Негізгі ұсыныстар
- Виртуалды шындық шынайы өмірге ұқсайды, бірақ гаджеттердің ауқымын пайдаланып тәжірибені жақсартуға болады.
- Пернетақталар әзірленуде, бұл шынайы өмірдегі мақаланы VR режиміндегі қозғалыстарыңызбен синхрондауға мүмкіндік береді.
- Сіз VR ойынындағы қозғалыстарыңызды қайталауға уәде беретін ойын креслосын $1500-ден төмен бағаға сатып ала аласыз.
Виртуалды шындық пайдаланушыларды бөтен әлемдерден медициналық модельдеулерге дейін кез келген жерге тасымалдай алады. Бірақ VR көзілдіріктеріне арналған аппараттық керек-жарақтардың көбеюін қосу шынайырақ тәжірибе жасауға мүмкіндік береді.
Жақында сіз виртуалды шындықта ыңғайлы түрде теріп жатқан боларсыз немесе ойында сенсорлық костюммен оқтарды сезінуіңіз мүмкін. Facebook зерттеушілері теру үшін кез келген бетті түртетін виртуалды қалқымалы пернетақтада жұмыс істеуде. Басқа құрылғылар пайдаланушыларды виртуалды әлемге жақындатады, дейді сарапшылар.
"VR қолдайтын көбірек енгізу құрылғылары VR тәжірибесін тек өнімдірек етеді", - деді Эдвард Харавон, Get Real VR/AR кеңес беру фирмасының негізін қалаушы. «Бұл қазіргі уақытта 2D жұмыс үстелі платформалары үшін сақталған тапсырмаларды қайталау ма, әлде жүйеге кіру сияқты қарапайым нәрсе үшін үйкелісті азайту ма – VR гарнитурасы «басып-ойна» болған сайын, соғұрлым көп адамдар оны өнімділігін арттыру үшін пайдаланады."
Гаптикалық костюммен өзіңізді көбірек сезініңіз
VR аксессуарлар әлеміндегі ең танымал санаттардың бірі иілгіш қолғаптар және тіпті толық дене костюмдері сияқты киілетін бұйымдарды қамтиды. Мысалы, Teslasuit аквалангқа ұқсайтын құрылғыда жұмыс істеп жатыр және ойында оқ тиген кезде сізге оқтарды "сезуге" мүмкіндік береді.
Қол қимылдарын ойындар мен қолданбаларға аударуға арналған көптеген сенсорлы қолғаптар әзірленуде. «Азшылық есебінде» Том Крузды ойлап көріңіз. VRgluv VR жаттығуларына арналған «күшті кері байланыс» қолғаптарын ұсынады. Бұл қолғаптар ойыншыларға дайын емес. Десе де, компания өзінің веб-сайтына сәйкес, олар пайдаланушыларға жаттығу сценарийлерін тиімдірек ету үшін VR режимінде практикалық тапсырмаларды табиғи түрде және шынайы жанасу сезімімен орындауға мүмкіндік береді дейді.
"Гаптикалық элементтерді VR-ге енуді арттыру үшін пайдалануға болады (мысалы, виртуалды әлемдегі нысанды ұстау кезінде оның салмағын немесе кернеуін сезіну)," Арджун Нагендран, виртуалды шындық бағдарламалық құралының негізін қалаушы және техникалық директоры Mursion компаниясы электрондық поштаға берген сұхбатында. «Үш немесе алты дәрежелі еркіндікке мүмкіндік беретін қол контроллерлері сыйымдылықты сезінуді қоса алады, сонымен қатар қолмен жұмыс істеуге арналған белдіктер де әзірленуде. Бұлар таңдау және өзара әрекеттесу функциялары үшін жиі пайдаланылады."
Креслолар сізді одан сайын айнытады ма?
Егер сіз шынымен де әрекеттің бір бөлігі екеніңізді сезінгіңіз келсе, қозғалыс симуляторын қарастырғыңыз келуі мүмкін. 1 490 долларға Yaw VR-дан сіз ойнайтын ойынмен синхрондалатын ойын креслосын сатып алуға болады. Сондай-ақ Feel Three деп аталатын Kickstarter жобасы бар, ол VR-мен жұмыс істеуге арналған жұмыртқа тәріздес отырғыш.
Практикалық деңгейде пернетақталар VR тәжірибесі үшін пайдалы гаджет болуы мүмкін. «Кез келген жақсы машинистка жылдам теру көруден гөрі сезімге айналады деп айтатынымен, бұл виртуалды пернетақтамен қазір мүмкін емес», - деді Мэтт Врен, BUNDLAR толықтырылған шындық фирмасының негізін қалаушы және техникалық директоры, электрондық поштаға берген сұхбатында.. "Артықшылығы - физикалық пернетақта қажет емес."
Oculus, Facebook-ке тиесілі VR компаниясы жақында пайдаланушыларға VR режимінде жұмысын орындауға мүмкіндік беретін Infinite Office бағдарламалық құралын жариялады. Logitech пернетақтасын Oculus бағдарламасымен синхрондауға болады, осылайша пайдаланушылар сөздері VR режимінде көрінетіндей шынайы өмірде тере алады.
Түптеп келгенде, пернетақталарды VR кеңістігіндегі нысандарды қадағалау керек және бұл бақылау пернетақтаның өзінде арнайы интеллект аз немесе мүлдем жоқ гарнитура бортындағы камераларда болуы мүмкін, бірақ пернетақта мүмкін болса, зиян тигізбейді. өзін жарықдиодты шамдармен көрнекі түрде сигнал береді », - деді Джефф Пауэрс Arcturus Industries VR компаниясының негізін қалаушы және бас директоры электрондық поштаға берген сұхбатында.
Powers оның компаниясы VR-ді шынайы әлеммен араластыру үстінде екенін айтты. "Сіз біз Valve көмегімен іске қосқан Room View 3D көмегімен пайдаланушыға пернетақтаға қол жеткізу сияқты әрекеттерді орындау үшін нақты әлемді көруге мүмкіндік беретінімізді көре аласыз", - деп қосты ол.
Әрине, егер сізде пернетақта болса, қалам да қажет болады. Logitech компаниясы қаламды қолданудың тактильді кері байланысымен 3D форматында сурет салуға мүмкіндік беретін Ink деп аталатын VR стилусымен жұмыс істеуде. Әзірге ол бизнеске бағытталған, бірақ сала бақылаушылары технологияның тұтынушыларға енуі уақыт мәселесі екенін айтады.
VR қолдайтын енгізу құрылғыларының саны неғұрлым көп болса, VR тәжірибесі тек өнімдірек болады.
VR болашағы спорт болуы мүмкін
Болашақта VR аксессуарлары мүмкіндігі шектеулі жандарға арналған технологиядан үлгі алуы мүмкін, дейді Spotify сандық музыка қызметінің арнайы мүмкіндіктер өнімінің менеджері Сукрити Чадха электрондық поштаға берген сұхбатында.
"Мысалы, көзді бақылау, айналадағы камералар, жүрек соғу жиілігі сенсорлары, ми-компьютер интерфейстері және т.б. арқылы байланысу және енгізуді қамтамасыз ету, - деп қосты ол. «Бұл иммерсивті тәжірибеде бұл әртүрлі сигналдарды өңдейтін қоршаған орта технологиясына қарағанда физикалық құрылғылардың тұжырымдамасы аз болады."
Көру технологиясы дамыған сайын спорттық жабдыққа негізделген көбірек енгізу түрлері қолжетімді болады, дейді бақылаушылар. «Электрондық ойындар мен жарыстар жаңа деңгейде болады», - деді Райн Кажастила, ойын әзірлеушісі және аппараттық құрал өндіруші Valo Motion компаниясының бас директоры электрондық поштаға берген сұхбатында.
"Біз бүкіл әлем бойынша қауіпсіз ортада, саяхатқа шықпай-ақ, қозғалыс арқылы денсаулық пен сауықтыруды нығайта аламыз. Көп ұзамай бізде кез келген адам бәсекеге түсе алатын жаһандық спорттық жарыстар болады. кез келген адам өз жерінен."
Жақында біз VR гарнитуралары туралы көбірек сөйлесетін боламыз. VR гарнитуралары үшін енгізудің ең маңызды жетістіктері ұялы телефондарымызға үйреніп қалғандай дауысты мәтінге (VTT) келеді, деді Харавон. «Көптеген бағдарламалық платформалар дәл қазір кейбір VTT-ті қолдайды, және мен технология алдағы айларда жақсарады деп күтер едім, өйткені VR гарнитуралары пайдаланушыларды көбейтеді», - деп қосты ол.
"Көп ойыншылы орталарда VTT қалай басқаруға болатыны туралы мәселе әлі де бар (яғни, мәтінге қандай дауысты жазу керектігін қайдан білеміз), бірақ мен бұл жақын арада шешіледі деп күтер едім. технологияны жетілдіру үшін."
Виртуалды шындық осы жылы Oculus ұсынған жаңа гарнитурамен және көптеген жаңа ойындармен сәтті өтуде. Виртуалды приключенияларыңызды шынайырақ ету үшін қозғалыс тренажерінің орындығын сатып алатын уақыт шығар.