Неліктен Вальхайм ерте қолжетімділікте жеңіске жетуде

Мазмұны:

Неліктен Вальхайм ерте қолжетімділікте жеңіске жетуде
Неліктен Вальхайм ерте қолжетімділікте жеңіске жетуде
Anonim

Негізгі ұсыныстар

  • Вальхайм ертерек қолжетімділіктің бірінші айының соңына таяп қалғандықтан, рекордтар жаңартуын жалғастыруда.
  • Сарапшылар ойынның жетістігі геймерлерге революциялық нәрсені уәде етпей-ақ ләззат алу үшін берік негіз беруге негізделген дейді.
  • Қымбат маркетингтің жоқтығы және стримерлердің ауызша жарнамасына көбірек көңіл бөлу ойынды сол жерде алуға көмектесті.
Image
Image

Үш аптаның ішінде 4 миллион дана сатылып, Steam-тің екінші ең көп ойналған ойынына айналды, Валхайм бұрын-соңды болмаған жетістікке жетті, бірақ бұл қымбат маркетингке немесе шамадан тыс перспективаға байланысты емес, дейді сарапшылар.

Ұсынылатын көп нәрсе жоқ аяқталмаған өнім ретінде «ерте қолжетімділік» арқылы бірдеңені есептен шығару оңай және бұл үмітті қанағаттандыратын көптеген Steam ойындары бар. Valheim көмегімен Iron Gate Studio әзірлеушісі ерекше нәрсе жасады; барлық үміттерді ақтайтын ойын. Сарапшылардың айтуынша, бұл оның бір айдан аз уақыт болғанына қарамастан, рекордтар жаңаруына көмектесті.

"Ойынның кенеттен жеткен жетістігі оның өз еңбегіне негізделген деп айта алмаймын. Ойын шыққанға дейін мен ешбір жарнаманы, жаңалықтарды көрген жоқпын немесе ойын туралы достарыммен сөйлескен емеспін, " Джефф Брэди, Set Ready Game авторы, Lifewire-ке электрондық пошта арқылы айтты.

Оқиғаға басқаша қарау

Көптеген ерте қолжетімді ойындар артық уәде беріп, көптеген мүмкіндіктерді ұсынады және визуалды шедеврді жеткізуге тырысады, Вальхайм өз орнын тапты. Революциялық геймплейге немесе графикаға назар аударудың орнына, Iron Gate Studio Minecraft және Rust сияқты басқа сәтті өмір сүру және шытырман оқиғалы ойындардың әртүрлі мүмкіндіктерін біріктірді.

Осы көздерден шабыт алып, оны өз қондырғысына біріктіру арқылы Iron Gate көптеген адамдар ғашық болған нәрсені жасады.

Ойынның кенеттен жеткен жетістігі өз еңбегіне негізделген деп айта алмаймын.

"Iron Gate Studio командасының Вальхайммен жасаған ең жақсы істерінің бірі - тамаша өнімді қапшықтан шығару", - деді Брэди. "Сіз тек технологиялық демонстрацияны алып жатқан жоқсыз. Ойынның көптеген жүйелері мен негізгі механикасы қазірдің өзінде ойнауға дайын. Бұл шын мәнінде қарапайым, өйткені Вальхайм қазіргі күйінде қазірдің өзінде ойынның әдемі негізі болып табылады. ойын."

Бұл технологиялық демонстрация кезеңі ертерек қолжетімді ойын нарығын көптен бері мазалап келген нәрсе. Ерте қолжетімділік инди-әзірлеушілерге өз ойындарын шығаруға және қауымдастық пікірін ала бастауға тамаша жол ұсынса да, көбісі өз атауларын ерте кезеңде босатып, тұтынушыларға жетіспейтін негізгі мүмкіндіктер мен уәделерді шешуге мүмкіндік береді. жолы.

Өкінішке орай, ерте қолжетімділікке кіретін ойындардың барлығының соңы бақытты аяқталмайды, ал Towns және War Z сияқты кейбір атаулар артық уәде беріп, жеткізбей, адамдарды алданып қалғандай сезініп, пайдаланушылардың аузында қышқыл дәм қалдырады. Valheim қазірдің өзінде осындай керемет негізгі тәжірибені ұсынып отырғанымен, ол әлі толық шығарылмағанына қарамастан, ол көбірек адамдарды қосылуға және ойынды сынап көруге итермеледі.

Жаппай танымалдық

Әрине, ойынды сәтті ету үшін негізгі ойын жеткіліксіз және адамдар «егер сіз оны құрастырсаңыз, олар келеді» деген сөзді айтқанды ұнатса да, бұл әрдайым бола бермейді. Вальхаймның үлкен жетістігі тек әзірлеушілер тамаша ойын жасағандықтан ғана емес. Бұл ойынның қалай сатылғанына да байланысты.

Image
Image

«Ойын сенімді жазба деп ойлаймын, бірақ стримерлер мен контент жасаушылардың көмегінсіз ол табысқа жете алмас еді деп ойлаймын», - деді HowToGame редакторы Джош Чемберс Lifewire-ке электрондық пошта."Бұл әртүрлі Twitch стримерлері ойын ойнау үшін жиналғаннан кейін санының үлкен өсуін байқаған Rust ойынына ұқсас."

Бұл ойынның танымалдылығын мазмұн жасаушыларға байланысты бірінші рет көріп отырған жоқпыз және жылдар бойы баспагерлер жарнамалық ағындар үшін ықпал етушілермен бірге жұмыс істеді. Алайда, Valheim көмегімен стримерлер әзірлеушілер тарапынан ешқандай ақшалай уәдесіз ойынға кіріседі, Голденбой сияқты үлкен әсер етушілер Валхаймның «біраз уақыттан бері жасалған ең жақсы аман қалу ойыны» екендігі туралы твиттерде жазды.

Бұл шынында да қарапайым

"Вальхаймның бұрын-соңды болмаған жетістігі сапалы ойын тәжірибесін жасауға [көбірек қатысы бар]", - деді Джамиль Азиз, PureVPN сандық маркетинг тобының жетекшісі Lifewire-ке электрондық пошта арқылы.

"Бұны келесі үлкен нәрсе ретінде сатудың орнына," деді Азиз, "олар оны алға тартты және ойын әсер етушілерімен Twitch және YouTube-те геймерлерге ойын тәжірибесін көрсетті. Біз осындай табысқа Among Us бағдарламасынан да көз жеткіздік, ол алды. ойын стримерлерінің арқасында жарнамаланды."

Ұсынылған: