3D модельдеу үшін сурет салуды білуім керек пе?

Мазмұны:

3D модельдеу үшін сурет салуды білуім керек пе?
3D модельдеу үшін сурет салуды білуім керек пе?
Anonim

Не білу керек

  • Нені білу керек: 3D үшін 2D сызбасындағы фондық қажет емес, бірақ ол 3D дағдыларын арттыра алады.
  • Қойлау: жылдам эскиз/нобай итерациясы. Перспектива. Композициялау/жиынтық ұзарту/матовый бояу. Құрамы.
  • Көңіл аудармаңыз: көзге көрінетін сызба (дәл сіз көрген нәрсені салу) немесе өндірістік сапалы цифрлық кескіндеме/2D рендеринг.

Бұл мақалада 3D модельдеуде қолдануға арналған ең (және ең аз) пайдалы 2D сурет салу әдістерінің кейбірі егжей-тегжейлі берілген.

3D үшін сурет салуды білуім керек пе?

Қажет болмаса да, дәстүрлі өнер немесе цифрлық кескіндемеде жақсы дамыған іргетас 3D суретшісі ретінде табысқа жету жолындағы басты байлық болып табылады.

Мұның бірнеше себебі бар. Сурет салу дағдылары сізді жан-жақты етеді. Олар сізге дизайнның бастапқы кезеңдерінде икемділік пен еркіндік береді. Олар 2D және 3D элементтерін біркелкі араластыру мүмкіндігін береді. Олар рендерлік қозғалтқыштан алынған нәтижені жақсарту үшін пост-өндірісте кескініңізді өзгертуге мүмкіндік береді. Дәстүрлі 2D дағдылары кез келген 3D суретшісіне пайдалы екені сөзсіз.

Орта мектептегі немесе орта мектептегі жас суретшілер үшін 2D сурет салу дағдыларын дамытуға уақыт пен күш жұмсауға тұрарлық. Кез келген суретшінің портфолиосы сурет салу, кескіндеме, 3D модельдеу, текстуралау және рендеринг сияқты кең дағдылар жиынтығынан пайда көреді.

Бірақ өміріңізде кейінірек 3D форматына өтіп, сурет салуды немесе бояуды үйренуге уақытыңыз болмаса ше? Толығымен 3D-ге назар аударған дұрыс па, әлде артқа шегініп, 2D-де берік негіз қалаған дұрыс па?

Шындық, бұл сіздің дағдыларыңыз бен ресурстарыңызға байланысты. Мұнда біз 2D және 3D сурет салу мен көрсетуді үйренуге арналған ең маңызды және маңызды емес дағдыларды қарастырамыз.

Сіз назар аудару керек 2D дағдылар

Image
Image

Егер сіз 2D тілін үйренуге біраз уақыт бөлуді шешсеңіз, 3D компьютерлік графикадағы мансапты бастағысы келетіндерге пайдалы болатын кейбір дағдылар мен әдістер мыналар:

  • Эскиз және нобай итерациясы: Эскиздер мен нобайлар арқылы идеяны жылдам қайталау мүмкіндігі - өте құнды талант. Егер сіз бірнеше сағат ішінде он немесе он бес нобай эскизін шығара алсаңыз, бұл сізді тиімді жағдайға қояды. Сіз оларды достарыңыз бен отбасыңызға немесе CG форумдарында көрсете аласыз, олардың қайсысы жұмыс істейтінін және қайсысы жұмыс істемейтінін білуге болады. Сондай-ақ соңғы дизайнды жасау үшін бірнеше эскиздегі идеяларды біріктіру еркіндігіне ие боласыз.
  • Перспектива: 3D бағдарламалық құралы перспективаны автоматты түрде көрсете алуы мүмкін, бірақ бұл 2D және 3D өнері үшін перспективаны түсіну мәнін жоққа шығармайды. Оны барлығы негізге алынатын ережелер жиынтығы деп елестетіп көріңіз.
  • Құрастыру. Кеңейтімді орнату. Күңгірт кескіндеме: Бұлардың барлығы 2D және 3D элементтерінің тіркесіміне тәуелді CG қырлары. Түпкілікті кескін сәтті болуы үшін нақты перспективаның үздіксіздігі болуы керек. Кейбір жағдайларда бүкіл көріністі 3D форматында модельдеуге уақыт болмайды. Бұл уақыт келгенде, дәл перспективалық торға 2D элементтерін қалай орналастыру керектігін білетініңізге қуанышты боласыз.
  • Композиция: Жақсы орта немесе кейіпкер дизайны өздігінен тұруы мүмкін, бірақ жоғары деңгейлі композиция көбінесе керемет кескіндерді жай жақсылардан ажыратады. Композицияға көз - бұл уақыт өте келе органикалық түрде дамитын нәрсе, бірақ бұл тақырып бойынша бір-екі кітап алуға тұрарлық. Сюжетті жазуға арналған кітаптарды іздеңіз, ол композиция мен бос эскиз үшін керемет ресурс бола алады.

Уақытыңызға тұрмайтын техникалар

Image
Image
  • Sight-See Drawing: Көру мүмкіндігі сіз көріп тұрған нәрсені салу процесін білдіреді. Бұл ательелердің көпшілігінде таңдаулы сурет салу әдісі және егер бейнелеу және кескіндеме негізгі мақсаттар болса, құнды дағдылар жиынтығы болып табылады. Бірақ 3D суретшісі ретінде сурет салу дағдыларын жетілдіруге тырысатын адам үшін көзге көрінетін сурет салыстырмалы түрде шамалы. Табиғаты бойынша көру мүмкіндігі толығымен тірі үлгілерге және нақты сілтемелерге тәуелді. CG суретшісі ретінде сіз нақты әлемде жоқ нәрселерді жасайсыз - бірегей жаратылыстар, қиял-ғажайып орталар, құбыжықтар, кейіпкерлер және т.б. Анықтамалық фотосуреттердің көшірмелерін жасауды үйрену демонстрацияға нақтылық қосуға көмектеседі, бірақ ол сізге өзіңіздің дизайныңызды қалай жасау керектігін үйретпейді.
  • Өндірістік-сапалы сандық кескіндеме/2D рендеринг: Егер сіздің негізгі мақсатыңыз 3D форматында жұмыс істеу болса, мүмкіндігіңіз жақсы, сізге ешқашан эскизді немесе нобайды нақтылаудың қажеті болмайды. өндірістік деңгейдегі өнер туындысы. Кәсіби деңгейде жарық пен көлеңкені бояуды, пішінді және беттік бөлшектерді беруді үйрену үшін жылдар қажет. Дэйв Рапоза сияқты сурет салуды үйреніп, содан кейін 3D мансабыңызды жалғастыруды күтпеңіз. Бұл деңгейге жету үшін жылдар мен жылдар қажет, және көптеген адамдар оған ешқашан жете алмайды. Егер сіз кәсіби түрде айналысқыңыз келетін нәрсе тұжырымдама-арт болмаса, жеке мақсаттарыңызға жетуге шынымен көмектесетін нәрселерге назар аударғаныңыз жөн. Фокусты жоғалту қаупімен өзіңізді тым жұқа етіп таратқыңыз келмейді.

Анатомия ше?

Image
Image

Біз ар-ұжданымызбен адам анатомиясын салуды үйренуге қарсы кеңес бере алмаймыз. Егер сіз кейіпкер суретшісі болуды жоспарласаңыз, сізге негізгі анатомияны үйрену керек болады. Осыны айта отырып, анатомияны тікелей Zbrush, Mudbox немесе Sculptris арқылы үйрену тиімді емес пе?

Бұлшық ет жады өнерде үлкен рөл атқарады және қағазға сурет салу мен сандық мүсіндеу арасында белгілі бір сәйкестік болса да, оларды ешқашан бірдей деп айтуға болмайды. Уақытыңызды мүсіндік қабілеттеріңізді шыңдауға жұмсай отырып, сурет салу өнерін жетілдіруге неліктен жүздеген сағат жұмсау керек?

Сурет салу арқылы анатомияны үйренуге қарсы дауласқымыз келмейді, бірақ шын мәнінде, ZBrush-та эскиз жасау қағаздағы эскизден әлдеқайда баяу емес деңгейге жетті. Бұл ойлануға тұрарлық нәрсе деп ойлаймыз. Loomis, Bammes немесе Bridgman тілдерін әлі де зерттей аласыз, бірақ неге мұны 3D форматында жасамасқа?

Ұсынылған: