5 Мобильді ойынның қоқыс болмауының себебі

Мазмұны:

5 Мобильді ойынның қоқыс болмауының себебі
5 Мобильді ойынның қоқыс болмауының себебі
Anonim

Ойын мәдениеті туралы танымал пікір - мобильді ойындар қоқыс деп саналады. Бұл шағын аудитория ұстанатын азшылық пікірі емес. Танымал дауыстар мобильді ойындардың қаншалықты нашар екенін талқылайды және көптеген танымал ойын веб-сайттары Pokemon GO ойынында бірдеңе болған кезде мобильді ойын туралы айтады. Мобильді ойынға мән берілмейді, оның бір бөлігі тіпті тәуелсіз әзірлеушілер оны нашар ойындарға толы деп санайды. Біз бұл жерде мобильді ойындардың арзан, туынды атаулары жоқ деп айтудан аулақпыз, өйткені ол бар. Бірақ бұл мобильді ойыншыларға ұнайтын көптеген тамаша атауларды азайтады. Бұл қабылдау мәселесі, өйткені басқа ойын платформаларында нашар және тамаша ойындардың ұқсас қоспасы бар.

Мобильдік ойын дүкендері басқа нарықтардан ерекшеленеді

Image
Image

Мобильді ойынның табиғаты оны басқа платформалардан айтарлықтай ерекшелендірді. App Store ойын дәуірінің басынан бастап ұялы телефон әрқашан Walmart немесе Target сияқты барлығы бар бір орталық дүкен болды, мұнда бір дүкеннен арзан тауарларды немесе жоғары бағаларды сатып алуға болады. Пайдаланушылар Google емес қолданбалар дүкендерін орната алатындықтан Android сәл өзгеше болса да, iOS пайдаланушылары барлық практикалық мақсаттар үшін App Store дүкеніне байланысты. Мәселе мынада, мобильді телефон әсіресе жоғары сапалы, премиум ойындар нарығының өркендеуіне мүмкіндік бермеді. Тіпті ұялы телефонда шығарылатын негізгі инди ойындарының бағасы бірдей болады. Бұл платформаның мұндай кемшілікті беделге ие болуының үлкен себебі.

Бірақ ұялы телефоннан ойын іздеген кезде сапасыз жұмыстарды да көруіңіз мүмкін болғандықтан, дүкендегі барлық жақсы нәрселердің сапасын төмендетпейді. Ұялы телефон жақсы ойындарға толы, олардың көпшілігі басқа платформалардағы ойындарға қарағанда кішірек, бірақ әлі де оларға толы. Ұялы телефонда арзанырақ шығарылатын кейде компьютерлік ойындар бар. Барлығы бір дүкенге жинақталған және кейбір сапасыз өнімдерге ұшырау оңайырақ.

ДК ойындары тым алуан

Image
Image

Мәселе мынада, ұялы телефонның компьютерден айырмашылығы жоқ. Онда қысқа уақытты босқа кетірушілерден бастап көбірек тартылған тәжірибеге дейінгі ойындардың ұқсас спектрі бар. О, ақылы да, ойнауға да тегін ойындар бар. Бұл жай ғана ДК ойындары әртүрлі деңгейлерге бөлінген. Дәстүрлі ойыншыларды қызықтыратын кең ауқымды ойындарға арналған Steam және басқа нарықтар бар. Сонымен қатар, бұл ойыншыларға Facebook пен әлеуметтік ойындардан аулақ болу оңай. Кездейсоқ тәжірибе іздейтін ойыншыларды қызықтыруы мүмкін Flash ойындары әлі де ойынның басқа санаттары бар басқа платформалардан бөлек.

ДК-нің ұялы телефонға арналған ең жақсы ойын платформасы болып саналуының күлкілі жері, оның ұялы телефондар үшін қабылданбаған ойындарға толы болуы ғана емес, сонымен қатар Steam сапасы төмен ойындарды орналастыру ретінде орнықты болуда. Steam Greenlight әзірлеушілерге өз ойындарын шығаруды айтарлықтай жеңілдеткендіктен, бұл платформада сапасыз жұмыстардың жиі пайда болғанын білдіреді. Бір студия, Digital Homicide, олардың жұмысы туралы теріс сөйлеген пайдаланушылар мен бір сыншыны сотқа беруге тырысатын деңгейге жетті. Компьютерлік ойын мобильді ойындарға қарағанда жақсырақ, өйткені оның ойындарының сапасы мобильді ойынның алғашқы көрінісі ортақ бағдарламалық жасақтама күндерінде болғанын елемейді. Кішігірім стартап-дүкендердің иілгіш дискілерде таратылатын және ақырында компакт-дискілерде құрастырылған ойындардың сапасы жиі әртүрлі болды. Shareware өз уақытының мобильді ойыны болды.

Консольдық ойын ешқашан бірдей перспективада болған емес

Image
Image

Неліктен консоль ойындарында қоқыс деп аталатындар көп емес? Өйткені, оларды консоль өндірушілері тарихи түрде құлыптаған. Картридждер мен дискілерде физикалық тарату қажеттілігі оны бірінші тарап компанияларының мақұлдауымен жеткілікті үлкен компаниялар ғана ойындарды тарата алатындай етіп жасады. Бұл сондай-ақ консольдерде шығарылатын ойындардың жалпы санын шектеді, яғни сапаның базалық деңгейі болғанымен, теориялық тұрғыдан шығарылымдар жиі шектеулі болды.

Біз бұл өзгерісті қазір көріп отырмыз, өйткені тәуелсіз әзірлеушілер ойындарды консольдерде шығара алады. Xbox 360 жүйесіндегі Xbox Indie Games порталы жасырын асыл тастарымен қатар, ойындардың орташа сапасымен жиі танымал болды. PlayStation Vita жүйесіндегі PlayStation Mobile ойынында ыңғайсыз және сапасыз ойындар болды. Қазіргі заманғы консольдердегі ең нашар қаралған ойындар көбінесе шағын әзірлеушілерден. Бұл әлі ашық платформа болмаса да, PS4 және Xbox One сияқты консольдер тәуелсіз әзірлеушілер үшін әлдеқайда ашық - және осылайша, кейбір сапасыз ойындарға ие болады.

Мұның бәрі цифрлық таратудың жанама өнімі

Image
Image

Көптеген нашар ойындардың қазір мобильді құрылғыда болуының себебі, ал басқаша түрде цифрлық тарату әлемге көбірек ойындардың шығуын жеңілдетеді. Сандық музыка сүйікті музыкаңызды алуды қалай жеңілдететінін, сонымен қатар YouTube-те қанша сапасыз каверлер бар екенін және мүмкіндігі шектеулі топтардың Bandcamp-те болуы мүмкін екенін ойлап көріңіз. Сол сияқты, қазір әзірлеушілерге ойындар жасауға арналған құралдарды алу және олар үшін аудитория алу бұрынғыдан оңайырақ. Және олардың жақсы болатынына кепілдік жоқ. Бұл жай ғана веб-порталдар емес, қазір бұл мобильді қолданбалар дүкендері және тіпті ойындарды цифрлық түрде тарататын консольдық ойын дүкендері. Game Maker және Clickteam Fusion сияқты құралдар хит ойындарды жасау үшін пайдаланылады, бастапқыда әуесқойлар үшін әзірленген құралдар, сондықтан көптеген нашар ойындардың болуы оларды әлемге шығару оңайырақ болғандықтан. Бұл тек ұялы телефонда емес, ойындар бар барлық жерде.

Жақсысын жаманмен бірге қабылдау керек

Image
Image

Өзіңізге сұрақ қойыңыз: барлық жаман мобильді ойындарды пайда болатын тамаша жаңа ойындарға ауыстырар ма едіңіз? Сандық таратудың қарапайымдылығынсыз Minecraft-тың сәтті болуы әлдеқайда қиын болар еді. Менің ойымша, егер App Store дүкеніндегі алтын асқынулар әзірлеушілерді тәуелсіз ойын әзірлеуде ақша бар екеніне сендірмегенде, инди-ойын төңкерісі бұрынғыдай болмас еді. Бұл әлдеқайда тәуелсіз ойын әзірлеушілеріне мобильді, Steam және консольдерге арналған ойындарды шығаруға, сондай-ақ нарықтар үшін индилер үшін қолайлы болуға көмектесті. Иә, осыған байланысты көптеген орташа атаулар танымал болды, бірақ содан бері шыққан барлық тамаша ойындар туралы не деуге болады? Біз қазір ойнауға болатын ойындар тым көп уақытта өмір сүріп жатырмыз және ұялы телефон бұл үшін үлкен катализатор болды.

Ұсынылған: