгей арқылы жүру үшін баспалдақтар мен платформаларды салуға болады. Бұл тамаша идея, бірақ, өкінішке орай, Wii пульті арқылы түзу сызық сызу өте қиын және ойыншылар оны дұрыс алғанша сурет салуға және қайта салуға тым көп уақыт жұмсайды. Десе де, ақылды басқатырғыштар мен ерекше ойын ойыны бұл ойынды қызық етеді.

Бала және оның бөртпесі

Image
Image

Ескі NES ойынын қайта елестету ойыншыларға баспалдақ, парашют немесе басқа да көптеген нәрселерге айналуы мүмкін аморфты серіктес береді. Алғашқы үштен бір бөлігі тым оңай, ал соңғысы тым ренжітетін болғанымен, бұл жалпы көңілді және әдеттен тыс ойын.

Жарық

Image
Image

Бұл ақылды, атмосфералық WiiWare ойыны ойыншыларды табиғаттан тыс зұлымдыққа толы қараңғы бөлмелерге орналастырады және олардан терезелерге тас лақтырып, шамдарды қосу арқылы жарық сызықтары мен бассейндерін жасауды сұрайды. Біз Lit ойынына ешқашан шолу жазған жоқпыз, негізінен ойынды бір жылдан астам уақыт бойы ойнамағандықтан, сонымен қатар Лит ойыншылардан жұмбақтарды шешу дағдыларын ұстарадай өткір рефлекстермен біріктіруді талап ете бастағанда, ішінара ашуландық.. Ойынның ¾ бөлігінде тұрып қалдық және талай рет өлгеннен кейін, өзімізді өте ауыр сезініп, бас тарттық. Бірақ ойын күлкілі болғанша, ол керемет болды.

Ұсынылған: