Негізгі ұсыныстар
- Apple iOS және macOS жүйелерінде Epic-тің Unreal Engine қызметін өшіремін деп қорқытты. Unreal Engine көптеген үшінші тарап ойындарын қуаттайды.
- Төрағалық етуші судья Гонсалес Роджерс Apple компаниясының Unreal Engine жүйесіне тыйым салуына тыйым салады, бірақ оған Fortnite-ға тыйым салуға рұқсат берді.
- Epic-тің ең үлкен қарсыласы Unity жаңа ғана IPO-ға өтініш берді.
Apple компаниясының Epic ойын жасаушысының Apple әзірлеушісінің есептік жазбасын жою қаупі MacOS және iOS жүйелерінде жүздеген ойындарды бұзуы мүмкін. Себебі сансыз әзірлеушілер 3D ойындарын жасау үшін пайдаланатын Epic’s Unreal Engine жүйесі енді Apple платформалары үшін жаңартылмайды.
Бұл Epic үшін үлкен соққы және мобильді ойындардың бүкіл экожүйесін тұрақсыздандыруы мүмкін. Сонымен қатар, Unity-тің IPO-ға нақты емес «тыйым салу» мүмкіндігі ғана себеп болды. Попкорн мен дәмді сусынды қажет ететін жаңалық болған болса, дәл солай.
«Егер Apple мен Epic өзара келіспеушіліктерді шешпесе», - деді ойын дизайнері және Thunkd ойын студиясының иесі Эндрю Кроушоу Lifewire-ке тікелей хабарлама арқылы, «Unreal қолданбасын пайдаланатын әзірлеушілер не iOS үшін өз ойындарының нұсқаларын жасауды тоқтатады, немесе қозғалтқышын өзгерту керек."
Нақты емес салдарлар
Әзірге оқиға:
- Epic Apple қолданбасы арқылы сатып алу жүйесін айналып өтіп, өзінің танымал Fortnite ойынының iOS нұсқасына дүкенді жасырды.
- Apple ережелерді бұзғаны үшін Fortnite қолданбасын App Store дүкенінен алып тастады, дегенмен бұрынғы иелері ойынды жүктеп алып, ойнай алады.
- Epic Apple-ді сотқа берді және Apple-ді Үлкен аға ретінде көрсететін алдын ала бейнебаян шығарды.
- Apple Epic-ке ойын ішіндегі дүкенді Fortnite қолданбасынан алып тастауды бұйырды, әйтпесе Apple Epic әзірлеушісінің есептік жазбасын қайтарып алады.
- Epic Apple-ді Fortnite жаңартуларын қолжетімді етуге мәжбүрлеу және Apple-дің әзірлеушілерге кіру рұқсатынан бас тартуын тоқтату үшін сот бұйрығына жүгінді.
- Судья Apple-ге Epic-ті әзірлеуші ретінде қалдыруды бұйырды, бірақ Fortnite ойынының өзіне тыйым салуды қолдады.
Epic әзірлеушілерді Apple төлем жүйесін пайдалануға және Apple-ге барлық транзакциялардың 30% төлеуге мәжбүрлейтін App Store ережелеріне қарсы заңды күресті негіздеу үшін Apple-ді Fortnite-ті тартуға итермелеуді көздеді. Содан кейін жағдай қиындап кетті, Apple әзірлеуші тіркелгісіне қауіп төндірді.
Epic проблемасы мынада: Apple әзірлеушісінің есептік жазбасы болмаса, iOS немесе Mac жаңартуларын енді Unreal Engine жүйесіне жариялай алмайды. Epic қозғалтқышты оны ойындар жасау үшін пайдаланғысы келетін кез келген адамға лицензиялайды және Unreal ұялы телефондағы 3D ойындарының жартысына жуығын (App Store және Google Play Store), сондай-ақ компьютер мен консоль ойындарын ұсынады. Қозғалтқыш тіпті Disney's The Mandalorian сияқты фильмдер мен телешоуларда қолданылады. Маңызды деп айту өте аз сөз.
Бұл пайдаланушылар үшін нені білдіреді?
Дәл қазір бұл ештеңені білдірмейді. Unreal Engine пайдаланатын iPhone ойындары жұмысын жалғастырады, бірақ қозғалтқыш енді жаңа мүмкіндіктерді немесе қателерді түзетпейді.
Ағымдағы UE-де ақау бар екенін елестетіп көріңіз, ол оны алдағы iOS 14 шығарылымында бұзды. Көптеген, көптеген Unreal негізіндегі ойындар бір түнде бұзылады.
Ең сорақысы, Epic үшін кем дегенде, әзірлеушілер бұдан былай оған сенбейді. Өз принциптеріңізді ұстанып, Apple сияқты үлкен бұзақыға қарсы тұру бір нәрсе. Клиенттеріңіздің күнкөрісімен жылдам және бос ойнау мүлдем басқа. Егер Apple Mac және iOS жүйесіне арналған Unreal-ды сақтау шешіміне шағымданбаса, бұл даулы мәселе болуы мүмкін. Сіздің қадамыңыз, Apple.
Әзірше Epic үшін бәрі жақсы. Судья Ивонна Гонсалес Роджерс Рейтер агенттігінің Стивен Неллис мәлімдемесінде: «Мен [Fortnite]-ға қатысты жеңілдік бермеуге бейім екенімді дәл қазір айта аламын, бірақ мен жеңілдетуге бейіммін Шынайы емес қозғалтқыш.” Ал дүйсенбіде судья Epic-ке Fortnite дүкенінен жүктелгенінің өзінің кінәсі екенін айтып, Apple компаниясы Epic әзірлеуші тіркелгісін жұмыс істеп тұруы керек деп шешті.
Apple пайдаланушының iPhone және iPad құрылғыларынан қолданбаны жою үшін қашықтан өшіру қосқышын пайдаланып, Fortnite жүйесіндегі штепсельді әлі де суырып алады. Бұл Apple-ді өте нашар көрсетеді.
Бәсекелес бірліктің артықшылықтары
Unreal Engine-тің ең үлкен бәсекелесі - Unity және Unity осы дау-дамайға өте қуанышты және ол 100 миллион долларлық IPO-ға өтінім берді. IPO өтініміне сәйкес, Unity бәсекелес қозғалтқышы мобильді, компьютерлік және консольдық ойындардың 50% -дан астамында қолданылады және ай сайын оның қолданбаларын екі миллиард адам пайдаланады. Дегенмен Unity ешқашан пайда көрген емес және IPO-ға берген мәліметтері бойынша, ол 2019 жылы 163,2 миллион доллар көлемінде «таза шығын әкелді» және 2020 жылдың бірінші жартысында 54,1 миллион доллар жоғалтты.
Алайда, Unity Uber сияқты жай ғана ақша пеші емес (тек 2019 жылғы шығын: $8.5 млрд). Ол 2019 жылы алдыңғы жылмен салыстырғанда 542 миллион доллар табыс әкелді және өсуді жалғастыратын сияқты. IPO өткізу уақыты кездейсоқ болуы мүмкін, бірақ бұл, әрине, тамаша мүмкіндік. Epic сәтсіздікке ұшыраса, Unity өз тұтынушыларын сүртуге дайын.
Пайдаланушылар ұтылатын болады
Тіпті барлық ойын жасаушылар Unity жүйесіне ауыса алатын болса да, оған біраз уақыт кетеді. Шындығында, бәрі бірдей ауыса алмайды. Дегенмен, бұл дірілдейді, кейбір зиян келтіріледі. Судья Гонсалес Роджерс Epic-ке Unreal Engine-ді дамытуды жалғастыруға рұқсат беру туралы шешім қабылдаса да, Epic сенімділігі мен сенімін жоғалтты.
Егер Apple тыйымы күшіне енсе, көптеген ойындар ақырында жұмысын тоқтатады. Ал iOS пен Mac қысқа мерзімде зардап шегетінімен, ең көп жоғалтқандар кішкентай адамдар болады.
«Түптеп келгенде, бұл Apple немесе Epic-ке қарағанда, шағын және инди әзірлеушілерге көбірек зиян тигізеді», - дейді Крошоу.