Неліктен iPhone ешқашан ең жақсы ойын консолі болмайды

Мазмұны:

Неліктен iPhone ешқашан ең жақсы ойын консолі болмайды
Неліктен iPhone ешқашан ең жақсы ойын консолі болмайды
Anonim

Негізгі ұсыныстар

  • iPhone аппараттық құралдары ойындар үшін керемет.
  • Үлкен атаудың, AAA титулдарының жоқтығы - Apple компаниясының ең маңызды кемшілігі.
  • Ұялы ойындар өткен жылы ойын нарығының жартысынан астамын құрады.
Image
Image

Айфонның ойындарға арналған Nintendo Switch сияқты жақсы болуына кедергі болатын жалғыз нәрсе - Nintendo ойындарының және тиісті контроллердің болмауы.

Қағазда iPhone коммутатордан әлдеқайда алда. Экран жақсырақ, процессор жақсырақ және батарея ұзаққа созылады. Сонымен, оған қалта ойынының тамаша машинасы болуына не кедергі?

Бірнеше себебі бар. Біреуі, ол бірдей ойындарды ойнай алмайды, өйткені оның түймелері жоқ. Тағы бір нәрсе, сіз iPhone-да Zelda: Breath of the Wild сияқты ойындарды ала алмайсыз. Бірақ басты себеп Apple-дің оған мән бермеуі болуы мүмкін.

«Бұл шынымен жақсы болып жатқан контроллерді қолдаудың жоқтығы емес», - деді технология жазушысы және ойын сарапшысы Киллиан Белл Lifewire-ке электрондық пошта арқылы. "Бұл үлкен консоль ойындарының көпшілігі ұялы телефонда қол жетімді емес. Олар қолданба арқылы сатып алуға толы. Бағасы тағы бір маңызды нәрсе - тіпті жаңа PS5 - iPhone 12 Pro бағасының жартысы."

Басқару

IOS жүйесінде контроллер сенсорлық экран болып табылады. Бұл ойынның кейбір түрлерінде жақсы жұмыс істейді, ал басқалары үшін қорқынышты. Шахмат фигурасын сүйреп апару түртуге өте ыңғайлы және қазіргі классикалық Fruit Ninja сияқты ойындар онсыз мүмкін емес еді.

Көптеген жақсы, жылдам және бір уақытта әрекетті қажет ететін ойындар түймелер мен джойстиктерді қажет етеді. iPhone-дағы Mario Kart-ты Nintendo консоліндегі кез келген нұсқамен салыстырыңыз, сонда сіз айырмашылықты бірден көресіз.

Image
Image

Ойын контроллерін iPhone және iPad құрылғыларына Bluetooth арқылы қосуға болады, ал соңғы iOS жаңартулары соңғы PlayStation және Xbox контроллерлеріне қолдау қосты. Бірақ бұлар міндетті емес, сол сияқты пернетақта, тінтуір немесе сенсорлық тақта iPad құрылғысында міндетті емес.

Олардың міндетті емес болуы ойын әзірлеушілерінің ойыншыда оларға ие болатынына сенімді емес екенін білдіреді.

Ойынның ең үлкен аудиторияға қол жеткізуі үшін алдымен сенсорлық болуы керек. Кез келген ойын контроллерін қолдау міндетті емес, міндетті емес болуы керек. Дегенмен, барлық әзірлеушілер ең кең аудиторияға қол жеткізгісі келмейді. Үлкен тауашаны табу жеткілікті болуы мүмкін.

Контроллерді қалайтындар үшін жаңа BackBone One контроллері еліктіретіні сөзсіз. Ол Lightning арқылы қосылады және тіпті құлаққап ұясын қосады.

The Verge қызметкері Кэмерон Фолкнер iPhone телефонындағы барлық ойындарға консоль тәрізді шолу жасайтын, сонымен қатар контроллерлерді қолдайтын App Store дүкеніндегі жаңа ойындардың тізімін беретін қосымша қолданбаны (қажет емес) мақтайды.

Контроллердің өзі тамаша, Nintendo Switch-тің Joy-Con контроллерлері сияқты жақсы. Егер сіз iPhone телефонында ойын ойнағанды ұнатсаңыз, бұл оны қол консольіне айналдырады.

Fortnite бізде толық консоль тәжірибесіне ең жақын болды - ол ұялы телефонда консоль мен компьютердегідей болды. Енді ол өлді.

Нинтендо факторы

IPhone-ның Switch «өлтіруші» болуын тоқтататын тағы бір маңызды фактор - бұл Nintendo. iOS жүйесінде бірнеше Nintendo ойындары бар болса да, олар өз консольдеріне арналған ойындар сияқты тереңірек емес.

Nintendo өзінің аппараттық құралдарын жасайды, онда іске қосу үшін таңғажайып ойындар жасайды және консольдерінде жұмыс істейтін үшінші тарап ойындарын қатаң бақылауда ұстайды. Таныс сияқтысыз ба?

Nintendo үшін бұл бақылаудан және онымен бірге келетін пайдадан бас тарту Apple-дің App Store дүкенін 30% қысқартқаны немесе қолданбаларды кез келген жерден орнатуға рұқсат бергені сияқты.

Apple бәрібір

Бұл iPhone-ның қолданыстағы ойын консольдеріне үлкен бәсекелес емес екендігінің нақты себебіне әкеледі: Apple оның болғанын қаламайды. Мобильді ойындар барлық ойыннан түсетін табыстың жартысынан көбін құрайды және iPhone оның үлкен бөлігі болып табылады.

Неге компьютер мен консоль ойыншыларын қуып әуре боласыз? Өйткені, әуесқой ойыншылардың да телефондары бар және оларда басқалар сияқты ойын ойнауы мүмкін.

Ол платформалардағы көптеген ойыншылар құрылғыларды иеленудің қосымша артықшылығы ретінде ойындарды таңдайды, сондықтан бұл маңызды емес ойын платформасы болып көрінуі мүмкін, бірақ сатылымдар мен ойыншылардың санына қарасаңыз, бұл дұрыс. жоғарыда, - деді ойын әзірлеушісі Эндрю Кроушоу Lifewire-ке тікелей хабарлама арқылы.

Image
Image

"Тіпті Call of Duty сияқты бұл [үлкен атаулы ойындар] iPhone-да қол жетімді болса да, олар ойнауға тегін және қолданба арқылы сатып алулармен толтырылады және олар жақсы емес", - дейді Белл.

Бұл келісім Apple компаниясына сәйкес келеді. Оған AAA ойын атауларының әзірлеушілерімен ұзақ мерзімді қарым-қатынас орнатудың қажеті жоқ, бұл ойындарды жасауға жылдар және ондаған миллион доллар қажет болған кезде өте маңызды.

Қысқаша айтқанда, iPhone ешқашан үлкен консольдерге бәсекелес бола алмайды, себебі Apple-ге мұны қажет етпейді.

"Fortnite біз толық консоль тәжірибесіне ең жақын болды - ол ұялы телефонда консоль мен компьютердегідей болды", - дейді Белл. "Ал енді ол өлді."

Ұсынылған: