E3 ойын шоуын өзгерту керек дейді сарапшылар

Мазмұны:

E3 ойын шоуын өзгерту керек дейді сарапшылар
E3 ойын шоуын өзгерту керек дейді сарапшылар
Anonim

Негізгі ұсыныстар

  • ЕСА осы жылы E3 үшін толығымен цифрлық іс-шараны жоспарлап отыр.
  • Сарапшылар E3 сияқты конвенциялар әлі де құнды деп санайды, бірақ кейбір нәрселерді өзгерту керек.
  • Оның аудиториясы кім екенін анықтау үшін, E3 барлық адамдар түрін және ойын әзірлеушілерін көбірек қамтуы керек.
Image
Image

2020 жылы көрсетілім тоқтатылғанына және осы жылы цифрлық форматқа өтуді жоспарлағанына қарамастан, сарапшылар E3 сияқты физикалық конвенциялар әлі де құнды екенін айтады, бірақ оларға кейбір өзгерістер қажет.

Electronic Entertainment Expo (E3) бір кездері ойын саласындағы ең ірі жыл сайынғы оқиға болды. Енді, ойын-сауық бағдарламалық қамтамасыз ету қауымдастығы (ESA) COVID-19 пандемиясының аясында E3 болашағын жоспарлап отырғандықтан, кейбіреулер шоу жалғасуы керек пе немесе ақырында оны тоқтату керек пе деп күмәндануда. Сарапшылар мұны жалғастыру керек дейді, бірақ кейбір ескертулер бар.

«Бұл оқиғалардың ұтысы бүкіл индустрияны бір жерде біріктіру», - деді Патрик Шэнли, Венндегі ойындардың редакторы Lifewire телефонында. "Мен бұл әлі де құнды деп ойлаймын. Егер олар әлі де ұсына алатын болса, мен олардың оны жалғастырғанын көргім келеді."

Бәсекелестік өлшемін кеңейту

Бір кездері жылдың ойынға бағытталған ең үлкен оқиғасы болғанымен, E3 біршама өзгерді. Sony, Nintendo және Electronic Arts (EA) сияқты баспагерлер E3 көрме алаңында шығып, мыңдаған баспасөз мүшелерін, тіпті кейінгі жылдары жанкүйерлерді өз стендтеріне тартатын. Енді олар тікелей әдістерді таңдады, өздерінің тікелей эфирлері мен цифрлық іс-шараларын өткізеді, сонымен бірге әуе қатынасын болдырмайды және Лос-Анджелес Конвенция орталығындағы стенд үшін мыңдаған доллар төледі

Осының бір мысалы және E3 2020 тоқтатылғаннан кейін болатын ең үлкен оқиғалардың бірі - әртүрлі әзірлеушілер-индилерді көрсетуге көмектесу үшін Джефф Кэйгли басқаратын тікелей эфирлер сериясы Жазғы ойын фестивалі болды. және AAA бірдей. Ол үлкен ойындарды ашудың жаңа прецеденті болды, сонымен қатар кішігірім студияларды ерекше атап өтті.

E3 25 жыл болды. Бұл ұзақ жол жүреді. Бірақ, егер оны реттеуге және көруге ешқандай себеп болмаса, мен неге қосуым керек?

Үздік тұтынушы

Әрине, аудитория табу E3-ке қатысты ESA-ның жалғыз проблемасы емес. Шоу алға жылжып, өз тәжін қайтарғысы келсе, ол барлық жастағы, этникалық және жыныстық сәйкестіктегі адамдарды қарсы алып қана қоймай, сонымен қатар барлық өлшемдегі әзірлеушілерді қарсы алуы керек.

"E3 ойын индустриясы "ең алдымен бизнес" туралы екенін еске салады", - деді Джессика Вудс, ұзақ уақыт ойыншысы Lifewire-ке электрондық пошта арқылы. "PAX сияқты басқа іс-шаралар геймер ретінде мен үшін маңызды нәрселерді тәрбиелеуде және көрсетуде әлдеқайда жақсы жұмыс істейді."

Енді Sony сияқты баспалардың «State of Play» сериясы сияқты тікелей тікелей трансляциялары бар болғандықтан, жанкүйерлер E3 сияқты іс-шараға қатысуға бейімділігі төмен болуы мүмкін, өйткені олар қазірдің өзінде үйлерінен-ақ ақпаратты ала алады. Ал егер толық цифрлық E3 пайда болса, адамдарды не істеу керек?

"Конвенция өткізуге арналған бұл онлайн конвенциялар ешқандай құндылық қоспайды", - деді Шэнли бізге. "E3 25 жыл болды. Бұл ұзақ жол. Бірақ оны реттеуге және көруге ешқандай себеп болмаса, мен неге баптаймын?"

Шэнли ESA көптеген жылдар бойы E3 үшін жасаған беделін сақтап қалғысы келсе, өз аудиториясын анықтауы керек дейді. Оның пікірінше, бұл конгресс бірнеше жылдан бері анықталмай келеді.

Алдымен қауіпсіздік

Егер ESA оны өзгертіп, тұтынушыға бағытталған іс-шара жасай алса да, ол қатысушылар үшін инклюзивтілік пен қауіпсіздік мәселесін шешуі керек.

"Үлкен конференцияларға неге баруым керек деп ойлаймын? Неге отбасымды қалдырып, мен тиесілі жерім болсам, конференцияға бару үшін мен өзімді осында болмайтындай сезінемін. " Марист колледжінің доценті және ойындар мен дамып келе жатқан БАҚ директоры, доктор Карен Шриер Lifewire-ге телефон арқылы берген сұхбатында айтты.

Конвенция жасауға арналған бұл онлайн конвенциялар ешқандай мән бермейді.

Шриер өзінің мансабының басында Жаһандық әзірлеушілер конференциясы (GDC) сияқты басқа конвенцияларға қатысқанын атап өтті, бірақ көпшілігі оған өзінің сол жерге тиесілі екенін дәлелдеу керек сияқты сезіндіргенін айтты.

Ол және Антифамация лигасының Технологиялар және қоғам орталығындағы басқалар осы мәселелерді шешуге тырысуда. Олар бірлесіп әзірлеушілер, қауымдастық менеджерлері және тіпті іс-шаралар үйлестірушілері өздерінің маргиналды топтар үшін қаншалықты қамтылғанын анықтауды сұрай алатын қарапайым сұрақтарды қамтитын карталар палубасын жасады.

Image
Image

Қазіргі уақытта палубаның шығарылатын күні жоқ, бірақ Шриер бұл оны пайдаланғысы келетіндердің барлығына қолжетімді тегін ресурс болатынын айтты.

Бұл оқиғалар саланың негізгі бөлігі болып табылады және дұрыс пайдаланылса, бүкіл сала бойынша өзгерістерді алға жылжытуға көмектесуі мүмкін, Шриер келесі ұрпақ үшін осындай нәрсе болатынын көреміз деп үміттенеді. Шынайы өзгеріс келгенше, барлығын қабылдап, қарсы алғанша, саладағы бөліну тек қана өсе береді және болашақ әзірлеушілер мен әңгімелершілер тартымды салаларға көшетінін көреміз.

«Оны басып өту қиын», - деді Шриер. "Барлық таланттар мен барлық таңғажайып, ұмтылған ақыл-ойларды жоғалтып жатырмыз, өйткені біз олардың адамдығын көрмейміз және оларды қабылдап, толығымен қоса алмаймыз."

Ұсынылған: