Классикалық бейне ойындарының тарихы

Мазмұны:

Классикалық бейне ойындарының тарихы
Классикалық бейне ойындарының тарихы
Anonim

Консольдық ойындар қайта пайда болғаннан кейін индустрия бұрынғыдан да кеңейді, бірақ ол жаңа инновациялар мен бәсекелестерді жеңу үшін неғұрлым озық технологиялар жарысын бастады. Көп ұзамай бейне ойын өндірушілері компьютердің ең қуатты бағдарламалық жасақтамасын сақтау құрылғысы CD-ROM-ды қабылдады. Өндіруші үшін картридждерден әлдеқайда арзан ғана емес, сонымен қатар CD-ROM дискілері де көбірек ақпаратты сақтайды және қажет болған жағдайда бағдарламалауды дискіден алып тастайды. Бұл жоғары сапалы графикаға, күрделі ойын ойнауға және бай мазмұнға мүмкіндік берді.

1992 - CD-ROM дәуіріне кіріспе

Image
Image
  • Тарихи аркада ойынының шығарылымдары- Mortal Kombat
  • SEGA өзінің алғашқы CD-ROM негізіндегі үй консолін Genesis қосымшасы болып табылатын Sega ықшам дискісімен шығарады. Өкінішке орай, Genesis-ті иелену немесе сатып алудың жоғары бағасы жүйенің танымалдылыққа ие болуына жол бермейді. SEGA Genesis және Sega CD дискілерін JVC компаниясына бөлек лицензиялайды, ол оларды Wondermega деп аталатын қымбат, жоғары деңгейлі, барлығы бір құрылғы ретінде сатады.
  • Id бағдарламалық құралы Wolfenstein 3D ойынын шығарады, бірінші адам ату ойынының бұқаралық нарыққа танымал болуына жауап береді.

1993 - Бесінші ұрпақ

Image
Image
  • Panasonic бірінші дербес CD-ROM консолін, 3DO жеткізеді. Time журналы бойынша «Жыл өнімі» атанған жүйе нарықтағы ең жоғары сапалы консоль болып табылады, ол «Қараңғыда жалғыз» және «Жылдамдық қажет» сияқты көптеген танымал франшизаларды дүниеге әкеледі. Осының бәріне қарамастан, бағаның күрт көтерілуі және нарықтың шамадан тыс толып кетуі жүйенің істен шығуына әкеледі.
  • Атари Jaguar-мен нарықты қайтарып алуға соңғы әрекетін жасайды. CD-ROM жүйесі болса да, Jaguar-да картридж ойындарын ойнауға арналған слот бар. Қателерге толы процессоры, жад ақаулары және күрделі контроллер себебінен жүйе бомбалайды, ал Atari консоль нарығынан шығып, ойындарды жариялауды жалғастырады.
  • Doom ең танымал FPS ойыны ретінде Wolfenstein 3D-ді шығарады және жылдам басып озады.

1994 - Sony ойынға кіреді

Image
Image
  • Тарихи аркада ойынының шығарылымдары:- Tekken

  • SEGA Saturn және Sony PlayStation бірнеше айдан кейін Жапонияда шығарылады. Екеуі де 32 биттік графиканы беретін CD негізіндегі жүйелер, бірақ Сатурн қатты ойыншыларға, ал PlayStation кездейсоқ ойыншыларға арналған.
  • Sega және Time Warner Cable Sega арнасын іске қосады, Sega Genesis жүйесіне қосылатын адаптермен жұмыс істейтін бірінші бейне ойын жүктеп алу қызметі. Ойыншылар арнаға кіріп, ай сайын көбірек ойындар қосылатын көптеген ойындарды ойнай алады. Өкінішке орай, кабельдік компанияларға қатысты саясат және Жаратылыс өмірінің аяқталуы көп ұзамай арнаны өлтіреді.
  • Cyan Myst шығарды және ол нарықты қайта анықтай отырып, сол уақыттағы ең көп сатылатын компьютерлік ойынға айналады.

1994 - Ойынның жас рейтингі туындады

Бейне ойындардың зорлық-зомбылық және сексуалдық мазмұнына қатысты өсіп келе жатқан алаңдаушылыққа жауап ретінде Көңіл көтеру бағдарламалық құралын бағалау кеңесі (ESRB) құрылды. Бейне ойындарға арналған жасты бағалаудың бірінші жүйесі 10 жылдан кейін стандартты болады. MPAA фильмдерін бағалау тақтасынан айырмашылығы, ESRB өз рейтингін мазмұнға ғана емес, интерактивті тәжірибеге де негіздейді.

1995 - Консоль және компьютерлік ойын

  • SEGA Saturn және Sony PlayStation бірнеше ай аралығымен Америка Құрама Штаттарында шығарылады. Сатурн PlayStation-ты нарыққа шығарды, бірақ SEGA-ның шығаруға асығуы бірнеше іске қосу атаулары мен қымбат жабдықтармен көптеген зардаптарға әкеледі. Бұл Sony-ге PlayStation шығарылымы үшін ойындардың бай қорын дайындауға уақыт береді. Бұған қоса, Sony PlayStation бағасын 299 долларға дейін төмендетеді, бұл аппараттық құралды шығынға сатып, шығындарды ойынның көп сатылымы арқылы толтырады.
  • Microsoft Windows 95-ті шығарады, бұл жылдам хит Windows жүйесін компьютерлер үшін негізгі операциялық жүйеге айналдырады.

1995 - Виртуалды бала

Виртуалды шындықты пайдаланып көру және пайдалану үшін Nintendo Virtual Boy бағдарламасын іске қосады. Game Boy жасаушы Гунпей Йокой әзірлеген Virtual Boy шынайы 3D графикасын беретін алғашқы ойын жүйесі болуға арналған. Виртуалды бала іске қосылған сәттен бастап қиындықтарға тап болды. Портативті виртуалды шындық тәжірибесі ретінде сатылады, ол екеуінен де алыс және көптеген ойыншылардың бас ауруын тудырады. Гунпей Йокой Nintendo өнімді дайын болмай тұрып-ақ шығарғанын және оны дұрыс бағаламағанын сезеді. Виртуалды ұлдың сәтсіздігімен Гунпей мен Нинтендо 30 жылдық қарым-қатынасын тоқтатып, жолын бөледі.

1996 - Консоль және компьютерлік ойын

  • Nintendo 64-биттік консолі, Nintendo 64 (N64) бар картридж негізіндегі ойындарға жабысады. N64 басқа консольдерге қарағанда екі есе көп мүмкіндіктер береді, бірақ CD-ROM негізіндегі ойындарға қажет жүктеу уақытының ешқайсысы да болмайды. Жалғыз кемшілігі - өндіріс шығындары басқа жүйелермен салыстырғанда әлдеқайда жоғары. Келесі бірнеше жылда N64 және PlayStation нарықта үстемдік етеді.
  • Tomb Raider PlayStation, Saturn және ДК үшін іске қосылып, ойын әлеміндегі ең танымал әйел кейіпкері Лара Крофтты дүниеге әкелді.
  • Id бағдарламалық құралы бай 3D графикасы және онлайн мультипликатор мүмкіндіктері бар Quake атты танымал бірінші адам ату ойындарының бірінші сериясын шығарады.
  • Meridian 59, толық 3D графикасы бар бірінші MMOG шығарылымы желіге шығады.

1996 - портативті және жаңа ойындар

  • Tiger Electronics Game Boy ойынын шығару арқылы бәсекелестік туғызуға тырысады.com, мекен-жай кітабы, калькулятор болып табылатын және электрондық поштаға қол жеткізу үшін желіге қосылатын қолмен ойнайтын жүйе. Осы мүмкіндіктердің барлығына ие бола отырып, Tiger ең жақсысы аз ойындарға жеткілікті назар аудармайды.
  • Rumble мүмкіндіктері джойстиктер мен контроллерлерге енгізілген, бұл ойыншыға ойынның тікелей нәтижесі ретінде діріл пікірлерін сезінуге мүмкіндік береді.
  • Тамаготчи, бірінші виртуалды үй жануарлары Жапонияда да, Америка Құрама Штаттарында да бірден хитке айналды.

1998 - Компьютерлердің қуатын пайдаланатын консольдердің алтыншы буыны

Image
Image

Sega Жапонияда Dreamcast-ты іске қосады, ол әлі де сол уақыттың ең жақсы жүйесі және онлайн консоль ойынының инноваторы болып саналады. CD негізіндегі жүйе 128 биттік графиканы пайдаланады, бұл тек озық жұмыс үстелі компьютерлеріне сәйкес келетін және онлайн ойындарға арналған өңдеу қуаты.

1998 - Тасымалдағыш құрылғылардың екінші буыны

  • Nintendo Game Boy Color (GBC) көмегімен ұялы телефондарына түс береді. Жаңартылған қол жүйесі, GBC инновациялары сымсыз қосылымды, кері үйлесімділікті және жүйені қалай жылжытатыныңызды анықтай алатын кірістірілген дыбыс жинағы мен қозғалыс сенсорлары бар ойындарды қоса, көптеген болашақ ойын трендтерін бастайды.
  • Үй консолі істен шыққаннан кейін SNK Neo-Geo Pocket деп аталатын қол нұсқасын шығарады. Консольге қарағанда қол жетімді болса да, ол бастапқыда қара және ақ экранмен шығарылады және ойын әзірлеушілерінің қолдауының жетіспеушілігінен қатты зардап шегеді. Олар Neo-Geo Pocket Color шығарылымы арқылы түрлі-түсті экранның жетіспеушілігін тез түзетсе де, жүйе екі жылдан кейін жойылады.

1999 - Dreamcast сәтсіз аяқталды және EverQuest іске қосылды

  • Sega Dreamcast-ты Құрама Штаттарда шығарады. Ол күшті басталса да, Sony 2001 жылы PlayStation 2 шығарған кезде сатылымдар бірден төмендейді. Бұл Sega-ның Dreamcast өндірісін тоқтатуына және консоль нарығынан толығымен кетуіне әкеледі. Atari сияқты олар басқа жүйелерге арналған бейне ойындарын жариялауды жалғастырады.
  • Sony сол уақыттағы ең табысты MMOG EverQuest-ті шығарды, ақыры нарықта жанрға сенімділік берді.

2001 - Тасымалды құрылғылардың үшінші буыны

Nintendo барлық 2D ойындарын классикалық стильде шығаруға арналған соңғы ойын жүйесі Game Boy Advance (GBA) шығарады. GBA сонымен қатар классикалық бейне ойындарының ең көп порттары бар жүйе, соның ішінде Nintendo Game & Watch және танымал NES, SNES және N64 атаулары.

2005 - Жаңа буын консольдері басталады

Image
Image

Xbox Xbox және Xbox 360 жүйелеріне арналған ақылы жүктеп алу қызметін көрсететін Xbox Live Arcade бағдарламасын іске қосады. Бұл тұжырымдама Street Fighter II, Mortal Kombat, Prince of Persia Classic және т.б. сияқты танымал классикалық аркада және консоль ойындарына жаңа өмір береді.

2006 - Келесі буын консольдері жалғасуда

  • Wii виртуалды консолінің Wii дүкені арнасы NES, SNES, N64, Sega Genesis және TurboGrafx-тің толық нұсқалары бар көптеген ұмытылған ойындарға жаңа аудитория әкелетін Wii консоліне ақылы жүктеп алу жүйесін ұсынады. 16 жүйе. Бұл ойындарды ойнау үшін GameCube контроллері немесе сымсыз Wii Classic контроллері болуы керек.
  • PlayStation Network Crash Bandicoot және Tekken 2 сияқты классикалық PlayStation 1 шығарылымдарын ғана емес, сонымен қатар Joust және Gauntlet II сияқты Arcade классикаларын да ұсынатын PlayStation 3 үшін өздерінің Next-Gen ақылы жүктеп алу жүйесін іске қосады.
  • Ральф Аюға үй консоль бейне ойынын ойлап тапқаны үшін Ұлттық технология медалі берілді.

Ұсынылған: