Негізгі ұсыныстар
- Ratchet & Clank: Rift Apart 2021 жылдың 11 маусымында шығарылады, ол жаңа геймплей механикасы мен дизайны арқылы үшінші тұлғалардың атушілеріне жеңіл көңілді қайтарады.
- Sony-дің сүйікті дуэті 19 жыл бұрын қозғалған оқиғаны шешуде және жанкүйерлер жылдар бойы талқылап жүрген сұрақтарды қайта қарауда.
- Ойнауға болатын әйел кейіпкерді таныстыру тұрақты серияға құпталатын қосымша болып табылады және тамаша әңгімені уәде етеді.
Сегіз жылдық қызықсыз көшіру және қою ату ойынынан кейін Ратчет пен Кланк Ratchet & Clank: Rift Apart жанрына өте қажет көңіл көтеру үшін оралды.
Мен сегіз жыл деп айтамын, өйткені мен 2016 жылы қайта жүктеуге жеңілдік беремін, ол дәл осы аттас орташа фильмге қосылу ретінде қызмет етті. Анықталғандай, Into The Nexus сериядағы соңғы ойын болды, ол мен уақытымды жұмсаған шамамен жиырма жылға созылған оқиғаға негізделген және бұл тарихты соңғы бөліммен жалғастыруға қуаныштымын.
Ратчет және Кланк - мені жылы әрі бұлыңғыр сезінетін сериялардың бірі. Бұл «Insomniac Games» революциялық ойын компаниясының ең маңызды ностальгия факторы, ол дос-полициялық фильмді ең көп сатылатын ойын сериясына айналдырды. Осы жазда PS5 сатып алуымның бірден-бір себебі - бала кезімдегі екі жақын досыммен қайта тіркелу.
Келесі деңгейлі ойын
Бұрын шығарылған жеті минуттық геймплей демонстрациясы тамаша бейнеленген әлемді және галактиканы бүлдіретін сүйікті дуэтімізді көрсетеді. Ол PS5 қатты күйдегі дискінің арқасында ғана мүмкін болатын толықтай жүзеге асырылатын, тез өзгеретін пейзаждарды ұсынады.
Атмосфералық, басқа дүниелік ұпай және оның кейіпкер үлгілері мен әлемінің түрлі-түсті бөлшектері жаңа ойын мәнерлерін қолдануды қажет етеді. Ойын менің назарымды одан да көп аударды, мен көзді ашып-жұмғанша бөтен әлемдер арасында жаңа ұрпақ тәжірибесін беретін хаптикалық интеграциямен өтуді асыға күтемін. Мен уақытылы жасалған көлеңкелі бомбаның жұмсақ, әлсіреген дірілін немесе қос ұңғылы иеліктен ажыратылған шолақ мылтықтың соққысын сезінуге дайынмын.
Бірақ бөлек сюжеттік желілер өлімге дейін аяқталады. Атап айтқанда, Ratchet & Clank серияларымен олар ең әлсіз титулдар болып табылады (мен сізге өлшем мәселелерін қараймын). Ақыр соңында, олар дуэт, ал мен Кланксіз ешкім емеспін, менің реактивті және тікұшақ гибридті.
Ұмытылған тарих
Трейлер сонымен қатар жұмбақ әйел Ломбаксты ұсынады, ол серияның канонына кілт тастайтыны сөзсіз. Біз басқа Ломбактарды, атап айтқанда, серияның екінші бөлігінде ұмытылған Анджела Кроссты, Going Commando-да көргенімізбен, содан бері Ратчет оның түрлерінің соңғысы екеніне сендік.
Бұл ойнауға болатын әйел Ломбакс басқа өлшемде болуы мүмкін, өйткені ойынның сатылым нүктесі өлшемаралық әлемді қызықтырады, бірақ мен бұл жерде тереңірек сюжет бар-жоғын білуге қуаныштымын. Ломбакс түрлері туралы көбірек білу сериалдың негізін қалар еді - мысық гуманоидтарының бар болуы немесе болмауы және маңыздылығы жанкүйерлер арасында өзекті тақырып болып қала берді.
Мен Insomniac бізге Құралдардағы бір кездері даңқты жарыстың тасталған Ломбакс қирандыларын көргеннен бері аңсаған жауаптарды береді деп күтемін. Lombax тарихы әрқашан қиын болды және мен Rift Apart ақыры су тасқынының қақпаларын ашады деп үміттенемін.
Ескі хиттің жаңа нұсқасы
Әзірлеушілер жазушы тобын басқару және сериалдың тарихын ашуға көмектесу үшін өнімді жазушы Сэм Мэггсті таңдады. Ол Marvel's Captain Marvel бір шығарылымы комикстері мен графикалық романдарымен, сондай-ақ DC's Brave and Bold серияларымен сәтті сценарилерді қоса алғанда, әйелдерге бағытталған оқиғаларға маманданған. Ол тартымды, көп қырлы және өзін-өзі қамтамасыз ететін әйел жетекшілерді қалай жазу керектігін біледі. Ал мен ойланып қалдым.
Жаңа сюжетті бейне ойындарда әйелдерге арналған опциялардың жоқтығы менің толық модификацияланған Skyrim ойынының сегізінші ойынын ойнап қалуымның басты себептерінің бірі болып табылады. Сонымен, менің барлық уақыттағы сүйікті серияларымның бірін көрсететін әйел кейіпкерлері жанрының шебері болуы менің жеке журнал жазбаларымды оқып жатқан әзірлеушілермен бірдей. Қазіргі уақытта аты аталмаған әйел Ломбакс басқа жанкүйерлерді таң қалдырады, бірақ дәл осы сәтте мен оның тек рахатқа бөленетініне толықтай сенімдімін.
Мен де таза, жойқын көңіл көтеруді асыға күтемін. Көптеген ойындар көңілді фактордан алыстап, оны кинематографиялық корпусы бар қатал реализмге арнаумен ауыстырды. Әрине, оның өз орны бар, бірақ кейде сіз өзіңізді антропоморфтық жат планеталықтар бар әлемде жоғалтқыңыз келеді.
Сұрау тым көп пе? Мен олай деп ойламаймын, сонымен қатар Insomniac Games ойындарында өздерінің қолма-қол сиырларын сарайдан шығарып жіберген жоғары адамдар да істемейді. Мен Ratchet & Clank-тің болашағына қатты қуана алмадым; менің 6 жасар балам күте алмайды. Мен бүгін сатып аламын, сіз де сатып алуыңыз керек.