Төменгі жол
Oculus Rift S – VR-ға енді ғана кірісетіндер үшін берік және қолжетімді нұсқа, бірақ қазіргі заманғы гарнитуралары немесе ескі Rift барлар үшін бұл қиын сатылым.
Oculus Rift S
Біз Oculus Rift S сатып алдық, сондықтан сарапшы шолушы оны мұқият тексеріп, бағалай алады. Өнімді толық шолу үшін оқуды жалғастырыңыз.
Oculus ұсынған түпнұсқа Rift 2016 жылы дебют жасаған кездегі алғашқы үлкен VR гарнитураларының бірі болды. Содан бері VR технологиясы тұрақты түрде дамып келе жатқанымен, Oculus Rift жиі қолданылатын құрылғы болып қала береді. Қартаю мерзімімен Rift міндетті түрде жаңартуды қажет етті, ал Rift S - Oculus-тың жауабы. Алдыңғы нұсқасына қарағанда жаппай жаңарту болмаса да, жаңа S-де гарнитураны VR технологиясының заманауи дәуіріне әкелетін кейбір жақсартулар бар. Бұл сіз үшін дұрыс VR орнатуы ма? Біздің шолуды оқып шығыңыз және оның оңтайлы таңдау екенін өзіңіз анықтаңыз.
Дизайн: пайдалы және қызықсыз
Rift S қорабынан шығарғанда, Oculus құрылғыны жеңілдету және оны біршама пайдаланушыға ыңғайлы ету үшін біраз күш салғанын оңай айта аласыз. Quest сияқты қарапайым болмаса да, Rift S-де енді қосуға болатын екі кабель бар, бір DisplayPort және бір USB 3.0. Rift S бұдан былай бақылау үшін сыртқы сенсорларды қажет етпейтіндіктен, бұл бас ауруын мүлдем болдырмауға болады. Құлаққап пен кабельдерден басқа қорапта жаңадан жаңартылған қозғалыс контроллері жинағы болады.
Oculus әзірлеген және жасаған Rift гарнитурасынан айырмашылығы, S-ді Lenovo жасаған. Олардың мұндай технологияны жасаудың жақсы тарихы болса да, гарнитура дизайн тұрғысынан қызықсыз (Lenovo компаниясының Mirage Solo-ға ұқсас). Бұл өнімділікке әсер ететін ештеңе емес, бірақ бұл Oculus сияқты компаниядан күтуге болатын тегіс және тартымды технологиялық құрылғы емес.
Біраз жұмсақ болғанымен, жаңа гарнитура ұзақ сеанстар кезінде де ыңғайлы Lenovo гало стиліндегі бас таспасын пайдаланады. Егер сіз бұрын PSVR гарнитурасын пайдаланған болсаңыз, бұл эргономика тұрғысынан жақын. Гарнитураны реттеу де оңай, жолақты қатайтатын немесе босататын жылдам айналдыратын циферблат және позицияны өзгертуге арналған жоғарғы ілмек бауы бар. Тұтастай алғанда, ол жайлылық туралы айтатын болсақ, ол бастапқы Rift сияқты сезінеді, мүмкін, S-ге сәл ғана жиегі бар. Бұл гарнитурадағы босату түймешігі арқылы гарнитураны бетіңізден артқа және алға қарай сырғытуға болатындықтан, бұл бұрынғыдан да дұрыс. (PSVR сияқты).
Алдыңғы нұсқасына қарағанда жаппай жаңарту болмаса да, жаңа S-де гарнитураны қазіргі заманғы VR технологиясына әкелетін кейбір жақсартулар бар.
Кішкене артқа қадам сияқты көрінетін тағы бір өзгеріс - ореол диапазонындағы кірістірілген динамиктердің орнына құлаққапты жоғалту. Бұл жаңа динамиктерге нақты басс жетіспейтін сияқты және дыбыс сапасы кез келген тереңдік үшін жеткіліксіз. Сондай-ақ оларда өте көп дыбыс ағып кетеді, егер сіз ақылды болуға немесе сізбен бірге бөлмеде ешкімді ренжітпеуге тырыссаңыз, оларды жарамсыз етеді. Дегенмен, олар ойын ойнау кезінде позицияны сезіну үшін қатты бағытталған дыбысты қамтамасыз етеді және құлақтарыңызды жасырмайтындықтан, айналаңыздағы шынайы әлемді әлі де ести аласыз. Бұл сыртқы әлемнен тым оқшауланғыңыз келмегенде ыңғайлы болуы мүмкін, мысалы, жергілікті жерде басқалармен ойнасаңыз. Осының бәрі кірістірілген дыбыс жалғыз нұсқа емес, өйткені сіз өзіңіздің құлаққаптарыңызды 3 арқылы қосуға болады.5 мм ұя.
Осы жаңа гарнитурадағы дизайндағы басқа маңызды айырмашылық (және сіз бірінші байқайтын нәрсе) қозғалысты бақылау камералары болып табылады. Маяктар болмағандықтан, бұл сыртқа бағытталған камералар пайдалану кезінде сіздің орныңызды және сенсорлық контроллерлердің қозғалысын бақылау үшін пайдаланылады. Бұл жаңа контроллерлер бұрынғы сенсорлық контроллерлерге өте ұқсас (және сондай керемет), бірақ бірнеше жақсартулармен сәл кішірек.
Бет жағында екі түйме және саусақтардың орналасуын қадағалайтын саусақ таяқшалары бар. Негізде заттарды ұстауға арналған тұтқада бір түйме және сұқ саусағыңыздың үстіңгі жағында триггер бар. Саусақпен сезіну технологиясы клапан түйіндері сияқты революциялық болмаса да, олар жақсы жұмыс істейді және батыруға қосады. Бақылау сақинасы да қазір жоғарғы жағында, төменгі жағындағы ескі стильмен салыстырғанда. Сыртынан басқа контроллерлердің әрқайсысы бір AA батареясынан қуат алады, яғни қайта зарядталатын опция жоқ.
Орнату процесі: қосу және ойнату сияқты оңай
S over the Rift үшін ең жақсы жақсарту аймағы орнату процесі болуы мүмкін. Жаңа орнатылған камера жүйесінің арқасында бұдан былай сыртқы трекерлермен араласудың қажеті жоқ болғандықтан, бұл гарнитураны жалғау және бағдарламалық құралды орнату сияқты қарапайым.
Сонымен, алдымен USB портын 3.0 үйлесімді портына, содан кейін DisplayPort (немесе жинақтағы мини-DisplayPort адаптерін пайдаланыңыз), содан кейін Oculus бағдарламалық құралын орнатыңыз. Содан кейін контроллерлерде батареялар бар екеніне көз жеткізіңіз, содан кейін гарнитураны киіңіз. Гарнитурадағы камералар айналаңыздағы әлемнің ақ-қара бейнесін шығарады, осылайша сіз өзіңіздің ойын кеңістігіңізді көре аласыз. Окулустың Guardian жүйесі сізге кеңістікті орнату үшін бірнеше негізгі қадамдарды орындайды. Бағдарламалық жасақтама бұл үшін жақсы жұмыс істейді және оны орындау оңай. Тек еден биіктігін орнатыңыз, контроллеріңізбен шекараларды сызыңыз және сіз ойнауға дайынсыз.
Жаңа орнатылған камера жүйесінің арқасында сыртқы трекерлермен араласудың қажеті жоқ болғандықтан, бұл гарнитураны жалғау және бағдарламалық құралды орнату сияқты оңай.
Guardian жүйесі дұрыс орнатылған болса, пайдаланушылар VR әлемінде айналасында неондық торды көреді. Шекараға сәл жақындаған кезде, Guardian сізге теледидарларыңызды, мониторларыңызды және жақындарыңызды жанып тұрған контроллердің соққысынан сақтайтын торды көрсетеді. Бұл жақсы жанасу және жазатайым оқиғаларды болдырмауға көмектеседі. Сондай-ақ, камералардың арқасында гарнитураны алып тастамай-ақ сыртқы әлеміңізді көру үшін жылдам өту мүмкіндігін пайдалана аласыз.
Oculus бағдарламалық құралы мен кітапханасын пайдалану және орнату ең интуитивті болғанымен, Steam VR қолданбасын Rift S құрылғысымен де пайдалануға болады және Steam шолуының арқасында орнату оңай.
Өнімділік: жақсартылған көрнекіліктер, бірақ кейбір бақылау мәселелері
Енді жаңа Oculus гарнитурасы дұрыс орнатылған және ойын кеңістігі карталанған, ол қалай жұмыс істейді? Біз Oculus сайтына сәйкес ұсынылған минималды сипаттамадан асатын компьютерді қолдандық, сондықтан бұл бөлімде ешқандай мәселе болмауы керек. Rift S жылдамдығын арттыра отырып, біз Oculus бағдарламалық құралында да, Steam VR жүйесінде де тақырыптардың кең ауқымын сынадық.
Біріншіден, біз Oculus ұсынған бірнеше кішірек VR тәжірибелерін іске қостық, соның ішінде First Contact, Lost және Dreamdeck. Олардың әрқайсысы нақты кекірулер мен ықырықсыз мінсіз жұмыс істеді. Жаңа Rift S-де ажыратымдылықты 2, 560 x 1, 440 дейін арттыратын жаңартылған жалғыз СКД арқасында визуалды көріністер алдыңғы модельге қарағанда төмендетілген экрандық есік эффектісімен айтарлықтай жақсы болды (VR-дағы визуалды артефакт, ол екі аралықта сызықтар пайда болады). пикселдер). Ажыратымдылық жақсарғанына қарамастан, төмендетілген жаңарту жиілігі (90 Гц-тен 80 Гц-ке дейін) біршама нашар болды, бірақ гарнитурамен жалпы тәжірибемізге түбегейлі өзгерістер әкелмеді. Кейбір пайдаланушылар қозғалыс ауруын тудыратын жаңа жаңарту жылдамдығына қатысты мәселелер туралы хабарлады, бірақ бізде бұл мәселе болған жоқ.
Ұйқыдан оянған кезде гарнитура экранды жүктей алмаған бірнеше рет болды. Теориялық тұрғыдан алғанда, ол жойылған кезде тыныш күйде болуы керек, содан кейін басыңызға ауыстырылған кезде дереу қайта қосылуы керек. Бұл гарнитураны ажыратып, бағдарламалық құралды қайта іске қосу арқылы шешілді.
Басқа тереңдетілген ойындарға ауыса отырып, біз Rec Room, Face Your Fears, Minecraft және VR Chat сияқты нәрселерді қолданып көрдік. Осы ойындардың әрқайсысында өнімділік жақсы болды, бірақ біз белгілі бір жағдайларда контроллерді бақылауда бірнеше мәселелерге тап болдық. Rift S-дегі жартылай маңызды мәселе қолдарыңыз гарнитураға тым жақын болған кезде контроллерді бақылау аздап дірілдеп кетуі мүмкін. Көптеген ойындарда бұл ешқашан байқалмайтын мәселе емес, бірақ кейбір тақырыптардағы садақтың жіптерін тарту сияқты нәрселер контроллердің бақылауды жоғалтуына әкеледі. Бұдан басқа, саусақпен бақылау өте жақсы жұмыс істейді және кейбір атаулар үшін ойындағы нақты қол позицияларын еліктейді. Бұл жаңа технология суға түсуді жақсарту болып табылады және тәжірибені жақсартады.
Енді біз Rift S-ті бірнеше талап етілетін тақырыптар арқылы іске қосуды шештік. Осы кезеңде біз Pavlov VR, Blade & Sorcery және Gorn сияқты атауларды сынап көрдік. Ол үшін Oculus бағдарламалық құралының орнына Steam VR пайдалану керек болды. Бұл процесс биржалық қызметке жабысу сияқты жеңілдетілген болмаса да, ол стресссіз болды. Сонымен қатар, Oculus Home және Steam VR қолданбаларын бір уақытта іске қосу (бұл қажет) гарнитураның істен шығуына, контроллерлердің жоғалуына және қара экрандардың пайда болуына әкеліп соқтырған кездер болды, оларды тек барлық кабельдерді ажыратып, бағдарламалық құралды қайта іске қосу арқылы шешуге болады.
Тітіркендіргіш болғанымен, оны түзету өте оңай, сондықтан нақты шағымдар болмайды. Бұрынғы Rift-пен салыстырғанда, S бұл атауларды ойнау кезінде айқынырақ ажыратымдылық пен жақсырақ түстерге ие болды, бірақ СКД және OLED экрандарының арқасында қара түстер соншалықты қараңғы болмауы мүмкін. Жеке Quest гарнитурасымен салыстырғанда компьютерге қосылу тітіркендіргіш болып қала береді, бірақ әлдеқайда күшті графика оған тұрарлық.
Ойында Steam VR жүйесінде Oculus гарнитураларына қолдау көрсетілмейтінін атап өткен жөн, сондықтан сіз Rift S құрылғысымен жұмыс істейтін атауларды сатып алатыныңызға көз жеткізгіңіз келеді. Кейбір бұзылуларды қоспағанда, қолды бақылауға қатысты дәл осындай мәселе келесіде пайда болды. садақты пайдаланғанда немесе арқаңызға заттарды қоюға тырысқанда Blade & Sorcery сияқты тақырыптар. Бұл қысқа сәттер үшін көңілсіз болды, бірақ жалпы тәжірибені бұзбады.
Бағдарламалық құрал: Oculus Home жарқырауын жалғастыруда
Құлақаспаптағы әрекеттерді басқаратын Oculus Home бағдарламалық құралы - ең жақсылардың бірі. Guardian жүйесінің арқасында кеңістікті орнату оңай, қолданбалар мен ойындарды таңдау оңай. Жаңа дисплей ажыратымдылығының арқасында мәзірді шарлау жылдам және оңай оқылатын мәтінмен жауап береді. Дүкенде жаңа ойындар мен қолданбаларды шолу - бұл тамаша тәжірибе, сондықтан Oculus бағдарламалық құралында шарлауда еш қиындық болған жоқ.
Сонымен қатар, Oculus Rift S-ті толығымен кері үйлесімді ету үшін жақсы әсер етті. Бұл сіздің каталогыңызда болуы мүмкін барлық түпнұсқа Rift ойындарымен жұмыс істейтінін білдіреді. Ойындар кітапханасы да жоғары деңгейлі, барлық дерлік негізгі атаулар Oculus арқылы қолжетімді. Сондай-ақ компания дүкенге одан да көп атаулар әкелу үшін әзірлеушілерімен шамамен 250 миллион доллар инвестициялады, болашақта тағы 250 миллион долларға уәде берді. Сонымен, Oculus Studios ұсынған 50-ден астам атаулар болды және олардың көпшілігі өнімділігі мен тәжірибесі жағынан керемет.
Ойындар кітапханасы да жоғары деңгейлі, барлық дерлік негізгі атаулар Oculus арқылы қолжетімді.
Тізім үнемі жетілдірілуде, Oculus дүкенінде елеуге болатын көптеген келеңсіздіктер бар, бірақ бақытымызға орай, сатып алу сәтсіз болса, қайтару саясаты кешіреді. Сондай-ақ, кітапханаңызды одан әрі ұлғайту үшін Steam VR сияқты сыртқы бағдарламалық құралды пайдалануды таңдауға болатынын атап өткен жөн. Rift S-мен HTC Vive сияқты үйлесімді болмаса да, Steam-де Oculus-пен жұмыс істейтін тақырыптарды табуда бізде нақты мәселелер болған жоқ, сондықтан мұндай опцияның болғаны жақсы.
Төменгі жол
Бағасы бойынша Rift S VR нарығында өте бәсекеге қабілетті. Көптеген веб-сайттардан немесе дүкендерден шамамен 400 долларға біреуін таңдауға болады. Бұл бағаға сіз гарнитура мен контроллерлерді, сондай-ақ оны орнатуға қажет бағдарламалық құралды аласыз. Сыртқы трекерлерге деген қажеттіліктен бас тарту - Oculus белгілі бір шығындарды қысқартатын саланың бірі, бұл құпталады, бірақ жаңарту жиілігін 80 Гц-ке дейін төмендету - біз олардың қысқартпағанын қалар едік.
Oculus Rift S және HTC Vive
Бұл нарықтағы бәсекелестік қызып бара жатқанымен, VR гарнитураларының бағасы 100 доллардан 1 000 долларға дейін өзгеруі мүмкін. Осыған байланысты біз Rift S-ді HTC Vive-мен салыстырамыз. Vive ескіріп, жаңарақ нұсқалары шыққанымен, ұқсас сипаттамалары мен бағасына байланысты ол әлі де Rift S үшін ең үлкен бәсекелес болып табылады.
Бағаны салыстыру үшін Rift S Vive-тің 500 долларлық құнынан орташа есеппен 100 долларға жуық үнемдейді. Vive-де СКД емес, OLED және сәл жоғары жаңарту жиілігі (90 Гц-ке қарсы 80 Гц) болса да, ең маңызды нәрсе - сыртқы бақылаумен араласқыңыз келмейтіні. Rift S олардың ішкі бақылауымен жақсы жұмыс жасады және оны ойнағыңыз келген сайын орнатудың қажеті жоқ - бұл үлкен артықшылық. Бұл сонымен қатар Rift S өте шектеулі орыны барлар үшін қолайлырақ екенін білдіреді.
Мұндағы дисплейлердің әрқайсысының өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар, Rift жоғары ажыратымдылыққа ие, бірақ Vive тереңірек қара түстерге (OLED арқасында) және жоғары жаңарту жылдамдығына ие. Сондай-ақ, Vive құрылғысындағы контроллерлер Oculus Touch контроллерінен сәл нашар деп дауласамыз.
Кейбір пайдаланушыларды алаңдататын басты мәселе Vive құрылғысында IPD (оқушылардың ара қашықтығы) қолмен реттелуі бар, ал Rift S-де жоқ. Сіз IPD-ді Rift көмегімен бағдарламалық құрал арқылы реттей аласыз және бізде бұл мәселе болған жоқ, бірақ кейбір пайдаланушылар осы саладағы кейбір мәселелер туралы хабарлады. Соңында, Vive құрылғысының бұрыннан бар екенін және ресми сымсыз адаптер сияқты көбірек қолдау мен керек-жарақтары бар екенін ескеру қажет.
Ең жақсы емес, бірақ алғашқы VR тәжірибесі
Oculus Rift S VR-ға енді ғана кіріскендер үшін ең қолайлы. Егер сізде түпнұсқа Rift немесе Vive немесе басқа VR гарнитурасы бар болса, ақшаңыз болмаса, S құрылғысындағы кішігірім жақсартулар оған тұрарлық емес шығар.
Техникалық сипаттамалар
- Өнім атауы Rift S
- Өнім бренді Oculus
- MPN B07PTMKYS7
- Бағасы $399,00
- Шығарылған күні 2019 жылдың мамыры
- Салмағы 1,87 фунт.
- Өнім өлшемдері 10,9 x 6,3 x 8,3 дюйм
- Кепілдік шектеулі 1 жыл
- Бір СКД дисплей
- Ажыратымдылығы 2560x1440
- Аудио Біріктірілген аудио немесе 3,5 мм ұяшық
- Жаңарту жиілігі 80Гц
- Еркіндік дәрежелері (DoF) 6 DoF
- Oculus Insight 5 ішкі бақылау
- Порттар DisplayPort 1.2, USB-A 3.0, 3,5 мм аудио ұясы