Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 – толық емес күйде шығарылған терең ақауы бар шедевр. Ол жұмыс істегенде, бұл керемет тәжірибе болуы мүмкін, бірақ кем дегенде ең маңызды мәселелер шешілгенше оны ойнауды күту ұсынылады. түзетілді.
Cyberpunk 2077
Біздің шолушы Cyberpunk 2077 нұсқасын мұқият бағалау үшін сатып алды. Олардың толық нұсқасын оқуды жалғастырыңыз.
Cyberpunk 2077-нің уәдесі - бұл шешіміңіз шынымен маңызды болатын күрделі, бір-бірімен араласқан, өмір сүретін цифрлық әлемге тартатын ең керемет RPG ойындарының бірі. Оның дамуы жарияланғаннан бері сегіз жыл ішінде бұл ойынның айналасында үлкен үміттер пайда болды, оған аспандағы уәделер мен тым жақсы тизерлер әсер етті. Өкінішке орай, Cyberpunk 2077, оның алдындағы Spore және No Man's Sky сияқты, оның айналасында жиналған хайпқа жетпейді.
Жақынырақ қарасаңыз, бұл ойында сізге ұнайтын нәрсе көп болуы мүмкін, бірақ «Түнгі қала» деген үлкен және қараңғы әдемі дистопиялық мегаполиске секіру туралы шешім қабылдамас бұрын Cyberpunk 2077-нің көптеген кемшіліктерін білу маңызды.
Әңгіме: тартымды және жақсы жазылған
Сіз әр түрлі кіріспе, сондай-ақ ойын барысында бірегей диалог опциялары бар бірнеше түрлі өмір жолдарының бірін таңдаудан бастайсыз. «Көшпенділер» шөлді жерлерден, «Көше балалары» ішкі қалада, ал Корпо мега корпорацияның жүрегінен басқа жерде басталады.
Прологтан өткеннен кейін сіз Түнгі қалада еркіндік аласыз және осы жерден ойын міндетті және қосымша әртүрлі өзара байланысты миссиялардан өтеді. Ойынның осы бір-бірімен байланысты сипатына байланысты сіз негізгі сюжеттік тапсырмаларда да, қосалқы тапсырмаларда да шешімдеріңізге негізделген жалпы оқиғадан басқа нәтиже ала аласыз. Әсер етуі мүмкін көптеген шешімдерге тап болу өте қорқынышты болуы мүмкін, және осы және тығыз дағдылар мен қабілеттерді теңшеу жүйесі арасында бұл ойынға физикалық нұсқаулыққа ақша салғыңыз келетін бір мысал.
Әңгіменің сапасына келетін болсақ, сіз таңдаған жолдың қайсысы болса да керемет жазылған және әңгіменің бұл сапасы ақылсыз графикалық адалдықпен қатар ойынның басты ерекшелігі болуы мүмкін. Бұл жақсы ойналған және кейбір сериялардың жақсы орындалғаны сонша, сіз ойын ойнап жатқаныңызды ұмытып кетуіңіз мүмкін және ол интерактивті фильмге ұқсайды. Бұл ішінара инновациялық сөйлесу жүйесіне байланысты, ол NPC-мен сөйлесу кезінде ойыншыға көбірек агенттік береді. Көптеген ойындардан айырмашылығы, әңгімелердің көпшілігі сізді ақтамайынша сізді бекітпейді және орнында бекітпейді және ойындағы адамдармен сөйлесу қаншалықты табиғи болатыны таңқаларлық.
Ойынның кейбір басқа бөліктеріне қарағанда негізгі сюжетті миссияларға көбірек жылтыратылғаны анық, және оны мұқият қадағаласаңыз, Cyberpunk 2077 кемшіліктері соншалықты көп көрінбейді. Сіз Түнгі қаланың ауқымды ашық әлемін баяндау мағынасы бар және ең қызықты топтамалар тізбегін көре аласыз. Сонымен қатар, егер сіз негізгі науқанның тура және тар жолынан бас тартсаңыз, шынымен де қызықты оқиғаларды таба аласыз.
Киберпанк ойыны күрт қарама-қарсы жоғарылар мен төменгі деңгейлерден тұрады.
Ойын: Көңілді, бірақ терең кемшіліктер
Жалпы ойын сияқты, Cyberpunk ойыны да күрт қарама-қарсы биіктіктер мен төменгі деңгейлерден тұрады. Ол кейбір нәрселерді өте жақсы орындайды және басқа жағынан таң қалдырады. Ойын негізінен бірінші адамда өтеді, көлік жүргізу кезінде үшінші тұлғаның көру мүмкіндігі бар.
Көлік жүргізу мен үшінші немесе бірінші адам режимінде тамаша тәжірибе деп атайтын нәрсе емес. Әдемі жобаланған және әр түрлі болғанымен, көліктердің салмағы аз, сондықтан жолға мән бермеу, жаяу жүргіншілерді басып өту және полицияның назарын аудармау үшін шынымен жұмыс істеу керек. Олардың барлығы тежегіштердің жаңа жинағына өте мұқтаж болып көрінеді және NPC көліктеріне арналған AI-ны нашарлату өте қарапайым. Көлігіңіздің біраз бөлігін жолға қалдырыңыз, сонда сызық тез пайда болады, өйткені бұл қарапайым адамдар жай айналып жүрудің орнына шексіз шыдамдылық танытады.
Жүргізу мәселелерінің себебі негізінен қабылдау мәселесі сияқты, өйткені олар жоғары жылдамдықта пайда болады, бірақ спидометрді бақыламасаңыз, қаншалықты жылдамдықпен бара жатқаныңызды анықтау өте қиын. Мен жиі жүзден асып бара жатқанымды байқадым, бірақ менің ойым жартысы немесе одан азырақ саяхаттайтынымды айтты. Доңғалақтарыңыз асфальтқа сәл жақсырақ жабысып қалса, ойын ойнау үшін жақсырақ болар еді және 2077 жылы болғанын ескерсек, бұл шындыққа жанаспайды; автомобильдердің 2020 жылға қарағанда жақсы жұмыс істеуі мағынасы бар.
Реализмге ақылсыз берілгендікпен түсіндіруге болмайтын нәрсе - NPC-лердің мінез-құлқы. NPC AI-нің бұл қарапайымдылығы ойында кең таралған және уәде етілген нәрседен үлкен сәтсіздікке ұшырады. Бастаған кезде мен өте мұқият ойнадым, өйткені шынайы көзқарас пен полицияның жауап қайтару уәдесі мені барлығына шынайы тірі әлемде болғандай құрметпен қарауға талпындырды. Дегенмен, уақыт өте келе мен бұл автоматтарды басқа RPG ойындарындағы NPC-ге қарағанда азырақ қарастыра бастадым.
Олардың жаңсақ реакциялары олардың шынайы көріністеріне қайшы келгені сонша, түпкі нәтиже өте жағымсыз, сондықтан мен оларға немқұрайлы қарай бастадым. Сондай-ақ, полицияның жауап беруінен қорқу, олар сізді жарты блоктан артық қумайтынын түсінген кезде тез жоғалады және олар сізді байқамай қалғанда, олар сізді қысқа мерзімде толығымен ұмытып кетеді. Ешқандай салдары жоқ, қызықты стихиялық қуу көріністері жоқ, бар болғаны бірнеше жігіт сізге тапаншамен тиімсіз оқ жаудырды.
Сонымен қатар, ұзаққа созылатын салдары жоқ. Сіздің NCPD-дегі достық қарым-қатынасыңыз әлі де сізге қоңырау шалып, көмек сұрайды және көшедегі полицейлер әлемдегі ең танымал жаппай өлтірушінің қылмыс орнын қоршап тұрған голографиялық полиция лентасы арқылы вальспен ойнағанына мән бермейді. 15 сағатта AI жүйелерінің бұл істен шығуының нәтижесі мені бос емес қиылыстардың ортасынан көлік ұрлауды және екі рет күн батқанға дейін жолға шықпас бұрын басқарудан шығып кеткен көлікті жаяу жүргіншілер тобының арасынан байқаусызда айналдыруды ойламауға әкелді. Офицерлер менің артқа шегініп бара жатқан бамперімнен секіріп кетті.
Егер жанжалдан аулақ болғыңыз келсе және ақымақ жүргізушілер үшін жылдамдықты азайтқыңыз келмесе, сіздің ең жақсы ставкаңыз мотоцикл болып табылады және көшеде көлік қозғалысының бос жерлерінен жалтарып өту өте жақсы. Қандай да бір себептермен, мотоциклдер автомобильдерге қарағанда әлдеқайда сенімді басқарады және ренжіген ой ойын тарихында рөл атқаратын ірі атақты адамға тиесілі мотоцикл бренді бар Cyberpunk арқасында мотоциклді басқаруға көбірек қамқорлық жасалды деп болжауы мүмкін.
Сіз сондай-ақ олардың құлпын ашқаннан кейін бірден айналып өту үшін жылдам саяхат кабиналарын пайдалана аласыз, бірақ мен бұл тәжірибеге тән мәселелерге қарамастан, баяу жолды ұнататынмын. Түнгі қалада саяхаттау - бұл таң қалдыратын тәжірибе.
Тітіркендіргіш дизайн кемшіліктері бар «қасиетті сиыр» сәттерінің бұл айырмашылығы шайқаста жалғасады. Ойынның алғашқы жауынгерлік кездесулерінің бірінде сіз шағын пәтерде динамикалық шайқаста күресесіз, оның ішінде мылтық ату арқылы қабырғалары жарылған. Тағы бір ретпен сіз трассада жүгіріп келе жатқанда қару үшін қылыштары бар ессіз киборгпен күресесіз. Сценарийде жазылған бұл жекпе-жектер қызықты және үйлесімді.
Дегенмен, тарихыңыз дамып жатқан әлемнің аймақтарынан адасып, жоғары деңгейдегі жауларды кездестіресіз. Олар көбірек зақым келтіреді және күштірек болады, сонымен қатар сіз деңгейге көтерілгенше жабдықтай алмайтын құралдарды тастайды. Бұл техникалық деңгейде мағынасы бар, өйткені ол әңгіме миссияларының теңгерімсіз және тым оңай болуына жол бермейді. Мәселе мынада, жаулар сіз төменгі деңгейдегі орындарда шайқасқандардан ерекшеленеді және бұл қару-жарағы немесе сиқырлы күші жоқ кездейсоқ қаскөйдің өлтіру үшін басына оншақты снайпер винтовкасының оқтарын алуды бұзады. Тағы да, бұл теңгерімділік тұрғысынан мағынасы бар, бірақ олар ойын барысында қиындықты азайтудың неғұрлым серпінді және табиғи жолын таба алар еді.
Ойынның басқа аспектілеріне ойында айтылғандай бұзу немесе желіні басқару кіреді. Бұл сіздің кейіпкеріңіздің құрылымына байланысты әртүрлі нысандарды және тіпті адамдарды басқаруға мүмкіндік береді. Бұл сканерлеу режиміне өту, жағдайды бағалау және шайқас толқынын өзгерту үшін бұзу дағдыларыңызды пайдалану үшін қиын шайқастарда өте пайдалы. Бұзушылық, жасырын дағдылар және өлімге әкелмейтін қарудың көмегімен сіз тіпті өлтірусіз жүгіруге де болады, дегенмен қателер, ақаулар және AI мәселелері секіруге азғыруға, мылтықтардың жанып кетуіне, керісінше еліктіруі мүмкін.
Мен Cyberpunk 2077 ойынын жек көретін сияқтымын, өйткені мен геймплейге шағымданамын, бірақ қателіктерге қарамастан, мен қатты ұнадым. Түнгі қалада көлікпен жүру ондаған сағаттан кейін әлі де қызықты, мен әлі де ұрысқа жақындаудың жаңа жолдарын ұсынатын жаңа қаруларды тауып жатырмын.
Гараждан алғаш рет голограммалар мен неондармен көмкерілген зәулім ғылыми фантастикалық зәулім ғимараттардың шатқалына бару - бейне ойындарда тез ғана болатын таңғаларлық сәттердің бірі.
Реттеу:
Cyberpunk 2077-де кейіпкерлерді теңшеудің терең деңгейі бар және сіз тамаша кейіпкерді жасауға көп уақытыңызды жұмсай аласыз. Әрине, сіз әрқашан алдын ала орнатуды таңдай аласыз, бірақ бұл жерде қызық қайда? Мен Лос-Анджелестен қашып шыққан жылан Плискенге ұқсастық жасауға тырыстым, бірақ оны дұрыс таба алмадым, сондықтан оның орнына Бэзил Фолтиге шамамен шамалас жасадым.
Одан кейін сіз жеті ұпай аласыз, оның көмегімен кейіпкеріңіздің тән, интеллект, техникалық қабілет және салқындық арасындағы атрибуттарын теңшеуге болады. Бұл сіздің физикалық және техникалық дағдыларды меңгеруіңізді анықтайды. Тым көп уайымдамаңыз, өйткені ойын барысында деңгей көтеріліп, осы атрибуттар мен оларға қатысты дағдыларды қосасыз. Дағдылар қабілеттеріңізді дәл реттеуге, сондай-ақ арсеналыңызға жаңаларын қосуға мүмкіндік береді. Ойында немен айналысатыныңызды білгеннен кейін, мамандыққа назар аударған дұрыс, өйткені санатқа неғұрлым көп ұпай қоссаңыз, соғұрлым көп опция құлпы ашылады.
Реттеудің тағы бір саласы - кибернетикалық имплантаттар. Бұл сіздің желімен жүгіру дағдыларыңызға, қолыңыздан шыққан қылыштар мен зымыран тасығыштарды беруге дейін барлығына әсер етуі мүмкін. Оларды сатып алу және орнату үшін сізге Ripperdoc-қа бару керек және олардың құны айтарлықтай тиын, сондықтан оларды төлеу үшін бірнеше жұмысты аяқтау керек.
Сонымен қатар кейіпкеріңізді ойын әлемінен тапқан немесе сатып алған кез келген киіммен киюге болады. Бұл сіздің қару-жарақтарыңызға және басқа статистикаларға әсер етеді, дегенмен жоғары деңгейлі мақта көйлек төмен деңгейлі оқ өткізбейтін кеудешеге қарағанда көбірек қару-жарақ беруі мүмкін. Бұл қару-жараққа да қатысты және мен жоғары деңгейлі қаруларды алғандықтан, мен қару-жарақпен жылдам қарқынмен өттім.
Әрине, егер сіз шыдай алмайтын қару алсаңыз, оны жаңарта аласыз және ұстағыңыз келетін аңызға айналған және эпикалық құралдарды (киімді қоса) аласыз. Дегенмен, крафтинг жүйесін анықтау маған біраз ауыр тиетінін байқадым және ол үшін ұпайларды қажетті дағдыларға салу керек.
Іске қосу кезінде Cyberpunk 2077 қателері бар бірдеңе.
Қателер: Glitch City-ге қош келдіңіз
Cyberpunk 2077 іске қосылған кезде қателермен түсіндірілмеген тәртіпсіздік болады. Тіпті бірнеше ай және бірнеше патчтан кейін ол айтарлықтай түзетулерді қажет етеді. Қақпаның алдында мен кіріспе кезінде ғана алуға болатын коллекциялық картаны таптым, бірақ ойын оны алуға рұқсат бермеді, сондықтан мен оны сол жерде қалдыруға мәжбүр болдым. мен.
Кейін оның шын мәнінде бірегей немесе маңызды емес екенін байқасам да, бұл мені алаңдатты. Осыдан кейін мен лас аллеяның жанынан өтіп бара жатып, қоқыс жәшігінен ауаға ұшып бара жатқан қоқыс дорбаларын көрдім. Бұл қандай да бір кибер-енот па деген қызық болды, мен зерттедім, бірақ нәтиже болмады. Бұл тек үнсіз, қозғалмайтын қоқыс қапшықтары ғана болды, олар тыныш өз істерімен айналысады.
Ойынның тереңдігінде ойынды бұзатын қосымша қателер бар. Бір тапсырмада мен ату жарысына қатыстым, бірақ миссия жарты жолды бұзып, мені атыс алаңына қамап қойды. Ең сорақысы, менің қаруымды тарта алмайтын қате болды және бұл бұрынғы сақтауды жүктегеннен кейін де сақталды. Көлікпен жаяу жүргіншіні жарақаттап, мені қамауға алу туралы ордер шыққанша "Сурет" кілтін спам арқылы көшеде мақсатсыз жүгірдім. Бұл болған кезде экран жыпылықтап, мен кенет автоматты ұстадым. Мен Red Rider BB мылтығын ашқан "Рождестволық оқиға" фильміндегі Ральфи сияқты болдым. alt="
Мен кездескен басқа қателер арасында көліктердің біріктірілуі немесе өздігінен жануының көптеген жағдайлары болды. Миссия кезіндегі ерекше алаңдатарлық көрініс мені көліктің рульіндегі NPC ішінде бейнелеуге қатысты болды, сондықтан мен оның көз алмасының артқы жағына үрейлене қарап тұрдым, оның ажыраған жақтары ауада ілініп тұрды, шаштары менің айналамда шатыр тәрізді қалқып тұрды.
Ересектерге арналған мазмұн: шекараны ысыру
Айта кету керек, Cyberpunk 2077 өзінің жетілген рейтингін алады. Ата-аналар да, ойыншылар да осы рейтингтің дескрипторларын басқарса жақсы болар еді, өйткені олардың барлығы лайықты. Мұны кейбір аспектілерде жақсартудың нұсқалары бар, бірақ шектеулі дәрежеде. Өйткені, Cyberpunk 2077 қараңғы және алаңдатарлық болашақты елестетеді және ойын ойыншыларды адамзат осындай жолға түссе, оның салдарымен күресуге мәжбүр етеді.
Шындық, Cyberpunk – сөздің шын мағынасында рөлдік ойын. Сіз әлеуетті қорлайтын мазмұнды ешқашан толығымен айналып өте алмасаңыз да, ойынды өз адамгершілігіңіз бен идеалдарыңызды көрсететін етіп ойнай аласыз. Бұл таңдау әлеуетінің тамаша мысалы - алкогольді ішу, ол сізге ойын барысында көптеген жағдайларда ұсынылады. Ол оқиғаға енгізілгеніне қарамастан, сізде әрқашан бас тарту мүмкіндігі бар, дегенмен шынайы өмірде құрдастардың қысымы болады және таңдау адамдардың сізге деген көзқарасына әсер етуі мүмкін.
Әңгіменің жоғары сапасы ойынның ең басты ерекшелігі, графикалық адалдықтың қасында болуы мүмкін.
Өнімділік: күшті графикалық процессорларды жылату
Кейде компьютерлік жабдықтың мүмкіндіктерін шектейтін ойын шығады. Бұл геймерлердің бүкіл ұрпағын «Ол Crysis-ті іске қоса ала ма?» деген классикалық сұрақ қоюға әкелді. Cyberpunk 2077 шын мәнінде қазіргі күннің дағдарысы болып табылады, және бұл іске қосу кезінде бұл ойынды өте аз адамдар жоспарланғандай сезіне алады дегенді білдіреді. Бұл ойынды барынша пайдалану үшін сізге шынымен де Nvidia RTX 3080 қажет, қымбат графикалық процессор осы мақаланы жазып жатқан кезде өте тапшы болғандықтан, бүкіл әлем бойынша Cyberpunk 2077-ні тек санаулы адамдар ғана пайдаланады.
Осылай айтқанда, үмітіңізді үзбеңіз. Соңғы гендік графикалық процессорлары бар ДК ойыншылары әлі де ойынның осы құбыжығынан жақсы тәжірибе ала алады. Менің қондырғым RTX 2070-мен жақсы жұмыс істеді, дегенмен сыртқы түрі мен өнімділігі теңестірілуі үшін графикалық опцияларды өзгертуге көп уақыт қажет болды.
1080p-де жұмыс істеу Мен бірнеше құрбандық шалуым керек болса да, көптеген графикалық опцияларды барынша кеңейте алдым. Бір қызығы, қуатты қажет ететін сәулелік бақылау технологиясы, егер сіздің GPU қабілетті болса, бұл жерде өнімділікті айтарлықтай жақсартады, бұл GPU жүктемесін азайту үшін сәулелік бақылаумен жұмыс істейтін DLSS интеграциясының арқасында. Сіз бұл DLSS өнімділігін арттыру үшін өте айқындылықпен сауда жасайсыз, бірақ шынымды айтсам, мен түйіршіктелген көрініс ойында бейнеленген сұр дистопияға сәйкес келеді деп есептеймін.
Параметрлерім жақсы реттелсе де, кадр жиілігінің кейде төмендеуіне ұшырадым, әсіресе көлемді тұман көп және жарық көздері көп жерлерде. Жоғары жылдамдықпен саяхаттау менің ойын құрылғымның шектеулерін де сынады.
Сәулелік бақылау қосылған картаңыз болмаса, жаңартқанша Cyberpunk 2077 туралы екі рет ойланғыңыз келуі мүмкін. Оны ескі карталарда ойнауға болады, бірақ жоғары деңгейлі жабдықта жұмыс істейтін бұл ойынның керемет көрнекілігі тәжірибенің ажырамас бөлігі болып табылады, сондықтан төмендетілген қуатта жұмыс істеуді ұсыну қиын. Бұл соңғы буын консольдеріне де қатысты (PS4, Xbox One), мұнда өңдеу қуатының төмендеуі тәжірибеге де қатты әсер етеді. Ойыншылар осы ескі консольдердегі ең нашар мәселелер туралы хабарлауда, мұнда көптеген адамдар үшін Cyberpunk ойнауға болмайтын сияқты.
PS5 және Xbox Series X неғұрлым дәйекті тәжірибені ұсына алады (бірақ жоғары деңгейлі компьютерге баламалы болмаса да), бірақ 30 сериялы Nvidia GPU сияқты бұл құрылғылар жоғары сұранысқа ие және тапшы, сондықтан сіз олай болмайсыз. қателер, ақаулар және өнімділік мәселелері сонда да жоқ.
Мықты жоғары жылдамдықты интернет байланысыңыз болса, қарастыруға болатын балама – ойынды Google Stadia арқылы трансляциялау. Бұл сізге екі мың долларлық компьютерді инвестицияламай-ақ ойынды жақсы көруге мүмкіндік береді. Дегенмен, бұл сіздің ойын ойнау мүмкіндігіңізді күшті интернет қосылымына қол жеткізу мүмкіндігіңіздің арқасында қалдырады.
Графика: өз уақытынан бұрын
Cyberpunk 2077 шоуының жұлдызы көрнекі бейнелер болып табылады және сізде ойнатылатын кадр жиілігін сақтай отырып, ойынды максималды сапада көрсетуге арналған аппараттық құралы бар компьютеріңіз болса, Night City әлемі таң қалдырады. Гараждан алғаш рет голограммалар мен неондармен көмкерілген зәулім ғылыми фантастикалық зәулім ғимараттардың шатқалына бару - бейне ойындарда өте тез келетін таңғаларлық сәттердің бірі.
Мен Cyberpunk 2077 ойынын жек көретін сияқтымын, өйткені мен геймплейге шағымданамын, бірақ қателіктерге қарамастан, мен қатты ұнадым.
Бәрі соншалықты егжей-тегжейлі, сүйіспеншілікпен жасалған көліктерден бастап, ғимараттарға дейін, аяқтарыңыздың астындағы жарылған және лас тротуарға дейін CDPR-ның бұл жерде қол жеткізгені керемет. Ойын қаншалықты кең, әсерлі және тығыз болғандықтан, сіз ойынның кемшіліктерін бір сәтке қалдырып, оның барлығына тәнті бола аласыз. Автокөлік әуесқойлары ойындағы автомобильдердің ретро-футуристік дизайнына ғашық болады, дегенмен, өкінішке орай, көлікті теңшеу - бұл шығарылым алдында қолданыстан шыққан функция.
Кейіпкерлер модельдері де керемет өмірге ұқсайды және ойын кейіпкерлерімен сөйлескенде оларда бейтаныс аңғардың қаншалықты аз екені таң қалдырады. Дегенмен, бұрын айтылғандай, мен көшедегі NPC-тердің шынайы дизайны олардың қорқынышты AI-мен қайшы келетінін байқадым, бұл таңқаларлық алқаптың мүлдем жаңа, бірақ одан кем емес түршігерлік бейнесін тудырады. Бұл графиканың сыны емес, ойынның қате және толық емес күйіне қарсы белгі.
Менде тағы бір сын графикаға қатысты шамалы емес және негізінен жеке қалау мәселесі, бірақ мен ойынға бірнеше сағат жұмсағаннан кейін дистопиялық дистопиялық жағдайды аздап ренжітуден бас тарта алмаймын. Бірдеңе болса, бұл оның шынайылығы үшін жоғары мақтау, өйткені CDPR кейде жайлылық үшін тым шынайы болатын қараңғы болашақты шынайы түрде бейнелей алды. Оның құлдырап бара жатқан бейшаралығы соншалық, мен қайта орала алмаймын.
Мені тітіркендіретін тағы бір нәрсе дүние жүзіндегі заттар мен жарнамалардың қайталануы болды. Көптеген жарқыраған голографиялық және неондық жарнамалардың ең көп дегенде ондаған немесе одан да көп вариациялары бар сияқты және олардың барлығына қарау өте жағымсыз. Әзірлеушілердің ойын әлемінде қолмен жасалған ерекше бөлшектердің қаншалықты ерекше екенін ескере отырып, тағы бірнеше жарнама жасамағаны таңқаларлық.
Тағы да айта кететін жайт, көптеген ойыншылар күрделі аппараттық талаптарға байланысты Түнгі қаланың бұл керемет көрінісін көре алмайды және бұл ұят.
Төменгі жол
Cyberpunk 2077 іске қосылғанда және одан кейін ұзақ уақыт бойы бір ойыншыға арналған ойын болады. Дегенмен, CDPR бірнеше жылдан кейін олар көп ойыншы режимін іске қосатынын айтты және көптеген адамдар мұны асыға күтеді. Әрине, бұл жақсы болатынын немесе кейбір жағдайлар оның шығуына кедергі келтіруі мүмкін екенін болжау мүмкін емес, бірақ Night City желіге қосылған кезде Cyberpunk-тің жақсы тәжірибеге айналу мүмкіндігі көп. Осыған байланысты CDPR шынымен де мультиплеерді іске қосу туралы ойламай тұрып бір ойыншы ойынын түзетуі керек.
Бағасы: шағын транзакциялардың жоқтығы
60 долларға Cyberpunk 2077 іске қосылған кезде қосымша монетизациясыз - бұл арзан нәрсе. Көп ойыншы режимі шыққаннан кейін бұл жағдай күрт өзгеруі мүмкін.
Cyberpunk 2077 және Assassin's Creed: Valhalla
Орналастыру, реңк және геймплей перспективасы бойынша мүлде басқаша болғанымен, Assassin's Creed: Valhalla - Cyberpunk 2077-ден көп ұзамай іске қосылған кең ауқымды ашық әлем және ойыншылар жүз немесе одан да көп сағатты тастап кетуі мүмкін. уақытқа дейін. Жазу кезінде Валхалла әлдеқайда жылтыратылған және толық тәжірибе. Сондай-ақ, Түнгі қала дистопиясы зерттеуге көп сағат жұмсауға қиын орта болуы мүмкін, ал Assassin's Creed: Валхалладағы Англияның жасыл төбелері қашып кету тәжірибесін ұсынады.
Сонымен қатар Cyberpunk 2077 көп жағынан үстірт ұқсастықтан гөрі Grand Theft Auto-мен салыстырудан аулақ болу мүмкін емес. Тікелей кіріскенде, Cyberpunk аз әзіл, көп қателер және нашар жүргізу механикасы бар қатты модификацияланған GTA V сияқты ойнайды.
Өкінішке орай толық емес және тазартылмаған орасан зор әлеуеті бар ашық әлем RPG ойыны
Cyberpunk 2077 үлкен әлеуетке ие болды, бірақ ол аяқталмай тұрып іске қосылды және нәтиже өте қайшылықты тәжірибе болды. Ойынды бұзатын қателер, өнімділік мәселелері, жетіспейтін мүмкіндіктер және талап етілетін аппараттық талаптар ұсыныс жасауды қиындатады, бірақ оның ішінде керемет нәрсенің өзегі бар. Үміттеріңізді ақтап, шыдамдылық таныта алсаңыз, жүздеген сағаттық мазмұнды тамашалауға болады.
Техникалық сипаттамалар
- Өнім атауы Cyberpunk 2077
- Бағасы $60,00
- Шығарылым күні 2020 жылдың желтоқсаны
- Түс жоқ
- Platforms ДК, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
- Бағалау M