Балаларға арналған VR қауіптері

Мазмұны:

Балаларға арналған VR қауіптері
Балаларға арналған VR қауіптері
Anonim

Негізгі ұсыныстар

  • Ата-аналар мен сарапшылар виртуалды шындықтың балаларға әсері туралы алаңдайды.
  • Ұлыбританияның үкіметтік кеңсесі VR-ның Meta бар балаларға әсерін талқылауды жоспарлап отыр.
  • Бір топ балалары VR пайдаланатын ата-аналарға қауіпсіздік кеңестерін ұсынады, соның ішінде бағдарламалық жасақтамадағы ұсынылған жас шектеулеріне сай.

Image
Image

Виртуалды шындық балалар үшін нақты қауіп төндіруі мүмкін.

Ұлыбританияның Ақпараттық комиссарының кеңсесі жақында Meta компаниясымен Quest 2 VR гарнитурасының жас пайдаланушылардың «ең жақсы мүдделеріне» басымдық беретін жаңа балалар кодына сәйкестігі туралы «бұдан әрі талқылауды» жоспарлап отырғанын айтты. Ата-аналар мен дәрігерлер балалар арасында виртуалды шындықтың танымалдылығының кеңейіп жатқанын да мұқият қадағалап отыр.

"VR көмегімен гарнитураны пайдаланудың өзінен, сондай-ақ қаралатын мазмұннан ықтимал қауіптер бар", - деді Джонатан Мейнард, Оранж округіндегі Провиденс Миссион госпиталінің педиатры, Калифорния, Lifewire электрондық поштасына берген сұхбатында.. "VR қолданудың балалардың денсаулығына ұзақ мерзімді әсері туралы әлі де шектеулі зерттеулер бар; дегенмен, кейбір ықтимал қауіптер анық. Құрылғының көзі байланған және бағдарын өзгерткен жағдайда ойнау кезінде кездейсоқ құлау немесе соқтығысудан физикалық зақым келтіруі мүмкін."

Балалар VR көруді көру

Ақпараттық комиссарлар кеңсесі The Guardian-ға құрылғының жас ерекшеліктеріне сәйкес дизайн кодына сәйкестігі туралы Meta-ға хабарласатынын айтты, бұл онлайн қызметтер үшін «баланың мүдделері бірінші кезекте ескерілуі керек» делінген. кәмелетке толмағандар пайдалана алады.

Мета өкілі газетке компания ережелерді сақтайтынын және оның VR жабдығы код талаптарына сай келетініне сенімді екенін айтты.

Бірақ ата-ана жазушысы және екі баланың әкесі Мо Мулла Lifewire-ке электронды пошта арқылы берген сұхбатында балаларға арналған VR қауіпсіздігіне алаңдайтынын айтты.

"Біздің миымыздың осы құрылғылармен қалай жұмыс істейтінін түсінуге және қауіпсіздік мәселелері үшін үнемі жаңартылып тұратын интуитивті жүйені жасауға үлкен назар аудару керек", - деді ол. "Осы дамып келе жатқан өрістің тұтастығын сақтау үшін әлемге мазмұнды шығаруға жауапты компанияларды жүктейтін жауапкершілік стандарты болуы керек."

Ойындардағы зорлық-зомбылық туралы алаңдаушылық жаңалық болмаса да, кейбір ата-аналар VR нақтылығының жоғарылауы балаларға кері әсер етуі мүмкін деп алаңдайды. Ата-анасы Аллен Роуч 11 жасар ұлы Blade & Sorcery VR ойынында жауларының аяқ-қолдарын кесіп жатқанда алаңдаған.

Алдымен қауіпсіздік

VR танымалдығы артып келе жатқан тұста кейбір сарапшылар балаларға және технологияға арналған салалық ережелерді талап етуде.

Мэйнард компанияларға қандай жас топтарына өз құрылғыларын пайдалануға рұқсат беру керектігін нақты анықтау керек деді. Балалар болжалды пайдаланушылардың қатарында болса, технологиялық компаниялар кәмелетке толмағандардың өзара әрекетін шектейтін технологияны әзірлеуі керек.

Image
Image

"Сондықтан сәйкес емес мазмұнды анықтау және белгілеу мүмкіндігінің болуы да маңызды", - деп қосты ол. "Бағдарламалық құралға ата-ана бақылауын қосу ата-аналарға экран уақытын жақсырақ басқаруға және әртүрлі мазмұн түрлеріне қол жеткізуге мүмкіндік береді."

XR Safety Initiative - бейтарап орталарда құпиялылықты, қауіпсіздікті және этиканы насихаттайтын коммерциялық емес ұйым. Топ балалары VR қолданатын ата-аналарға қауіпсіздік кеңестерін ұсынады, соның ішінде бағдарламалық жасақтамадағы ұсынылған жас шектеулеріне сай.

VR балаларды бұрынғы ұрпаққа қарағанда қауіпті жағдайларға ертерек және жиі ұшырататын басқа онлайн медиа сияқты, - деді Адам Додж, желідегі зорлық-зомбылықты тоқтату үшін жұмыс істейтін Endtab ұйымының негізін қалаушы Lifewire электрондық поштасына берген сұхбатында.

«Біз бұл көріністі қауіпті адамдармен қарым-қатынаста, ересектерге арналған мазмұнға ұшыраудан және қорқытудан көреміз», - деп қосты ол. "Бұл мәселелер физикалық әлемнен бүгінгі онлайн кеңістігіне көшкен сияқты виртуалды шындыққа ауысады. Виртуалды шындық орталарының қатысуды имитациялауға арналғандығы бұл зияндарды балалардың тереңірек сезіну қаупін тудырады."

VR режимінде гарнитураны пайдаланудың өзінен, сондай-ақ қаралып жатқан мазмұннан ықтимал қауіптер бар.

VR пайдалану шектеулерін орнату қиын, себебі балалар VR-ге үйден тыс кіре алады, деді Додж. Қауіпсіздікті талқылағанда ата-аналар VR тәжірибесі балаларына басқаша көрінетінін және сезінуі мүмкін екенін есте ұстауы керек.

"Ата-аналар бұл әңгімелер үшін технология маманы болуы міндетті емес, тіпті цифрлық теңсіздік оны осылай сезінуі мүмкін", - деп қосты ол. "Мысалы, жаңа адамдармен қарым-қатынасты талқылағанда, біз платформаға емес, мінез-құлқына назар аудару арқылы оны қарапайым ұстауды ұсынамыз. Егер жаңа адам өзін қауіпті немесе ыңғайсыз сезінетін бірдеңе айтса, бала қандай болса да, жауап бірдей болуы керек. VR режимінде, онлайн немесе офлайн."

Ұсынылған: