Негізгі ұсыныстар
- Сарапшылардың айтуынша, виртуалды шындық гарнитураларына арналған рецепт бойынша линзалар тәжірибені айқынырақ және ыңғайлырақ ете алады.
- Facebook Oculus Quest 2 үшін 80 доллар тұратын VirtuClear линзалар кірістірулері туралы мәліметтерді ашты.
- Көзілдірік киетін кез келген адам біледі, оларды VR гарнитурасына қосу қиын болуы мүмкін.
Виртуалды шындық гарнитурасы үшін арнайы жасалған рецепт бойынша линзалар VR-де уақытыңызды анық және айқынырақ етеді.
Facebook 80 доллардан басталатын Oculus Quest 2 үшін VirtuClear линза кірістірулері туралы мәліметтері бар жаңа веб-парақты ашты. Көзілдірікті VR гарнитураларымен пайдалану қиын болуы мүмкін, бірақ бұл арнайы VR линзалары мәселені жеңілдетуі мүмкін.
"Рецепт бойынша линзаларды киетін адам ретінде кез келген гарнитураны пайдалану кезінде маңызды мәселе - құрылғының жарамдылығы", - дейді доктор Уоррен Вихманн, Калифорния университетінің Ирвин мектебінің клиникалық ғылымдар бойынша білім және білім беру технологиясы деканының орынбасары. Медицина, деді электрондық поштаға берген сұхбатында. "Құрылғыны алғаш киген кезде сіздің көзілдірігіңіз сәйкес келе ме деген сұрақ туындайды, ал егер олар сәйкес келсе, менің көзілдірігім гарнитураның астына қаншалықты ыңғайлы болады деген сұрақ туындайды."
Иллюзияға назар аудару
Вихман мектептегі медициналық білім беру бағдарламасының бір бөлігі ретінде өзі VR көзілдіріктерін пайдаланады және ол гарнитура оның көзілдірігінің жақтауын майыстыратын, осылайша кескіндердің анық көрінуіне әсер ететінін байқады.
Ал VR көзілдіріктері арзан емес болғандықтан, «олардың көзілдірікпен қаншалықты жақсы жұмыс істейтінін білмей тұрып, құрылғы сатып алу қиын», - деп атап өтті Вихманн. Кейбір көзілдіріктердің бағасы қол жетімді болғанымен, «пандемия құрылғыны сынауды мүмкін емес етеді, сондықтан бұл әлі де құмар ойын."
Көзілдіріктерге орын аз қалды, себебі пішін факторы басыңыздағы майлық қораптан шаңғы көзілдірігі сияқты нәрсеге қысқарады.
Виртуалды шындық гарнитуралары көрсетілетін бейнелер пайдаланушының көзінен алыс деген иллюзия жасау үшін күшті дөңес линзаларды пайдаланады, - деді диджей Смит, виртуалды шындық компаниясының негізін қалаушы және бас креативті директоры Glimpse Group электрондық поштасында. сұхбат. Жиі "фокус қашықтығы" деп аталатын бұл қабылданатын қашықтық қандай гарнитура пайдаланылып жатқанына байланысты өзгереді, бірақ әдетте 3-6 фут аралығында болады.
"Бұл дегеніміз, егер пайдаланушы нақты өмірде шамамен 3-6 фут қашықтықта орналасқан нысандарды көру үшін көзілдірікті қажет етсе, оларға VR гарнитурасында дәл сол көзілдірік қажет болуы мүмкін", - деді Смит.
Көзілдірік киетін кез келген адам біледі, оларды VR гарнитурасына қосу қиын болуы мүмкін. Виртуалды шындық гарнитуралары мүмкіндігінше кішкентай және адамның басына қонымды етіп жасалған.
"Өкінішке орай, бұл көбінесе пайдаланушының гарнитураның ішінде көзілдірік кию мүмкіндігін бұзады. Бұған қоса, егер пайдаланушы көзілдірікті ішіне физикалық түрде сыйдыра алатын болса, көзілдірік VR гарнитура линзаларына жиі үйкеп, сызаттар тудырады. », - деп қосты Смит. "Бұл гарнитураның көрнекілігін біржола нашарлатуы мүмкін. Ауыстырылатын рецепт бойынша линзалар тамаша шешім болып табылады, өйткені олар гарнитураға оңай сыйып кетеді және сызаттар мәселесін толығымен болдырмайды."
Опциялар көп
Егер рецепт бойынша линзаларды киетін болсаңыз, гарнитураңызға сәйкес келетінін табудың көптеген нұсқалары бар. VR Lens Lab және WIDMOvr сонымен қатар Valve Index және HP Reverb сияқты басқа VR гарнитураларына рецепт бойынша линзаларды сатады.
"Facebook хабарландыруы мағынасы бар, себебі форма факторы мен көзілдірікті орналастыру бір-біріне қайшы келеді және ол нашарлап барады", - деді Джеффри Пауэр, Arcturus Industries VR дамыту компаниясының негізін қалаушы және бас директоры, электрондық поштаға берген сұхбатында."Көзілдіріктерге арналған орын аз, өйткені форма факторы басыңыздағы майлық қорапшадан шаңғы көзілдірігі сияқты нәрсеге қысқарады."
Квест 2 сияқты кейбір гарнитуралар көзілдірік салу үшін аралық бөлікті қажет етеді. Бірақ оларды пайдалану VR көру өрісін жоғалтуға әкелуі мүмкін, себебі көздеріңіз экраннан алыс орналасқан.
"Бұл өте нашар пайдаланушы тәжірибесі және VR-ге тез кіріп-шығу қиынырақ дегенді білдіреді", - деді Пауэрс. "Жеке мен VR қолданбасын пайдаланатын кезде жай ғана контактілерді киемін."
Жазушы Ромело Лукаку электрондық поштаға берген сұхбатында ол көзілдірік киген кезде VR пайдалану қиынға соғатынын айтып, «VR маған ұнамайтын нәрсе емес еді, өйткені көруім бұлыңғыр болды» деп түсіндірді. Содан кейін рецепт бойынша линзалар келді.
"Бірақ мен рецепт бойынша линзаларды пайдаланған кезде, - деді ол, "VR-ға қол жеткізу әлдеқайда оңай болды. Енді мен VR-де бейнелерді еш қиындықсыз көремін."