Photoshop көмегімен 3D соққы картасын қалай жасауға болады

Мазмұны:

Photoshop көмегімен 3D соққы картасын қалай жасауға болады
Photoshop көмегімен 3D соққы картасын қалай жасауға болады
Anonim

Не білу керек

  • 2D текстуралық картаны ашып, Сурет > Реттеулер > Қанықтыру таңдаңыз. қаласаңыз, түстерді өзгертіңіз.
  • Сурет > Реттеулер > Жарықтық/Контраст бөліміне өтіңіз, параметрін орнатыңыз Контраст - 100, содан кейін картаны 3D анимация бағдарламасына импорттаңыз.
  • Photoshop қолданбасында 3D картасын жасау: Сүзгі > 3D > Бұтыру картасын жасау. Ол 3D бағдарламасы шығаратындай жақсы көрінбейді.

Бұл мақалада Photoshop көмегімен бұдырлы карта жасау жолы түсіндіріледі. Нұсқаулар Windows және Mac жүйесіне арналған Photoshop CC 2019 нұсқасына қолданылады.

Photoshop бағдарламасында бұдырлы карталарды қалай дайындауға болады

Жақсы нәтижеге қол жеткізу үшін текстураны имитациялау үшін айтарлықтай көлеңкесі бар картаны пайдаланыңыз:

  1. 2D текстуралық картаны ашыңыз немесе Photoshop бағдарламасында карта жасаңыз.

    Қайталанатын текстураларды жасау үшін өрнек қабаты сияқты қабат мәнерлерін пайдалануға болады.

    Image
    Image
  2. Таңдау Сурет > Реттеулер > Қанықтыру.

    Егер құрылымды қабат мәнерлері мен өрнек қабаттасуы арқылы жасасаңыз, қабаттарды тегістеу қажет болуы мүмкін.

    Image
    Image
  3. Төбешік картада ашық аймақтар тегіс, ал күңгірт аймақтар жоғарырақ деп түсіндіріледі. Сондықтан кескіннің қалай боялғанына байланысты қажетті нәтижені алу үшін түстерді төңкеру қажет болуы мүмкін. Ол үшін Сурет > Реттеулер > Invert таңдаңыз.

    Image
    Image
  4. Таңдау Сурет > Реттеулер > Жарықтық/Контраст.

    Image
    Image
  5. Ашық және күңгірт аймақтар арасындағы контрастты арттыру үшін Контраст параметрін 100 етіп орнатыңыз, содан кейін OK таңдаңыз..

    Image
    Image
  6. Файл > Басқа сақтау таңдаңыз және картаны 3D модельдеу бағдарламалық құралымен үйлесімді пішімде сақтаңыз.

    Image
    Image

Соққылау картасын жасағаннан кейін оны 3D анимация бағдарламасына импорттау жеткілікті. Әртүрлі 3D графикалық бағдарламаларда бұдырлы карталарды үлгіге немесе көпбұрыш бетіне біріктірудің әртүрлі тәсілдері бар. Кедергі картаның басқару элементтері көтерілген текстуралар мен ойыстар шектен шығып кетпейтінін немесе олар әрең көрінетіндей кішіреймейтінін тексеру үшін ауқымды анықтауға мүмкіндік беруі керек.

Фильтр > 3D > Bump картасын жасау арқылы Photoshop қолданбасында 3D карталарын тікелей жасауға болады., нәтиже 3D бағдарламасы шығаратындай жақсы болмайды.

Bump Maps дегеніміз не?

Төбелік карталар 3D модельдеуде жеке бөлшектерді модельдемей-ақ текстуралы беттерді жасанды түрде жасау үшін пайдаланылады. Барлық 3D бұдырлы карталар 2D сызбалары ретінде басталады, сондықтан модельдеу бағдарламалық құралын ашпас бұрын, Photoshop бағдарламасында бұдырлы карта кескінін дайындау керек.

Төбелік карталар толық түсті боялған текстуралық карталардың астына қабаттастырылған және 3D модельдеу бағдарламаларына көпбұрышты беттерді қаншалықты эксструкциялау керектігін нұсқау үшін сұр реңкті пайдаланады. Қара түс экструзияның ең жоғарғы шегін білдіреді, ақ - ең тегіс аймақтарды білдіреді, ал сұр реңктер арасындағы барлық нәрсені жабады.

Үлгідегі әрбір кішкене соққыны қолмен таңдаудың орнына, соққы картасы процесті автоматтандырады. Ол 3D бағдарламасына кескін картаңызға қатысты көпбұрыштарды процедуралық түрде өзгерту керектігін айтады, бұл модельді жасаған кезде компьютер ресурстарына түсетін жүктемені азайтады.

Мысалы, кесіртке терісін текстуралап жатсаңыз, теріге арналған бұдырлық карта тері беті үшін негізгі сызық ретінде орта деңгейлі сұр түсті, ең терең жарықтар үшін ақ және көтерілген жерлер үшін қою сұр дақтарды пайдалана алады. аймақтар. Бет әлпеттері мен көлеңкелерін шынайырақ көрсету үшін немесе модельдің киіміне қатпарлар мен әжімдер сияқты мәліметтерді қосу үшін тіпті бұдырлы картаны пайдалануға болады.

Ұсынылған: